Blancas 526 contra negras 591
Las blancas parten de la posición 526 (RNQKNBBR) y las negras de la 591 (QRNKRNBB). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Las dos posiciones
Blancas: posición #526 R N Q K N B B R
Rey en la columna d, torres en a, h, dama en la columna c; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 526 da a las blancas +0.34 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #591 Q R N K R N B B
Rey en la columna d, torres en b, e, dama en la columna a; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 591 da a las blancas +0.54 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±4 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 55.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -26 y 0 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 526 da a las blancas +0.34 y la posición 591 da a las blancas +0.54: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
La primera elección del motor para las blancas es a4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 34 cp (hacia la jugada 10), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 1, tablas 6, las negras ganaron 3 (las blancas puntuaron 40.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | -26 | 1. f3 f5 2. d4 b5 3. Nd3 g5 4. Qxg5 Ne6 |
| S1 | 500 000 | 18 | -3 | 1. f3 b5 2. d4 f5 3. Nd3 a5 4. Nd2 g5 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | -5 | 1. d4 g6 2. f3 e5 3. Qd2 f5 4. e4 Nd6 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | -4 | 1. f3 f5 2. d4 Nd6 3. a4 b6 4. Bf2 g5 |
| S4 | 32 000 000 | 31 | -17 | 1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. Nd3 g5 4. g4 Ne6 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | 0 | 1. d4 b5 2. f3 f5 3. Nd3 Nd6 4. a4 b4 |
| S6 | 400 000 000 | 47 | -4 | 1. d4 f5 2. Nd3 b6 3. f3 Ne6 4. h4 g6 |
| S7 | 800 000 000 | 49 | 0 | 1. a4 g6 2. e3 e5 3. h4 Nd6 4. Bh2 f5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. a4 g6 2. e3 e5 3. h4 Nd6 4. Bh2 f5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | no comprobada |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 1 600 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -14
Confirmaciones independientes: 2 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +31, negras +88, diferencia -57.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 1 victorias blancas, 6 tablas, 3 victorias negras, las blancas puntuaron 40.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +28 | 40 | 1. a4 e5 2. h4 f5 3. e3 Nd6 4. Be2 b6 5. Bh2 g5 |
| 2 | +2 | 39 | 1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. c3 a5 4. Nd3 b5 5. Bf2 g5 |
| 3 | -11 | 39 | 1. c3 g6 2. d4 e5 3. f3 f5 4. Bf2 b5 5. e3 exd4 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 34 cp, media 8.7 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | f3 | +1 | f5 | -13 |
| 2 | d4 | -24 | b5 | -19 |
| 3 | Nd3 | -15 | Nd6 | -11 |
| 4 | a4 | -13 | b4 | -14 |
| 5 | h4 | -13 | g6 | -14 |
| 6 | Nd2 | -9 | Ne6 | -10 |
| 7 | e3 | -19 | Rc8 | -21 |
| 8 | c4 | -26 | bxc3 | -25 |
| 9 | Qxc3 | -22 | a5 | -26 |
| 10 | Nb3 | -34 | Nb7 | -23 |
| 11 | Qd2 | -23 | c5 | -33 |
| 12 | dxc5 | -19 | Nexc5 | -17 |
| 13 | Nbxc5 | -17 | Nxc5 | -7 |
| 14 | e4 | -10 | Bb3+ | -2 |
| 15 | Ke1 | -4 | Nxd3+ | -4 |
| 16 | Bxd3 | -5 | O-O | -9 |
| 17 | h5 | -5 | Bg7 | -5 |
| 18 | Be3 | -6 | fxe4 | -1 |
| 19 | Bxe4 | 0 | d5 | 0 |
| 20 | Bd3 | 0 | Qb8 | 0 |
| 21 | Kf1 | 0 | e5 | 0 |
| 22 | hxg6 | 0 | e4 | 0 |
| 23 | Rxh7 | 0 | exd3 | 0 |
| 24 | Bh6 | 0 | Bd4 | 0 |
| 25 | Qe3 | 0 | Qe5 | 0 |
| 26 | Rg7+ | 0 | Qxg7 | 0 |
| 27 | Qe6+ | 0 | Kh8 | 0 |
| 28 | Bxg7+ | 0 | Kxg7 | 0 |
| 29 | Qd7+ | 0 | Kf6 | 0 |
| 30 | Qd6+ | 0 | Kf5 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 1, tablas 6, las negras ganaron 3; las blancas puntuaron 40.0 %. Duración media 56.8 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. d4 b6 2. Nf3 Nd6 3. h4 g6 4. e3 c5 5. c3 cxd4 6. exd4 f5 7. Bh2 Bd5 8. Be2 Ne6 9. O-O b5 10. Re1 O-O 11. Nbd2 f4 12. Qc2 Nf5 13. h5 b4 14. hxg6 hxg6 15. c4 Qc6 16. Qb1 Bxf3 17. Bxf3 Qd6 18. Bd5 Bxd4 19. Re4 Kg7 20. Nf3 Qc5 21. Nxd4 Nfxd4 22. b3 Rf6 23. Qb2 g5 24. Rd1 Rh8 25. Rexd4 Nxd4 26. Rxd4 Kf8 27. Rd3 d6 28. g4 Rfh6 29. Bf3 Rxh2 30. Rd5 Qc8 31. Rf5+ Ke8 32. Qd2 R2h3 33. Qd5 e6 34. Qxd6 exf5 35. Bc6+ Kf7 36. Bd5+ Ke8 37. Bc6+ Kf7 38. Bd5+ Ke8
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. a4 Nd6 2. f3 f5 3. d4 b6 4. e3 g5 5. Nc3 Ng6 6. Qd2 a6 7. Bf2 e5 8. Be2 O-O-O 9. b3 Kb8 10. O-O-O a5 11. Kb1 Bf7 12. Nd3 exd4 13. exd4 Qc6 14. Kb2 h6 15. g3 Bc4 16. Rhe1 Re6 17. Kb1 Ba6 18. f4 gxf4 19. Nxf4 Nxf4 20. Bxa6 Nd5 21. Nxd5 Qxd5 22. Rxe6 Qxe6 23. Qf4 Ne4 24. Be1 Bg7 25. Be2 Rf8 26. Bf3 d5 27. Qe3 Ka7 28. Qf4 Rf7 29. g4 Ng5 30. gxf5 Nxf3 31. Qxf3 Rxf5 32. Qd3 Rf4 33. Qc3 Rf7 34. Bg3 Qg4 35. Rd3 Kb7 36. Be5 Bf8 37. Qe1 Qg2 38. Rd2 Qf3 39. Rd3 Qg2 40. Rd2 Qf3
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): qrnkrnbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNQKNBBR w AHbe - 0 1
Gemela especular (la misma posición reflejada): blancas 532 contra negras 272.
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