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Brancas 46 contra pretas 643

As brancas partem da posição 46 (NNQRKBBR) e as pretas da 643 (BRNKRQNB). Na enciclopédia desde 2026-10-10: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

Como jogar com posições iniciais diferentes

As brancas arrumam as peças pela posição n.º 46, as pretas pela posição n.º 643, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.

Pretas · n.º 643
Brancas · n.º 46

Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.

Cartão para imprimir (A4, paisagem)

As duas posições

Brancas: posição #46 N N Q R K B B R

Rei na coluna e, torres em d, h, dama na coluna c; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 46 dá às brancas +0.19 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #643 B R N K R Q N B

Rei na coluna d, torres em b, e, dama na coluna f; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 643 dá às brancas +0.14 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 59.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.

Os degraus rasos oscilaram entre -5 e +20 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 46 dá às brancas +0.19 e a posição 643 dá às brancas +0.14: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

A primeira escolha do motor para as brancas é e4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.

Ao longo da linha principal do motor (22 lances) a avaliação ficou dentro de ±18 cp o tempo todo: o equilíbrio se mantém também com as peças saindo, não só no primeiro lance.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 2, empates 8, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 60.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 15 -5 1. f3 f5 2. c4 g6 3. Nc3 b6 4. Nb3 Qf7
S1 500 000 18 -3 1. c4 f5 2. Nc3 b6 3. f3 g5 4. d4 e5
S2 2 000 000 22 +20 1. f3 b6 2. e4 g5 3. d4 g4 4. Qe3 gxf3
S3 8 000 000 29 -2 1. d3 b6 2. e4 g5 3. f3 f5 4. Nb3 g4
S4 32 000 000 33 +8 1. f3 f5 2. e4 g5 3. d4 fxe4 4. fxe4 Qf4
S5 128 000 000 45 0 1. e4 b6 2. f3 g5 3. d4 g4 4. Be2 gxf3
S6 400 000 000 48 0 1. e4 b6 2. f3 g5 3. d3 f5 4. c4 g4
S7 800 000 000 53 0 1. e4 b6 2. f3 g5 3. d3 f5 4. c4 g4
S8 1 600 000 000 59 0 1. e4 b6 2. f3 g5 3. d3 f5 4. c4 g4

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: +6
  • Lc0 0.32.1: -1

Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +39, pretas +107, diferença -68.

Autojogo alargado: 10 partidas, 2 vitórias das brancas, 8 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 60.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 -1 42 1. e4 e5 2. f3 f5 3. c4 b6 4. Nc3 g6 5. Nc2 Nf6
2 -22 41 1. c4 f5 2. Nc3 e5 3. d3 b6 4. e4 Nge7 5. f3 Nc6
3 -25 42 1. c4 f5

Desenvolvimento da linha principal

22 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 18 cp, média 7.2 cp, final 0 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 d3 -2 b6 +3
2 f3 -13 f5 +2
3 e4 +11 g5 +15
4 Be2 +17 Bf6 +14
5 Nc3 +6 Nd6 +2
6 Bf2 0 e5 -6
7 Qd2 +6 Ne7 +10
8 Nb3 +7 Qg7 0
9 O-O-O +5 O-O-O 0
10 g4 +8 fxg4 +10
11 fxg4 +13 Ng6 +10
12 Kb1 +14 Kb8 +8
13 Rhf1 +18 Nf4 +12
14 Bf3 +15 Bb7 +15
15 Ne2 +11 Nc8 +13
16 c4 +17 d6 +10
17 Ng3 +10 Qf7 +15
18 Nc1 +7 Ne7 0
19 Be3 0 Rh8 0
20 Rf2 0 Nh3 0
21 Rff1 0 Nf4 0
22 Rf2 0 Nh3 0
23 Rff1 0

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 2, empates 8, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 60.0 %. Duração média 42.4 lances.

Partida de exemplo 1 (1-0)
1. f3 f5 2. e4 g5 3. d4 g4 4. fxg4 fxe4 5. Be2 b5 6. Be3 Nd6 7. b3 e6 8. c4 Ne7 9. Nc3 b4 10. Na4 h5 11. h3 a5 12. Nc5 hxg4 13. hxg4 Bc6 14. a3 Nb7 15. axb4 Nxc5 16. bxc5 a4 17. Qc3 axb3 18. Rb1 Ra8 19. Nxb3 Qg7 20. Na5 O-O 21. Rh5 Kf7 22. Rd1 Ba4 23. Ra1 Nc6 24. Nxc6 Bxc6 25. Kf2 Rxa1 26. Qxa1 Qf6+ 27. Kg1 Ra8 28. Qe1 Bg7 29. g5 Qf5 30. g6+ Qxg6 31. Rg5 Qh6 32. Bh5+ Ke7 33. Qg3 Kd8 34. d5 Ra1+ 35. Kh2 Kc8 36. dxc6 dxc6 37. Rxg7 Qxh5+ 38. Qh3 Qe5+ 39. Rg3 Kb7 40. Qg4 Re1 41. Bd2 Rb1 42. Bc3 Qxc5 43. Qxe4 Rc1 44. Re3 Qh5+ 45. Rh3 Qd1 46. Rf3 Rb1 47. Kg3 Rb3 48. Be1 Rxf3+ 49. gxf3 Qd6+ 50. Kg4 Qd7 51. Bc3 Ka6 52. f4 Qf7 53. Kg5 Kb6 54. Qb1+ Ka6 55. Bf6 Qf8 56. Qe4 Qd6 57. Kg6 Qd7 58. Bg5 Ka5 59. Kf6 c5 60. Qe1+ Ka4 61. Qxe6 Qd8+ 62. Kg6 Qd3+ 63. f5 Qc2 64. Kg7 Qg2 65. Kg6 Qc2 66. Qd5 Ka3 67. Kg7 c6 68. Qf3+ Ka2 69. Qf4 Qb1 70. f6 Qa1 71. Qc1 Qe5 72. Qf4
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. f3 b6 2. c4 f5 3. Nc3 g6 4. Bf2 Nd6 5. c5 bxc5 6. Bxc5 a5 7. Nb3 Nf6 8. Nxa5 Qh6 9. Ba7 Rc8 10. d3 Qh5 11. Nc4 Nd5 12. h4 O-O 13. Nxd5 Bxd5 14. Be3 e5 15. Bg5 Be6 16. e4 Nb5 17. Be7 Rfe8 18. Bc5 d6 19. a4 Nd4 20. Bxd4 exd4 21. Be2 d5 22. Na5 c5 23. f4 Qh6 24. e5 g5 25. Nb7 c4 26. dxc4 dxc4 27. Rxd4 gxf4 28. Rxf4 Qg6 29. Nd6 Bxe5 30. Nxe8 c3 31. O-O cxb2 32. Qe3 Bxf4 33. Qxf4 Bd5 34. Bf3 Bxf3 35. Qxf3 Qb6+ 36. Kh2 Qb8+ 37. Kh3 Qe5 38. Qb3+ Kh8 39. Nc7 h6 40. Nd5 Rc1

Jogue no aplicativo CH960

Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 46 / 643 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.

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Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend

FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): brnkrqnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNQRKBBR w DHbe - 0 1

Par espelhado: brancas 916 contra pretas 211 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.

Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 217.

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