Weiß 93 gegen Schwarz 81
Weiß startet aus Aufstellung 93 (NNRBKRBQ), Schwarz aus 81 (BNNBRKRQ). In der Enzyklopädie seit 2026-10-15: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 93 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 81, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #93 N N R B K R B Q
König auf der e-Linie, Türme auf c, f, Dame auf der h-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 93 Weiß +0.42 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #81 B N N B R K R Q
König auf der f-Linie, Türme auf e, g, Dame auf der h-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 81 Weiß +0.35 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 57.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±11 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 93 Weiß +0.42 und Aufstellung 81 gibt Weiß +0.35: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist f3, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (26 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±23 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | -3 | 1. f3 O-O 2. e4 b6 3. Be2 e6 4. O-O-O d5 |
| S1 | 500 000 | 19 | +5 | 1. f3 b6 2. c3 O-O 3. Bc2 d5 4. O-O-O h5 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +11 | 1. e4 b6 2. f3 O-O 3. Be2 c5 4. O-O-O h5 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | +7 | 1. g3 h5 2. f4 e6 3. c3 Nc6 4. Bb3 Nd6 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | -3 | 1. g3 e6 2. c3 h5 3. Bc2 d5 4. f4 b6 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | -6 | 1. e4 b6 2. Nc3 e6 3. f4 g5 4. fxg5 Bxg5 |
| S6 | 400 000 000 | 50 | 0 | 1. e4 b6 2. Nc3 e6 3. f4 g5 4. fxg5 Bxg5 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. e4 b6 2. Nc3 e6 3. f4 g5 4. fxg5 Bxg5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. e4 b6 2. Nc3 e5 3. Be2 Nd6 4. f3 h5 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: +1
- Lc0 0.32.1: -17
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +44, Schwarz +56, Differenz -12.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. f3 b6 2. e4 h5 3. Be2 c5 4. O-O-O e5 5. Nc3 Nd6 |
| 2 | 0 | 41 | 1. e4 b6 2. f3 h5 3. Be2 c5 4. O-O-O e5 5. Nc3 Nd6 |
| 3 | -22 | 40 | 1. Nb3 b6 2. e3 g6 3. Nc3 c5 4. f4 e5 5. Be2 Bh4+ |
Ausspiel der Hauptvariante
26 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 23 cp, Mittel 7.3 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g3 | +15 | h5 | -14 |
| 2 | e4 | -13 | e5 | -9 |
| 3 | Be2 | -20 | O-O | -10 |
| 4 | O-O-O | -13 | b6 | -15 |
| 5 | Nc3 | -17 | Nd6 | -23 |
| 6 | Nb3 | -21 | Qh7 | -7 |
| 7 | f3 | +6 | c5 | -2 |
| 8 | d3 | -7 | Nc6 | -12 |
| 9 | Rde1 | -12 | f5 | -15 |
| 10 | Be3 | 0 | Nd4 | -8 |
| 11 | Bd1 | -12 | Qg6 | 0 |
| 12 | Qg1 | -10 | Bc6 | -19 |
| 13 | Kb1 | -22 | h4 | -21 |
| 14 | Bc1 | -14 | Ne6 | -20 |
| 15 | Nd2 | -9 | f4 | -5 |
| 16 | Ne2 | 0 | fxg3 | 0 |
| 17 | hxg3 | 0 | hxg3 | -4 |
| 18 | Qxg3 | -6 | Qxg3 | 0 |
| 19 | Nxg3 | 0 | Kf7 | 0 |
| 20 | Rg1 | 0 | Nf4 | 0 |
| 21 | Ndf1 | 0 | Bh4 | 0 |
| 22 | Ne3 | 0 | Rh8 | 0 |
| 23 | Ref1 | 0 | Nh3 | 0 |
| 24 | Rg2 | 0 | Nf4 | 0 |
| 25 | Rgg1 | 0 | Nh3 | 0 |
| 26 | Rg2 | 0 | Nf4 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 25.0 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. f3 b6 2. e4 c5 3. Be2 h5 4. O-O-O e5 5. Nc3 Nd6 6. Be3 O-O 7. h4 Qh7 8. Qh3 f5 9. Nb3 Kh8 10. d3 Nc6 11. g4 f4 12. Bf2 Nd4 13. Rh1 Bc6 14. Rdg1 Nxe2+ 15. Nxe2 c4 16. Nd2 cxd3 17. cxd3 Nb5 18. gxh5 Bf6 19. Kb1 d5 20. Rc1 Bb7 21. Qd7 Ba6 22. Qxd5 Rd8 23. Qb3 Na3+ 24. Ka1 Rxd3 25. Nc3 Nb5 26. Qb4 Rfd8 27. Nd5 Bb7 28. Nxf6 gxf6 29. Nb1 Nc7 30. Rhg1 Qf7 31. Rg6 Na6 32. Qa4 Kh7 33. Rcg1 Rxf3 34. Rg7+ Qxg7 35. Rxg7+ Kxg7 36. Qc4 Rfd3 37. Qe6 Bxe4 38. Qe7+ Kg8 39. Qxf6 Rd1 40. Qe6+ Kf8
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. f3 b6 2. e4 O-O 3. Be2 c5 4. O-O-O h5 5. Nc3 e5 6. Bc4 Nd6 7. Bd5 Bxd5 8. Nxd5 f5 9. g3 h4 10. d3 Nc6 11. Nb3 Ne7 12. Ne3 Ng6 13. Qg2 f4 14. Nd5 h3 15. Qe2 Qh5 16. Kb1 Bg5 17. Nd2 Ne7 18. Nc3 Nc6 19. Nd5 Ne7 20. Nc3 Nc6 21. Nd5
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bnnbrkrq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRBKRBQ w CFeg - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 872 gegen Schwarz 875 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 406.
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