Weiß 81 gegen Schwarz 292
Weiß startet aus Aufstellung 81 (BNNBRKRQ), Schwarz aus 292 (QBBNRKRN). In der Enzyklopädie seit 2026-11-01: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 81 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 292, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #81 B N N B R K R Q
König auf der f-Linie, Türme auf e, g, Dame auf der h-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 81 Weiß +0.35 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #292 Q B B N R K R N
König auf der f-Linie, Türme auf e, g, Dame auf der a-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 292 Weiß +0.49 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 53.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -22 und 0 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 81 Weiß +0.35 und Aufstellung 292 gibt Weiß +0.49: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist g4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 32 cp (um Zug 1) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | -2 | 1. g4 c6 2. h4 O-O 3. e3 d5 4. c4 b5 |
| S1 | 500 000 | 19 | -5 | 1. c4 b5 2. cxb5 a6 3. bxa6 c5 4. Nc3 O-O |
| S2 | 2 000 000 | 22 | -18 | 1. c4 b5 2. cxb5 a6 3. b6 cxb6 4. h4 a5 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | -17 | 1. c4 b5 2. cxb5 a6 3. bxa6 c5 4. Nd3 Qxa6 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | -22 | 1. g4 c6 2. c4 O-O 3. Nc3 b5 4. Nxb5 d5 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | 0 | 1. g4 c6 2. c4 O-O 3. Nc3 b5 4. Nxb5 Ng6 |
| S6 | 400 000 000 | 51 | 0 | 1. g4 c6 2. c4 O-O 3. Nc3 b5 4. Nxb5 Ng6 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. g4 c6 2. c4 O-O 3. Nc3 b5 4. Nxb5 Ng6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 53 | 0 | 1. g4 c6 2. c4 b5 3. cxb5 a5 4. Nc3 Bb7 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +9
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +56, Schwarz +100, Differenz -44.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +2 | 41 | 1. g4 c6 2. c4 b5 3. cxb5 O-O 4. Nd3 Ne6 5. bxc6 dxc6 |
| 2 | 0 | 41 | 1. c4 b5 2. cxb5 a6 3. bxa6 Bxa6 4. Nc3 c5 5. Ba4 Ne6 |
| 3 | -30 | 41 | 1. d4 f6 2. c4 c6 3. b4 Nhf7 4. h4 e5 5. e3 O-O |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 32 cp, Mittel 4.2 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | -11 | b5 | -32 |
| 2 | cxb5 | -30 | a6 | -27 |
| 3 | bxa6 | -27 | Bxa6 | -13 |
| 4 | b4 | -9 | Qe4 | -11 |
| 5 | Nc3 | -11 | Qxb4 | -13 |
| 6 | h4 | -16 | O-O | -4 |
| 7 | Qh3 | -5 | Ne6 | +2 |
| 8 | Nd3 | -2 | Qa5 | -2 |
| 9 | Bb3 | -3 | c5 | +1 |
| 10 | Qg4 | +5 | Ng6 | +4 |
| 11 | Qa4 | +12 | Qxa4 | +4 |
| 12 | Bxa4 | +2 | Rd8 | 0 |
| 13 | Nd5 | 0 | Bd6 | 0 |
| 14 | g3 | 0 | h5 | +4 |
| 15 | Rc1 | 0 | Bxd3 | 0 |
| 16 | exd3 | 0 | Ra8 | 0 |
| 17 | Bxd7 | 0 | Rxa2 | 0 |
| 18 | Ke2 | 0 | Nd4+ | 0 |
| 19 | Bxd4 | 0 | cxd4 | 0 |
| 20 | Bf5 | 0 | Rb2 | 0 |
| 21 | Bxg6 | 0 | fxg6 | 0 |
| 22 | Rb1 | 0 | Rfb8 | 0 |
| 23 | Rxb2 | 0 | Rxb2 | 0 |
| 24 | Nf4 | 0 | Bxf4 | 0 |
| 25 | gxf4 | 0 | Kf7 | 0 |
| 26 | Ra1 | 0 | Rb4 | 0 |
| 27 | Kf3 | 0 | Rb6 | 0 |
| 28 | Ke4 | 0 | Kf6 | 0 |
| 29 | Rg1 | 0 | Rb4 | 0 |
| 30 | Rc1 | 0 | Ke6 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 38.2 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c4 c6 2. h4 a5 3. b3 b5 4. Nc3 O-O 5. cxb5 cxb5 6. Nxb5 Qd5 7. a4 Qxd2 8. Nd3 e5 9. Bc3 Qh6 10. e3 d5 11. Bxa5 Nc6 12. Bc7 Bxc7 13. Nxc7 Re7 14. Nb5 e4 15. Nf4 Rd8 16. Qh2 d4 17. exd4 Ng6 18. Nxg6 hxg6 19. O-O Ba6 20. Be2 Bxb5 21. Bxb5 Nxd4 22. Bc4 g5 23. h5 Kh7 24. a5 f5 25. Ra1 Qf6 26. Ra2 f4 27. a6 Qf5 28. a7 Ra8 29. Rd2 Qf6 30. Qh3 Nf5 31. Rd5 Nh6 32. Be2 Rexa7 33. Rfd1 Ra2 34. Rd6 Qf8 35. Bb5 g4 36. Rxh6+ Kxh6 37. Qxg4 Qf6 38. Rd5 Rf8 39. Re5 Kh7 40. Rxe4 f3 41. Bd3 Ra1+ 42. Re1+ Kh8 43. Rxa1 Qxa1+ 44. Kh2 fxg2 45. Kxg2 Qb2 46. Qh4 Qe5 47. Qg4 Qd5+ 48. Be4 Qd2 49. Bf5 Qd5+ 50. Be4 Qd2 51. Bf5 Rf6 52. Qe4 Qg5+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. c4 b5 2. cxb5 a6 3. bxa6 Bxa6 4. b4 Qe4 5. Nc3 Qxb4 6. h4 O-O 7. Qh3 Ne6 8. Nd3 Qa5 9. Bb3 c5 10. Qf5 Bc7 11. Qe4 Nd4 12. Nd5 e6 13. Nxc7 Nxb3 14. axb3 Qxc7 15. h5 f6 16. h6 g5 17. O-O Ng6 18. b4 d5 19. Qf3 Bxd3 20. Qxd3 cxb4 21. Rb1 Rb8 22. Rfc1 Qd7 23. g3 e5 24. Qb3 Rf7 25. Rc5 Ne7 26. Rbc1 Qg4 27. Qd3 Rbf8 28. Rc7 Nf5 29. Qxd5 Nxh6 30. R1c6 Kh8 31. Bxe5 Qf5 32. Rxf7 Rxf7 33. Bxf6+ Rxf6 34. Qxf5 Rxf5 35. Rxh6 Rb5 36. Kg2 b3 37. Rh1 b2 38. Rb1 Rb4 39. d4 Kg7 40. f3 h5
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): qbbnrkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNBRKRQ w EGeg - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 875 gegen Schwarz 382 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 351.
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