Horquilla: caballo a d5 (c3·2)
li-0KgOvtag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Horquilla: una pieza ataca dos objetivos a la vez — imposible salvar ambos.
Dificultad 1959 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b2, dama d3, torre e2, caballo c3 e5, peón f2 a3 e3 g3 d4 h4.
Negras: rey b8, dama h5, torre e7 c8, alfil b6, peón d5 f5 a6 b7.
Hay 11 piezas blancas y 9 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 41.
The position in numbers
Material is level — 26 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on b2, the black king on b8.
It is White to move on move 41, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
41. Nxd5 Rxe5 42. dxe5
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! caballo a d5 mantiene la presión (+2.8).
- ¡Gran jugada! peón a e5 mantiene la presión (+2.7).
- Ganas una pieza: torre.
- Si en cambio Rxe5, entonces dxe5 y ganas torre.
Move by move
- 41. Nxd5 — caballo to d5 (capture)
- Rxe5 — torre to e5 (capture)
- 42. dxe5 — peón to e5 (capture)
Tipos en este problema
Golpe ganador
Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.
El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.
Procedencia
Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).
Paquete 014
Problemas similares
En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios