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Día 442: Ganar la pieza clavada

Lección del día

Una pieza clavada no puede huir, lo que significa que puede ganarla entera atacándola una vez más. Cuente atacantes contra defensores: si usted los supera en número, la pieza es suya. El mejor atacante adicional es un peón, porque cuesta menos que cualquier cosa que pueda capturar. No se apresure a capturar: primero acumule la presión y luego recoja la cosecha.

Calentamiento

1. Golpe ganador: rey a d1 (c1·4)Shuffle Rating 970Análisis
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2. Golpe ganador: rey a b2 (c1·8)Shuffle Rating 970Análisis
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3. Golpe ganador: torre a c1 (c2)Shuffle Rating 970Análisis
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4. Golpe ganador: rey a d2 (c1·5)Shuffle Rating 970Análisis
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5. Golpe ganador: caballo a c7 (d5·7)Shuffle Rating 920Análisis
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6. Ataque al rey sin enrocar: rey a d1 (e1·3)Shuffle Rating 970Análisis
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7. Golpe ganador: caballo a f6 (g4·3)Shuffle Rating 920Análisis
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8. Golpe ganador: rey a g1 (f1·6)Shuffle Rating 970Análisis
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9. Golpe ganador: caballo a e5 (f3·6)Shuffle Rating 920Análisis
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10. Golpe ganador: rey a g1 (h2)Shuffle Rating 970Análisis
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Bloque principal

11. Golpe ganador: dama a d5 (a8·3)Shuffle Rating 1200Análisis
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12. Golpe ganador: dama a c2 (f5)Shuffle Rating 1200Análisis
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13. Golpe ganador: alfil a f5 (b1·10)Shuffle Rating 1200Análisis
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14. Golpe ganador: torre a g6 (c6)Shuffle Rating 1200Análisis
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15. Golpe ganador: torre a b1 (d1·3)Shuffle Rating 1200Análisis
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16. Mate en 2: dama a d7 (d1)Shuffle Rating 1220Análisis
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17. Mate en 2: dama a g8 (g7·3)Shuffle Rating 1220Análisis
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18. Ataque al rey sin enrocar: dama a e8 (a4·2)Shuffle Rating 1220Análisis
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19. Mate en 2: alfil a e7 (f6)Shuffle Rating 1220Análisis
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20. Golpe ganador: torre a d7 (c7·5)Shuffle Rating 1200Análisis
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21. Golpe ganador: dama a a1 (e1·2)Shuffle Rating 1200Análisis
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22. Ataque al rey sin enrocar: peón a d4 (c3·40)Shuffle Rating 1200Análisis
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23. Golpe ganador: caballo a e6 (g5·11)Shuffle Rating 1200Análisis
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24. Golpe ganador: rey a d2 (d3·3)Shuffle Rating 1250Análisis
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25. Golpe ganador: peón a c7 (c6·10)Shuffle Rating 1250Análisis
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Desafío

26. Golpe ganador: alfil a d7 (b5·4)Shuffle Rating 1280Análisis
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27. Mate en 2: dama a c7 (a5·2)Shuffle Rating 1450Análisis
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28. Mate en 2: caballo a g6 (e7·4)Shuffle Rating 1450Análisis
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Repaso

29. Golpe ganador: peón a b7 (a6·4)Shuffle Rating 1060Análisis
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30. Golpe ganador: dama a b7 (b5·4)Shuffle Rating 1060Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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