Blancas 93 contra negras 81
Las blancas parten de la posición 93 (NNRBKRBQ) y las negras de la 81 (BNNBRKRQ). En la enciclopedia desde 2026-10-15: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 93, las negras según la posición n.º 81, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #93 N N R B K R B Q
Rey en la columna e, torres en c, f, dama en la columna h; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 93 da a las blancas +0.42 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #81 B N N B R K R Q
Rey en la columna f, torres en e, g, dama en la columna h; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 81 da a las blancas +0.35 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 57.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±11 cp.
Para comparar: en juego simétrico la posición 93 da a las blancas +0.42 y la posición 81 da a las blancas +0.35: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es f3, y 2 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (26 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±23 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | -3 | 1. f3 O-O 2. e4 b6 3. Be2 e6 4. O-O-O d5 |
| S1 | 500 000 | 19 | +5 | 1. f3 b6 2. c3 O-O 3. Bc2 d5 4. O-O-O h5 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +11 | 1. e4 b6 2. f3 O-O 3. Be2 c5 4. O-O-O h5 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | +7 | 1. g3 h5 2. f4 e6 3. c3 Nc6 4. Bb3 Nd6 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | -3 | 1. g3 e6 2. c3 h5 3. Bc2 d5 4. f4 b6 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | -6 | 1. e4 b6 2. Nc3 e6 3. f4 g5 4. fxg5 Bxg5 |
| S6 | 400 000 000 | 50 | 0 | 1. e4 b6 2. Nc3 e6 3. f4 g5 4. fxg5 Bxg5 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. e4 b6 2. Nc3 e6 3. f4 g5 4. fxg5 Bxg5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. e4 b6 2. Nc3 e5 3. Be2 Nd6 4. f3 h5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: +1
- Lc0 0.32.1: -17
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +44, negras +56, diferencia -12.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. f3 b6 2. e4 h5 3. Be2 c5 4. O-O-O e5 5. Nc3 Nd6 |
| 2 | 0 | 41 | 1. e4 b6 2. f3 h5 3. Be2 c5 4. O-O-O e5 5. Nc3 Nd6 |
| 3 | -22 | 40 | 1. Nb3 b6 2. e3 g6 3. Nc3 c5 4. f4 e5 5. Be2 Bh4+ |
Desarrollo de la línea principal
26 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 23 cp, media 7.3 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g3 | +15 | h5 | -14 |
| 2 | e4 | -13 | e5 | -9 |
| 3 | Be2 | -20 | O-O | -10 |
| 4 | O-O-O | -13 | b6 | -15 |
| 5 | Nc3 | -17 | Nd6 | -23 |
| 6 | Nb3 | -21 | Qh7 | -7 |
| 7 | f3 | +6 | c5 | -2 |
| 8 | d3 | -7 | Nc6 | -12 |
| 9 | Rde1 | -12 | f5 | -15 |
| 10 | Be3 | 0 | Nd4 | -8 |
| 11 | Bd1 | -12 | Qg6 | 0 |
| 12 | Qg1 | -10 | Bc6 | -19 |
| 13 | Kb1 | -22 | h4 | -21 |
| 14 | Bc1 | -14 | Ne6 | -20 |
| 15 | Nd2 | -9 | f4 | -5 |
| 16 | Ne2 | 0 | fxg3 | 0 |
| 17 | hxg3 | 0 | hxg3 | -4 |
| 18 | Qxg3 | -6 | Qxg3 | 0 |
| 19 | Nxg3 | 0 | Kf7 | 0 |
| 20 | Rg1 | 0 | Nf4 | 0 |
| 21 | Ndf1 | 0 | Bh4 | 0 |
| 22 | Ne3 | 0 | Rh8 | 0 |
| 23 | Ref1 | 0 | Nh3 | 0 |
| 24 | Rg2 | 0 | Nf4 | 0 |
| 25 | Rgg1 | 0 | Nh3 | 0 |
| 26 | Rg2 | 0 | Nf4 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 25.0 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. f3 b6 2. e4 c5 3. Be2 h5 4. O-O-O e5 5. Nc3 Nd6 6. Be3 O-O 7. h4 Qh7 8. Qh3 f5 9. Nb3 Kh8 10. d3 Nc6 11. g4 f4 12. Bf2 Nd4 13. Rh1 Bc6 14. Rdg1 Nxe2+ 15. Nxe2 c4 16. Nd2 cxd3 17. cxd3 Nb5 18. gxh5 Bf6 19. Kb1 d5 20. Rc1 Bb7 21. Qd7 Ba6 22. Qxd5 Rd8 23. Qb3 Na3+ 24. Ka1 Rxd3 25. Nc3 Nb5 26. Qb4 Rfd8 27. Nd5 Bb7 28. Nxf6 gxf6 29. Nb1 Nc7 30. Rhg1 Qf7 31. Rg6 Na6 32. Qa4 Kh7 33. Rcg1 Rxf3 34. Rg7+ Qxg7 35. Rxg7+ Kxg7 36. Qc4 Rfd3 37. Qe6 Bxe4 38. Qe7+ Kg8 39. Qxf6 Rd1 40. Qe6+ Kf8
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. f3 b6 2. e4 O-O 3. Be2 c5 4. O-O-O h5 5. Nc3 e5 6. Bc4 Nd6 7. Bd5 Bxd5 8. Nxd5 f5 9. g3 h4 10. d3 Nc6 11. Nb3 Ne7 12. Ne3 Ng6 13. Qg2 f4 14. Nd5 h3 15. Qe2 Qh5 16. Kb1 Bg5 17. Nd2 Ne7 18. Nc3 Nc6 19. Nd5 Ne7 20. Nc3 Nc6 21. Nd5
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): bnnbrkrq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRBKRBQ w CFeg - 0 1
Pareja espejo: blancas 872 contra negras 875 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 406.
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