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Blancas 58 contra negras 547

Las blancas parten de la posición 58 (NNRQBBKR) y las negras de la 547 (BRNKNQRB). En la enciclopedia desde 2026-09-21: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Cómo jugar con colocaciones distintas

Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 58, las negras según la posición n.º 547, en espejo en su lado; los peones, como siempre.

Negras · n.º 547
Blancas · n.º 58

Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.

Tarjeta para imprimir (A4, horizontal)

Las dos posiciones

Blancas: posición #58 N N R Q B B K R

Rey en la columna g, torres en c, h, dama en la columna d; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 58 da a las blancas +0.19 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #547 B R N K N Q R B

Rey en la columna d, torres en b, g, dama en la columna f; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 547 da a las blancas +0.10 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 63.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales oscilaron entre -27 y +33 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.

Para comparar: en juego simétrico la posición 58 da a las blancas +0.19 y la posición 547 da a las blancas +0.10: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es e3, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 32 cp (hacia la jugada 7), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 3, tablas 6, las negras ganaron 1 (las blancas puntuaron 60.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 14 +33 1. d4 b5 2. h4 g5 3. hxg5 Qg7 4. Nb3 Qxg5
S1 500 000 17 0 1. d4 g5 2. c4 b6 3. e3 e6 4. Nc2 f5
S2 2 000 000 22 -27 1. d4 g5 2. c4 b6 3. Nc2 e6 4. Nc3 f5
S3 8 000 000 26 -27 1. d4 g5 2. c4 f5 3. e3 b6 4. Nc2 e6
S4 32 000 000 32 -17 1. d4 g5 2. c4 f5 3. Nc2 e6 4. e3 b6
S5 128 000 000 47 0 1. d4 g5 2. c4 f5 3. e3 b6 4. Nc3 e6
S6 400 000 000 50 0 1. d4 g5 2. e3 f5 3. c4 b6 4. Nc3 e6
S7 800 000 000 53 0 1. d4 g5 2. e3 f5 3. c4 b6 4. Nc3 e6
S8 1 600 000 000 59 0 1. d4 g5 2. e3 f5 3. c4 b6 4. Nc3 e6
S9 3 200 000 000 63 0 1. d4 g5 2. e3 f5 3. c4 b6 4. Nc3 e6

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 0
16 000 000 000 0

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 16 000 000 000 nodos.

Intercambie las dos posiciones y la evaluación salta a +42. Los mismos dos ejércitos repartidos al revés ya no están equilibrados.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: +1
  • Lc0 0.32.1: +8

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +33, negras +140, diferencia -107.

Autojuego ampliado: 160 partidas, 35 victorias blancas, 123 tablas, 2 victorias negras, las blancas puntuaron 60.3%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 -13 45 1. e3 g5 2. d4 b6 3. c4 f5 4. h3 e6 5. Nc2 Nf6
2 -13 45 1. c4 g5 2. d4 f5 3. e3 b6 4. h3 e6 5. Nc2 Nf6
3 -18 44 1. d4 g5 2. c4 f5 3. e3 b6 4. Nc2 e6 5. h3 Nf6

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 32 cp, media 7.8 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 d4 -25 g5 -26
2 c4 -23 f5 -21
3 e3 -26 b6 -29
4 Nc3 -17 e6 -15
5 Nc2 -2 Nf6 -20
6 d5 -27 exd5 -22
7 cxd5 -32 Nd6 -18
8 Nb4 -9 Bb7 -13
9 Qc2 -6 Rc8 -20
10 Nb5 -16 Nxb5 -13
11 Bxb5 -7 Nxd5 -14
12 Nxd5 -14 Bxd5 -5
13 Bd3 -2 Be4 0
14 Bxe4 -2 fxe4 -5
15 Qxe4 -9 Bxb2 -14
16 Rd1 -2 Qe7 0
17 Qa4 -6 Bf6 -3
18 O-O 0 Qe6 -2
19 f4 0 O-O 0
20 Rxd7 0 Rfd8 0
21 Rxd8+ 0 Rxd8 0
22 Kh1 0 c5 0
23 fxg5 0 Bg7 0
24 Qxa7 0 c4 0
25 Bb4 0 c3 0
26 Ba3 0 c2 0
27 Qc7 0 Rc8 0
28 Qb7 0 Rd8 0
29 Bc1 0 Qf5 0
30 Rg1 0 Rd1 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 3, tablas 6, las negras ganaron 1; las blancas puntuaron 60.0 %. Duración media 46.4 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. d4 g5 2. c4 f5 3. Nc3 b6 4. e3 e6 5. b4 Nf6 6. b5 Ne7 7. Qa4 f4 8. Qxa7 Rc8 9. Nc2 Qh6 10. h3 Nf5 11. Qa3 fxe3 12. Nxe3 Nxd4 13. Rd1 Nh5 14. Ne2 Nxe2+ 15. Bxe2 Nf4 16. Bf1 d6 17. c5 bxc5 18. Qxc5 O-O 19. Qc2 Qg6 20. Qxg6+ Nxg6 21. a4 Rf4 22. a5 Rcf8 23. b6 cxb6 24. Rxd6 bxa5 25. Rxe6 Bd4 26. Be2 Re4 27. Ra6 Nf4 28. Bc4+ Kh8 29. O-O Bxe3 30. fxe3 Rxc4 31. exf4 gxf4 32. Bd2 Rg8 33. Rxf4 Rxg2+ 34. Kf1 Rxf4+ 35. Bxf4 Bf3 36. Rxa5 Kg7 37. Rg5+ Rxg5 38. Bxg5 Bc6 39. Kf2 Kg6 40. h4 Kf5 41. Kg3 Ke6 42. Kf4 Bd7 43. Bd8 Kd5 44. Bb6 Be8 45. Bc7 Kd4 46. Bb6+ Kd3 47. Bc7 Ke2 48. Bd8 Kf2 49. Bf6 Bc6 50. Bd8
Partida de muestra 2 (1-0)
1. c4 b6 2. d4 g5 3. Nc3 f5 4. e3 e6 5. Nc2 Nf6 6. d5 Nd6 7. dxe6 c5 8. b4 dxe6 9. Nb5 Ne4 10. bxc5 bxc5 11. f3 a6 12. fxe4 axb5 13. cxb5 Bb2 14. Rb1 Be5 15. exf5 O-O-O 16. Qc1 Qxf5 17. Nb4 g4 18. Bd3 Ne4 19. Qa3 Bb7 20. Nc6 Rge8 21. Bh4 Rxd3 22. Qxd3 g3 23. Rf1 Nf2 24. Qxf5 exf5 25. Nxe5 Nh3+ 26. gxh3 g2 27. Nc6 gxf1=R+ 28. Kxf1 Rxe3 29. Kf2 Ra3 30. Rc1 f4 31. Rxc5 Rxa2+ 32. Kf3 Rxh2 33. Kxf4 Rxh3 34. Bf6 Rh1 35. Na5+ Kb8 36. Be5+ Ka7 37. Bd4 Kb8 38. b6 Rh4+ 39. Ke3 Re4+ 40. Kd3 Re6 41. Be5+ Ka8 42. Bc7 h6 43. Rf5 Be4+ 44. Kd4 Rxb6 45. Rf8+ Ka7 46. Bxb6+

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): brnknqrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRQBBKR w CHbg - 0 1

Pareja espejo: blancas 901 contra negras 499 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 13.

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