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Blancas 46 contra negras 643

Las blancas parten de la posición 46 (NNQRKBBR) y las negras de la 643 (BRNKRQNB). En la enciclopedia desde 2026-10-10: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Cómo jugar con colocaciones distintas

Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 46, las negras según la posición n.º 643, en espejo en su lado; los peones, como siempre.

Negras · n.º 643
Blancas · n.º 46

Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.

Tarjeta para imprimir (A4, horizontal)

Las dos posiciones

Blancas: posición #46 N N Q R K B B R

Rey en la columna e, torres en d, h, dama en la columna c; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 46 da a las blancas +0.19 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #643 B R N K R Q N B

Rey en la columna d, torres en b, e, dama en la columna f; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 643 da a las blancas +0.14 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 59.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales oscilaron entre -5 y +20 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.

Para comparar: en juego simétrico la posición 46 da a las blancas +0.19 y la posición 643 da a las blancas +0.14: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

La primera elección del motor para las blancas es e4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.

A lo largo de la línea principal del motor (22 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±18 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 2, tablas 8, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 60.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 15 -5 1. f3 f5 2. c4 g6 3. Nc3 b6 4. Nb3 Qf7
S1 500 000 18 -3 1. c4 f5 2. Nc3 b6 3. f3 g5 4. d4 e5
S2 2 000 000 22 +20 1. f3 b6 2. e4 g5 3. d4 g4 4. Qe3 gxf3
S3 8 000 000 29 -2 1. d3 b6 2. e4 g5 3. f3 f5 4. Nb3 g4
S4 32 000 000 33 +8 1. f3 f5 2. e4 g5 3. d4 fxe4 4. fxe4 Qf4
S5 128 000 000 45 0 1. e4 b6 2. f3 g5 3. d4 g4 4. Be2 gxf3
S6 400 000 000 48 0 1. e4 b6 2. f3 g5 3. d3 f5 4. c4 g4
S7 800 000 000 53 0 1. e4 b6 2. f3 g5 3. d3 f5 4. c4 g4
S8 1 600 000 000 59 0 1. e4 b6 2. f3 g5 3. d3 f5 4. c4 g4

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: +6
  • Lc0 0.32.1: -1

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +39, negras +107, diferencia -68.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 2 victorias blancas, 8 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 60.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 -1 42 1. e4 e5 2. f3 f5 3. c4 b6 4. Nc3 g6 5. Nc2 Nf6
2 -22 41 1. c4 f5 2. Nc3 e5 3. d3 b6 4. e4 Nge7 5. f3 Nc6
3 -25 42 1. c4 f5

Desarrollo de la línea principal

22 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 18 cp, media 7.2 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 d3 -2 b6 +3
2 f3 -13 f5 +2
3 e4 +11 g5 +15
4 Be2 +17 Bf6 +14
5 Nc3 +6 Nd6 +2
6 Bf2 0 e5 -6
7 Qd2 +6 Ne7 +10
8 Nb3 +7 Qg7 0
9 O-O-O +5 O-O-O 0
10 g4 +8 fxg4 +10
11 fxg4 +13 Ng6 +10
12 Kb1 +14 Kb8 +8
13 Rhf1 +18 Nf4 +12
14 Bf3 +15 Bb7 +15
15 Ne2 +11 Nc8 +13
16 c4 +17 d6 +10
17 Ng3 +10 Qf7 +15
18 Nc1 +7 Ne7 0
19 Be3 0 Rh8 0
20 Rf2 0 Nh3 0
21 Rff1 0 Nf4 0
22 Rf2 0 Nh3 0
23 Rff1 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 2, tablas 8, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 60.0 %. Duración media 42.4 jugadas.

Partida de muestra 1 (1-0)
1. f3 f5 2. e4 g5 3. d4 g4 4. fxg4 fxe4 5. Be2 b5 6. Be3 Nd6 7. b3 e6 8. c4 Ne7 9. Nc3 b4 10. Na4 h5 11. h3 a5 12. Nc5 hxg4 13. hxg4 Bc6 14. a3 Nb7 15. axb4 Nxc5 16. bxc5 a4 17. Qc3 axb3 18. Rb1 Ra8 19. Nxb3 Qg7 20. Na5 O-O 21. Rh5 Kf7 22. Rd1 Ba4 23. Ra1 Nc6 24. Nxc6 Bxc6 25. Kf2 Rxa1 26. Qxa1 Qf6+ 27. Kg1 Ra8 28. Qe1 Bg7 29. g5 Qf5 30. g6+ Qxg6 31. Rg5 Qh6 32. Bh5+ Ke7 33. Qg3 Kd8 34. d5 Ra1+ 35. Kh2 Kc8 36. dxc6 dxc6 37. Rxg7 Qxh5+ 38. Qh3 Qe5+ 39. Rg3 Kb7 40. Qg4 Re1 41. Bd2 Rb1 42. Bc3 Qxc5 43. Qxe4 Rc1 44. Re3 Qh5+ 45. Rh3 Qd1 46. Rf3 Rb1 47. Kg3 Rb3 48. Be1 Rxf3+ 49. gxf3 Qd6+ 50. Kg4 Qd7 51. Bc3 Ka6 52. f4 Qf7 53. Kg5 Kb6 54. Qb1+ Ka6 55. Bf6 Qf8 56. Qe4 Qd6 57. Kg6 Qd7 58. Bg5 Ka5 59. Kf6 c5 60. Qe1+ Ka4 61. Qxe6 Qd8+ 62. Kg6 Qd3+ 63. f5 Qc2 64. Kg7 Qg2 65. Kg6 Qc2 66. Qd5 Ka3 67. Kg7 c6 68. Qf3+ Ka2 69. Qf4 Qb1 70. f6 Qa1 71. Qc1 Qe5 72. Qf4
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. f3 b6 2. c4 f5 3. Nc3 g6 4. Bf2 Nd6 5. c5 bxc5 6. Bxc5 a5 7. Nb3 Nf6 8. Nxa5 Qh6 9. Ba7 Rc8 10. d3 Qh5 11. Nc4 Nd5 12. h4 O-O 13. Nxd5 Bxd5 14. Be3 e5 15. Bg5 Be6 16. e4 Nb5 17. Be7 Rfe8 18. Bc5 d6 19. a4 Nd4 20. Bxd4 exd4 21. Be2 d5 22. Na5 c5 23. f4 Qh6 24. e5 g5 25. Nb7 c4 26. dxc4 dxc4 27. Rxd4 gxf4 28. Rxf4 Qg6 29. Nd6 Bxe5 30. Nxe8 c3 31. O-O cxb2 32. Qe3 Bxf4 33. Qxf4 Bd5 34. Bf3 Bxf3 35. Qxf3 Qb6+ 36. Kh2 Qb8+ 37. Kh3 Qe5 38. Qb3+ Kh8 39. Nc7 h6 40. Nd5 Rc1

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): brnkrqnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNQRKBBR w DHbe - 0 1

Pareja espejo: blancas 916 contra negras 211 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 217.

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