Weiß 289 gegen Schwarz 97
Weiß startet aus Aufstellung 289 (BQNBRKRN), Schwarz aus 97 (BQNBRNKR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #289 B Q N B R K R N
König auf der f-Linie, Türme auf e, g, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 289 Weiß +0.43 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #97 B Q N B R N K R
König auf der g-Linie, Türme auf e, h, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 97 Weiß +0.31 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 57.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen 0 und +22 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 289 Weiß +0.43 und Aufstellung 97 gibt Weiß +0.31: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist c4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (23 Züge) betrug der größte Ausschlag 48 cp (um Zug 7) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +22 | 1. c4 b6 2. b4 Nd6 3. d3 e5 4. e4 h5 |
| S1 | 500 000 | 20 | +3 | 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Nd3 b6 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | +13 | 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Ng3 Nd6 |
| S3 | 8 000 000 | 35 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Nd3 Qxh2 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 b6 3. bxc5 Qxh2 4. e3 Bxg2+ |
| S5 | 128 000 000 | 42 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 h5 3. e4 cxb4 4. Qxb4 Qxh2 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 h5 3. Ng3 b6 4. bxc5 h4 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 h5 3. Ng3 b6 4. bxc5 h4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 h5 3. Ng3 b6 4. bxc5 h4 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | nicht geprüft |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +14
Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +142, Schwarz +148, Differenz -6.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Nd3 Qxh2 5. f4 b5 |
| 2 | -6 | 40 | 1. e4 c5 2. Ng3 b5 3. b3 Ng6 4. O-O O-O 5. Nd3 Qb6 |
| 3 | -6 | 40 | 1. b4 b5 2. e4 e5 3. Ng3 h5 4. d3 h4 5. Nf5 Bg5 |
Ausspiel der Hauptvariante
23 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 48 cp, Mittel 15.0 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | 0 | c5 | 0 |
| 2 | b4 | 0 | h5 | -14 |
| 3 | e4 | -16 | cxb4 | -11 |
| 4 | Qxb4 | 0 | Qxh2 | +16 |
| 5 | Qc3 | +19 | e5 | +31 |
| 6 | Nd3 | +36 | b5 | +39 |
| 7 | Nxe5 | +48 | Bf6 | +39 |
| 8 | d4 | +43 | b4 | +36 |
| 9 | Qg3 | +38 | Qxg3 | +24 |
| 10 | Nxg3 | +25 | Nd6 | +24 |
| 11 | f3 | +19 | h4 | +21 |
| 12 | Nf5 | +16 | Bxe5 | +7 |
| 13 | dxe5 | +16 | Nxc4 | +5 |
| 14 | O-O | +5 | h3 | +9 |
| 15 | gxh3 | +8 | Ne6 | +5 |
| 16 | Kh2 | +16 | Nf4 | +14 |
| 17 | h4 | +6 | Nxe5 | +4 |
| 18 | Bb3 | +15 | Bc6 | +18 |
| 19 | Re3 | +2 | Kf8 | +4 |
| 20 | Kg3 | +5 | Nh5+ | +6 |
| 21 | Kf2 | +5 | Nf4 | +8 |
| 22 | Kg3 | +5 | Nh5+ | +3 |
| 23 | Kf2 | +7 | Nf4 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 29.4 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c4 b6 2. b3 c5 3. e3 Qxh2 4. Ng3 e5 5. Bf3 Bxf3 6. gxf3 Qh3+ 7. Ke2 Ng6 8. Kd1 Bc7 9. Nce2 O-O 10. f4 exf4 11. exf4 Bxf4 12. Rh1 Qg2 13. Nxf4 Rxe1+ 14. Kxe1 Re8+ 15. Nfe2 h5 16. Kd1 h4 17. Rg1 Qxf2 18. Rf1 Qh2 19. Rh1 Qf2 20. Rf1 Qh2 21. Rh1 Qg2 22. Rg1 Qf2
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. e4 c5 2. Ng3 h5 3. Bxh5 Bc7 4. Nce2 b5 5. b4 c4 6. d3 d5 7. O-O dxe4 8. dxe4 Nd7 9. h3 Nf6 10. Bf3 Nb6 11. Qc1 Nbd7 12. a4 bxa4 13. Qa3 Ne5 14. Bxe5 Bxe5 15. Qxa4 e6 16. c3 Bc7 17. e5 Bxe5 18. Bxa8 Qxa8 19. Ra1 Nd5 20. Qxa7 Qxa7 21. Rxa7 Nxc3 22. Nxc3 Bxc3 23. Rc1 Bxb4 24. Rxc4 Bd6 25. Ne4 Be5 26. Rca4 f5 27. Nc5 Bf6 28. g3 Rxh3 29. Ra8 Rxa8 30. Rxa8+ Kf7 31. Kg2 Rh5 32. Ra7+ Be7 33. Nd7 Ke8 34. Ne5 Bf6 35. Ra8+ Ke7 36. Ng6+ Kf7 37. Nh8+ Ke7 38. Ng6+ Kf7 39. Nh8+ Ke7
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bqnbrnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BQNBRKRN w EGeh - 0 1
Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 379 gegen Schwarz 859.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 191.
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