Blancs 73 contre Noirs 782
Les Blancs partent de la position 73 (NNRBBKQR), les Noirs de la 782 (QRKNRBBN). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-21 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 73, les Noirs selon la position n° 782, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #73 N N R B B K Q R
Roi sur la colonne f, tours en c, h, dame sur la colonne g ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 73 donne aux Blancs +0.31 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #782 Q R K N R B B N
Roi sur la colonne c, tours en b, e, dame sur la colonne a ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 782 donne aux Blancs +0.20 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±5 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 55.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -20 et +16 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 73 donne aux Blancs +0.31 et la position 782 donne aux Blancs +0.20 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Le premier choix du moteur pour les Blancs est f4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 32 cp (vers le coup 4), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 9, les Noirs ont gagné 1 (les Blancs ont marqué 45.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | -20 | 1. f4 e5 2. fxe5 Ng6 3. Qf2 Nxe5 4. O-O b5 |
| S1 | 500 000 | 18 | -2 | 1. c4 e5 2. f3 f5 3. Qf2 Ng6 4. O-O b5 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | -13 | 1. c4 e5 2. f3 f5 3. Qe3 Ng6 4. O-O a6 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | -16 | 1. c4 e5 2. f3 f5 3. Qe3 Ng6 4. d4 b5 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | +16 | 1. f4 b5 2. e3 f6 3. Qf2 e5 4. fxe5 Ng6 |
| S5 | 128 000 000 | 37 | +9 | 1. f4 b5 2. e3 f6 3. Qf2 e5 4. fxe5 fxe5 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | +5 | 1. f4 b5 2. e3 f6 3. Qf2 e5 4. fxe5 fxe5 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | 0 | 1. f4 b5 2. e3 f6 3. Qf2 e5 4. fxe5 fxe5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. f4 b5 2. e3 f6 3. Qf2 e5 4. fxe5 fxe5 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : -13
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +18, Noirs +23, différence -5.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 9 nulles, 1 victoires noires, les Blancs ont marqué 45.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | +7 | 39 | 1. f4 b5 2. e3 f6 3. Qf2 e5 4. fxe5 fxe5 5. O-O Ng6 |
| 2 | -17 | 39 | 1. c4 e5 2. f3 Nc6 3. Qe3 f5 4. O-O b6 5. Bf2 Ng6 |
| 3 | -18 | 39 | 1. f3 e5 2. c4 Nc6 3. Qe3 f5 4. O-O Ng6 5. Bf2 b6 |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 32 cp, moyenne 3.7 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | -26 | e5 | -23 |
| 2 | f3 | -8 | f5 | -8 |
| 3 | d4 | -8 | Ng6 | 0 |
| 4 | Nb3 | -32 | exd4 | -15 |
| 5 | Nxd4 | 0 | Nc6 | +1 |
| 6 | b3 | 0 | Nge7 | +1 |
| 7 | Bc2 | +3 | g6 | +3 |
| 8 | Nc3 | +3 | b6 | 0 |
| 9 | g4 | 0 | fxg4 | 0 |
| 10 | Qxg4 | +10 | Nxd4 | +5 |
| 11 | Qxd4 | +8 | Qc6 | +16 |
| 12 | Bg3 | +19 | Qe6 | +7 |
| 13 | Qf4 | +4 | Qh3+ | +1 |
| 14 | Kf2 | +7 | d6 | 0 |
| 15 | Qh4 | +7 | Qe6 | 0 |
| 16 | Nb5 | 0 | Nf5 | 0 |
| 17 | Qe4 | 0 | Bh6 | 0 |
| 18 | Nxa7+ | 0 | Kd7 | 0 |
| 19 | Qc6+ | 0 | Kd8 | 0 |
| 20 | Be4 | 0 | Nd4 | 0 |
| 21 | Qa4 | 0 | Qf6 | 0 |
| 22 | Kg2 | 0 | Bxc1 | 0 |
| 23 | Rxc1 | 0 | Be6 | -5 |
| 24 | Nc6+ | 0 | Nxc6 | 0 |
| 25 | Bxc6 | 0 | Re7 | 0 |
| 26 | Qb5 | 0 | Kc8 | 0 |
| 27 | b4 | 0 | Qb2 | 0 |
| 28 | Re1 | 0 | Qd2 | 0 |
| 29 | a4 | 0 | Bd7 | 0 |
| 30 | Bxd7+ | 0 | Rxd7 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 9, les Noirs ont gagné 1 — les Blancs ont marqué 45.0 %. Durée moyenne 34.9 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. c4 e5 2. f3 a6 3. d4 exd4 4. Qxd4 Nc6 5. Qd2 Qa7 6. Nc3 Qd4 7. Qxd4 Nxd4 8. Nd5 Ng6 9. h4 Ne5 10. h5 f6 11. h6 b5 12. hxg7 Bxg7 13. b3 f5 14. Bc3 bxc4 15. Nxc7 Kxc7 16. Bxd4 Bf8 17. Bf2 Ba3 18. Rb1 Bd6 19. Bc2 f4 20. g4 fxg3 21. Bxg3 Ng6 22. Bxd6+ Kxd6 23. Kf2 Kc7 24. Rbc1 Kd8 25. Be4 Nf4 26. Rcd1 Rb5 27. Rh4 Ng6 28. Rh6 Ra5 29. Rd2 c3 30. Rc2 Nf4 31. Rh4 Rf8 32. Rxc3 Rxa2 33. Nc2 h5 34. b4 Rf6 35. Rc5 Bb3 36. Nd4 Bd1 37. Bd5 Rb2 38. Bc4 Rxb4 39. Nf5 d6 40. Nxd6 Rb2 41. Ne4 Bxe2 42. Nxf6 Bxc4+ 43. Kg1 Rb1+
Partie d'exemple 2 (0-1)
1. c4 e5 2. f3 f5 3. Qe3 a6 4. Bb3 b6 5. Bf2 Ng6 6. Qg5 Be6 7. Qh5 Nf7 8. Qxh7 Nf4 9. Be3 g5 10. c5 Qc6 11. g3 bxc5 12. Nc3 Nxe2 13. Kxe2 g4 14. Rhf1 f4 15. Ba4 gxf3+ 16. Kd1 Qd6 17. Bg1 Bh6 18. Ne4 Qd3 19. Rf2 fxg3 20. hxg3 Rh8 21. Qg6 Be3 22. Rc3 Qb1+ 23. Rc1 Qxa2 24. Nc3 Bxf2 25. Nxa2 Bxg1 26. Nc3 Rxb2 27. Qe4 c6 28. Bxc6 f2 29. Bb7+ Rxb7 30. Kc2 Nd6 31. Qf3 Nf5 32. Ne2 Rf8 33. Kc3 Rf7 34. Nxg1 Nd4 35. Qg2 e4 36. g4 fxg1=Q 37. Rxg1 Rf3+ 38. Qxf3 exf3 39. Kd3 d6 40. Rh1 Bxg4 41. Kc3 f2 42. Rh8+ Kd7 43. Rh7+ Kc6 44. Rh1 Kd5 45. d3 Rf7
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : qrknrbbn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRBBKQR w CHbe - 0 1
Paire miroir : Blancs 889 contre Noirs 180 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 320.
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