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Clavada: torre a d6 (d1)

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Puntuación del problema: 1946Tema: Clavada: una pieza no puede moverse sin exponer otra más valiosa detrás de ella.
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Clavada: una pieza no puede moverse sin exponer otra más valiosa detrás de ella.

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Solución y explicación

Línea principal

36. Rxd6 e4 37. Rd7 Qxd7+ 38. Nxd7

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a d6 mantiene la presión (+4.5).
  • ¡Gran jugada! torre a d7 mantiene la presión (+4.8).
  • ¡Gran jugada! caballo a d7 mantiene la presión (+5.3).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio e4, entonces Rd7 y sigues mejor.

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