Blancas 73 contra negras 782
Las blancas parten de la posición 73 (NNRBBKQR) y las negras de la 782 (QRKNRBBN). En la enciclopedia desde 2026-10-21: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 73, las negras según la posición n.º 782, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #73 N N R B B K Q R
Rey en la columna f, torres en c, h, dama en la columna g; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 73 da a las blancas +0.31 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #782 Q R K N R B B N
Rey en la columna c, torres en b, e, dama en la columna a; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 782 da a las blancas +0.20 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±5 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 55.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -20 y +16 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 73 da a las blancas +0.31 y la posición 782 da a las blancas +0.20: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
La primera elección del motor para las blancas es f4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 32 cp (hacia la jugada 4), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 9, las negras ganaron 1 (las blancas puntuaron 45.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | -20 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. Qf2 Nxe5 4. O-O b5 |
| S1 | 500 000 | 18 | -2 | 1. c4 e5 2. f3 f5 3. Qf2 Ng6 4. O-O b5 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | -13 | 1. c4 e5 2. f3 f5 3. Qe3 Ng6 4. O-O a6 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | -16 | 1. c4 e5 2. f3 f5 3. Qe3 Ng6 4. d4 b5 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | +16 | 1. f4 b5 2. e3 f6 3. Qf2 e5 4. fxe5 Ng6 |
| S5 | 128 000 000 | 37 | +9 | 1. f4 b5 2. e3 f6 3. Qf2 e5 4. fxe5 fxe5 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | +5 | 1. f4 b5 2. e3 f6 3. Qf2 e5 4. fxe5 fxe5 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | 0 | 1. f4 b5 2. e3 f6 3. Qf2 e5 4. fxe5 fxe5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. f4 b5 2. e3 f6 3. Qf2 e5 4. fxe5 fxe5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -13
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +18, negras +23, diferencia -5.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 9 tablas, 1 victorias negras, las blancas puntuaron 45.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +7 | 39 | 1. f4 b5 2. e3 f6 3. Qf2 e5 4. fxe5 fxe5 5. O-O Ng6 |
| 2 | -17 | 39 | 1. c4 e5 2. f3 Nc6 3. Qe3 f5 4. O-O b6 5. Bf2 Ng6 |
| 3 | -18 | 39 | 1. f3 e5 2. c4 Nc6 3. Qe3 f5 4. O-O Ng6 5. Bf2 b6 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 32 cp, media 3.7 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | -26 | e5 | -23 |
| 2 | f3 | -8 | f5 | -8 |
| 3 | d4 | -8 | Ng6 | 0 |
| 4 | Nb3 | -32 | exd4 | -15 |
| 5 | Nxd4 | 0 | Nc6 | +1 |
| 6 | b3 | 0 | Nge7 | +1 |
| 7 | Bc2 | +3 | g6 | +3 |
| 8 | Nc3 | +3 | b6 | 0 |
| 9 | g4 | 0 | fxg4 | 0 |
| 10 | Qxg4 | +10 | Nxd4 | +5 |
| 11 | Qxd4 | +8 | Qc6 | +16 |
| 12 | Bg3 | +19 | Qe6 | +7 |
| 13 | Qf4 | +4 | Qh3+ | +1 |
| 14 | Kf2 | +7 | d6 | 0 |
| 15 | Qh4 | +7 | Qe6 | 0 |
| 16 | Nb5 | 0 | Nf5 | 0 |
| 17 | Qe4 | 0 | Bh6 | 0 |
| 18 | Nxa7+ | 0 | Kd7 | 0 |
| 19 | Qc6+ | 0 | Kd8 | 0 |
| 20 | Be4 | 0 | Nd4 | 0 |
| 21 | Qa4 | 0 | Qf6 | 0 |
| 22 | Kg2 | 0 | Bxc1 | 0 |
| 23 | Rxc1 | 0 | Be6 | -5 |
| 24 | Nc6+ | 0 | Nxc6 | 0 |
| 25 | Bxc6 | 0 | Re7 | 0 |
| 26 | Qb5 | 0 | Kc8 | 0 |
| 27 | b4 | 0 | Qb2 | 0 |
| 28 | Re1 | 0 | Qd2 | 0 |
| 29 | a4 | 0 | Bd7 | 0 |
| 30 | Bxd7+ | 0 | Rxd7 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 9, las negras ganaron 1; las blancas puntuaron 45.0 %. Duración media 34.9 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. c4 e5 2. f3 a6 3. d4 exd4 4. Qxd4 Nc6 5. Qd2 Qa7 6. Nc3 Qd4 7. Qxd4 Nxd4 8. Nd5 Ng6 9. h4 Ne5 10. h5 f6 11. h6 b5 12. hxg7 Bxg7 13. b3 f5 14. Bc3 bxc4 15. Nxc7 Kxc7 16. Bxd4 Bf8 17. Bf2 Ba3 18. Rb1 Bd6 19. Bc2 f4 20. g4 fxg3 21. Bxg3 Ng6 22. Bxd6+ Kxd6 23. Kf2 Kc7 24. Rbc1 Kd8 25. Be4 Nf4 26. Rcd1 Rb5 27. Rh4 Ng6 28. Rh6 Ra5 29. Rd2 c3 30. Rc2 Nf4 31. Rh4 Rf8 32. Rxc3 Rxa2 33. Nc2 h5 34. b4 Rf6 35. Rc5 Bb3 36. Nd4 Bd1 37. Bd5 Rb2 38. Bc4 Rxb4 39. Nf5 d6 40. Nxd6 Rb2 41. Ne4 Bxe2 42. Nxf6 Bxc4+ 43. Kg1 Rb1+
Partida de muestra 2 (0-1)
1. c4 e5 2. f3 f5 3. Qe3 a6 4. Bb3 b6 5. Bf2 Ng6 6. Qg5 Be6 7. Qh5 Nf7 8. Qxh7 Nf4 9. Be3 g5 10. c5 Qc6 11. g3 bxc5 12. Nc3 Nxe2 13. Kxe2 g4 14. Rhf1 f4 15. Ba4 gxf3+ 16. Kd1 Qd6 17. Bg1 Bh6 18. Ne4 Qd3 19. Rf2 fxg3 20. hxg3 Rh8 21. Qg6 Be3 22. Rc3 Qb1+ 23. Rc1 Qxa2 24. Nc3 Bxf2 25. Nxa2 Bxg1 26. Nc3 Rxb2 27. Qe4 c6 28. Bxc6 f2 29. Bb7+ Rxb7 30. Kc2 Nd6 31. Qf3 Nf5 32. Ne2 Rf8 33. Kc3 Rf7 34. Nxg1 Nd4 35. Qg2 e4 36. g4 fxg1=Q 37. Rxg1 Rf3+ 38. Qxf3 exf3 39. Kd3 d6 40. Rh1 Bxg4 41. Kc3 f2 42. Rh8+ Kd7 43. Rh7+ Kc6 44. Rh1 Kd5 45. d3 Rf7
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): qrknrbbn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRBBKQR w CHbe - 0 1
Pareja espejo: blancas 889 contra negras 180 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 320.
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