Blancas 81 contra negras 292
Las blancas parten de la posición 81 (BNNBRKRQ) y las negras de la 292 (QBBNRKRN). En la enciclopedia desde 2026-11-01: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 81, las negras según la posición n.º 292, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #81 B N N B R K R Q
Rey en la columna f, torres en e, g, dama en la columna h; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 81 da a las blancas +0.35 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #292 Q B B N R K R N
Rey en la columna f, torres en e, g, dama en la columna a; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 292 da a las blancas +0.49 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 53.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -22 y 0 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 81 da a las blancas +0.35 y la posición 292 da a las blancas +0.49: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es g4, y 2 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 32 cp (hacia la jugada 1), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | -2 | 1. g4 c6 2. h4 O-O 3. e3 d5 4. c4 b5 |
| S1 | 500 000 | 19 | -5 | 1. c4 b5 2. cxb5 a6 3. bxa6 c5 4. Nc3 O-O |
| S2 | 2 000 000 | 22 | -18 | 1. c4 b5 2. cxb5 a6 3. b6 cxb6 4. h4 a5 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | -17 | 1. c4 b5 2. cxb5 a6 3. bxa6 c5 4. Nd3 Qxa6 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | -22 | 1. g4 c6 2. c4 O-O 3. Nc3 b5 4. Nxb5 d5 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | 0 | 1. g4 c6 2. c4 O-O 3. Nc3 b5 4. Nxb5 Ng6 |
| S6 | 400 000 000 | 51 | 0 | 1. g4 c6 2. c4 O-O 3. Nc3 b5 4. Nxb5 Ng6 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. g4 c6 2. c4 O-O 3. Nc3 b5 4. Nxb5 Ng6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 53 | 0 | 1. g4 c6 2. c4 b5 3. cxb5 a5 4. Nc3 Bb7 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +9
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +56, negras +100, diferencia -44.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +2 | 41 | 1. g4 c6 2. c4 b5 3. cxb5 O-O 4. Nd3 Ne6 5. bxc6 dxc6 |
| 2 | 0 | 41 | 1. c4 b5 2. cxb5 a6 3. bxa6 Bxa6 4. Nc3 c5 5. Ba4 Ne6 |
| 3 | -30 | 41 | 1. d4 f6 2. c4 c6 3. b4 Nhf7 4. h4 e5 5. e3 O-O |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 32 cp, media 4.2 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | -11 | b5 | -32 |
| 2 | cxb5 | -30 | a6 | -27 |
| 3 | bxa6 | -27 | Bxa6 | -13 |
| 4 | b4 | -9 | Qe4 | -11 |
| 5 | Nc3 | -11 | Qxb4 | -13 |
| 6 | h4 | -16 | O-O | -4 |
| 7 | Qh3 | -5 | Ne6 | +2 |
| 8 | Nd3 | -2 | Qa5 | -2 |
| 9 | Bb3 | -3 | c5 | +1 |
| 10 | Qg4 | +5 | Ng6 | +4 |
| 11 | Qa4 | +12 | Qxa4 | +4 |
| 12 | Bxa4 | +2 | Rd8 | 0 |
| 13 | Nd5 | 0 | Bd6 | 0 |
| 14 | g3 | 0 | h5 | +4 |
| 15 | Rc1 | 0 | Bxd3 | 0 |
| 16 | exd3 | 0 | Ra8 | 0 |
| 17 | Bxd7 | 0 | Rxa2 | 0 |
| 18 | Ke2 | 0 | Nd4+ | 0 |
| 19 | Bxd4 | 0 | cxd4 | 0 |
| 20 | Bf5 | 0 | Rb2 | 0 |
| 21 | Bxg6 | 0 | fxg6 | 0 |
| 22 | Rb1 | 0 | Rfb8 | 0 |
| 23 | Rxb2 | 0 | Rxb2 | 0 |
| 24 | Nf4 | 0 | Bxf4 | 0 |
| 25 | gxf4 | 0 | Kf7 | 0 |
| 26 | Ra1 | 0 | Rb4 | 0 |
| 27 | Kf3 | 0 | Rb6 | 0 |
| 28 | Ke4 | 0 | Kf6 | 0 |
| 29 | Rg1 | 0 | Rb4 | 0 |
| 30 | Rc1 | 0 | Ke6 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 38.2 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. c4 c6 2. h4 a5 3. b3 b5 4. Nc3 O-O 5. cxb5 cxb5 6. Nxb5 Qd5 7. a4 Qxd2 8. Nd3 e5 9. Bc3 Qh6 10. e3 d5 11. Bxa5 Nc6 12. Bc7 Bxc7 13. Nxc7 Re7 14. Nb5 e4 15. Nf4 Rd8 16. Qh2 d4 17. exd4 Ng6 18. Nxg6 hxg6 19. O-O Ba6 20. Be2 Bxb5 21. Bxb5 Nxd4 22. Bc4 g5 23. h5 Kh7 24. a5 f5 25. Ra1 Qf6 26. Ra2 f4 27. a6 Qf5 28. a7 Ra8 29. Rd2 Qf6 30. Qh3 Nf5 31. Rd5 Nh6 32. Be2 Rexa7 33. Rfd1 Ra2 34. Rd6 Qf8 35. Bb5 g4 36. Rxh6+ Kxh6 37. Qxg4 Qf6 38. Rd5 Rf8 39. Re5 Kh7 40. Rxe4 f3 41. Bd3 Ra1+ 42. Re1+ Kh8 43. Rxa1 Qxa1+ 44. Kh2 fxg2 45. Kxg2 Qb2 46. Qh4 Qe5 47. Qg4 Qd5+ 48. Be4 Qd2 49. Bf5 Qd5+ 50. Be4 Qd2 51. Bf5 Rf6 52. Qe4 Qg5+
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. c4 b5 2. cxb5 a6 3. bxa6 Bxa6 4. b4 Qe4 5. Nc3 Qxb4 6. h4 O-O 7. Qh3 Ne6 8. Nd3 Qa5 9. Bb3 c5 10. Qf5 Bc7 11. Qe4 Nd4 12. Nd5 e6 13. Nxc7 Nxb3 14. axb3 Qxc7 15. h5 f6 16. h6 g5 17. O-O Ng6 18. b4 d5 19. Qf3 Bxd3 20. Qxd3 cxb4 21. Rb1 Rb8 22. Rfc1 Qd7 23. g3 e5 24. Qb3 Rf7 25. Rc5 Ne7 26. Rbc1 Qg4 27. Qd3 Rbf8 28. Rc7 Nf5 29. Qxd5 Nxh6 30. R1c6 Kh8 31. Bxe5 Qf5 32. Rxf7 Rxf7 33. Bxf6+ Rxf6 34. Qxf5 Rxf5 35. Rxh6 Rb5 36. Kg2 b3 37. Rh1 b2 38. Rb1 Rb4 39. d4 Kg7 40. f3 h5
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): qbbnrkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNBRKRQ w EGeg - 0 1
Pareja espejo: blancas 875 contra negras 382 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 351.
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