Blancs 109 contre Noirs 28
Les Blancs partent de la position 109 (QNRBNKBR), les Noirs de la 28 (NBQNRKBR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-15 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 109, les Noirs selon la position n° 28, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #109 Q N R B N K B R
Roi sur la colonne f, tours en c, h, dame sur la colonne a ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 109 donne aux Blancs +0.10 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #28 N B Q N R K B R
Roi sur la colonne f, tours en e, h, dame sur la colonne c ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 28 donne aux Blancs +0.25 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±1 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 56.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -28 et +29 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 109 donne aux Blancs +0.10 et la position 28 donne aux Blancs +0.25 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est c4, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) l'évaluation est restée dans ±24 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 2, nulles 8, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 60.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +29 | 1. c4 h5 2. h4 c5 3. b3 Nc6 4. Nc3 f6 |
| S1 | 500 000 | 16 | -2 | 1. c4 e5 2. h4 c6 3. h5 h6 4. Bc2 f6 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | -28 | 1. c4 e5 2. h4 f6 3. b3 c6 4. h5 Ne6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | -8 | 1. c4 e5 2. f3 f5 3. d4 exd4 4. Bxd4 Bf7 |
| S4 | 32 000 000 | 36 | -12 | 1. c4 e5 2. f3 c6 3. c5 f5 4. e4 Be6 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | +3 | 1. c4 e5 2. f3 c6 3. c5 h5 4. b4 Nc7 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | 0 | 1. d4 d5 2. Nd2 Nb6 3. c4 Nxc4 4. Nxc4 dxc4 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | +1 | 1. d4 d5 2. Nd2 Nb6 3. c4 Nxc4 4. Nxc4 dxc4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 56 | 0 | 1. d4 d5 2. Nd2 Nb6 3. c4 Nxc4 4. Nxc4 dxc4 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | +1 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : +3
- Lc0 0.32.1 : +11
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +32, Noirs +79, différence -47.
Autojeu étendu : 10 parties, 2 victoires blanches, 8 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 60.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | +3 | 41 | 1. c4 |
| 2 | 0 | 41 | 1. d4 d5 2. Nd2 Nb6 3. c4 Nxc4 4. Nxc4 dxc4 5. Rxc4 f6 |
| 3 | -1 | 41 | 1. f3 e5 2. c4 c6 3. c5 f5 4. e4 Bf7 5. Be3 d5 |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 24 cp, moyenne 7.0 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | -4 | e5 | -24 |
| 2 | f3 | -10 | c6 | -12 |
| 3 | c5 | -7 | f5 | -9 |
| 4 | e4 | -8 | Be6 | -10 |
| 5 | Bf2 | -10 | O-O | +1 |
| 6 | O-O | +2 | d5 | +11 |
| 7 | cxd6 | +12 | Nb6 | +5 |
| 8 | b4 | +4 | Bxd6 | 0 |
| 9 | Qb2 | +7 | Kh8 | +1 |
| 10 | a4 | +8 | Bg8 | +3 |
| 11 | d3 | +7 | Qe6 | +14 |
| 12 | Nd2 | +14 | Qh6 | +16 |
| 13 | a5 | +19 | Nc8 | +16 |
| 14 | Nc4 | +5 | Bxc4 | +5 |
| 15 | Rxc4 | +20 | Bc7 | +15 |
| 16 | Rc1 | +15 | b6 | +17 |
| 17 | axb6 | +10 | Bxb6 | +7 |
| 18 | Bb3 | +3 | Ne7 | +17 |
| 19 | Qc3 | +12 | Ne6 | +6 |
| 20 | Bxe6 | +1 | Qxe6 | +13 |
| 21 | Nc2 | +7 | Rd8 | +6 |
| 22 | Bxb6 | +11 | axb6 | +5 |
| 23 | Ne3 | 0 | fxe4 | 0 |
| 24 | dxe4 | 0 | Rd4 | +3 |
| 25 | Nc2 | 0 | Rd6 | 0 |
| 26 | Rcd1 | 0 | Rfd8 | 0 |
| 27 | Rxd6 | 0 | Rxd6 | 0 |
| 28 | Ne3 | +6 | Rd4 | 0 |
| 29 | g3 | 0 | b5 | 0 |
| 30 | Ng4 | 0 | Qd6 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 2, nulles 8, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 60.0 %. Durée moyenne 50.1 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. c4 e5 2. a4 c5 3. Qa3 d6 4. b4 cxb4 5. Qxb4 Nc6 6. Qa3 f5 7. f3 Bf7 8. Bf2 O-O 9. Nc3 Qd8 10. d3 Nc7 11. O-O Ne6 12. Rb1 Nc5 13. e3 a6 14. d4 Nd7 15. Nd5 f4 16. e4 exd4 17. Be2 Nde5 18. Qa2 Qc8 19. Nxf4 Na5 20. Nd5 Ba7 21. h3 h6 22. Kh1 Nexc4 23. Rc1 Bxd5 24. exd5 b5 25. axb5 axb5 26. Bxc4 Bb6 27. Qb2 Nxc4 28. Qxb5 Na3 29. Qc6 Qxc6 30. dxc6 Re2 31. Nd3 Rc8 32. Nf4 Re5 33. Nd3 Re2 34. Nf4 Re5 35. Ng6 Re6 36. Nh4 d5 37. Nf5 g6 38. Bxd4 gxf5 39. Bxb6 Rexc6 40. Be3 Nc2 41. Bf4 Nd4 42. Rcd1 Ne2 43. Be5 d4 44. Rfe1 Rc1 45. Rxc1 Rxc1 46. Rxc1 Nxc1 47. Bxd4 Ne2 48. Be5 f4 49. g4 fxg3 50. f4 h5 51. Kg2 Kf7 52. f5 h4 53. Kf3 Ng1+ 54. Kg2 Ne2 55. Kf3 Nc1
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. h4 f6 2. Bh2 d6 3. b3 e5 4. c4 Bf7 5. d4 c6 6. Nd2 e4 7. e3 O-O 8. a4 f5 9. Be2 Nb6 10. h5 d5 11. a5 Nd7 12. cxd5 Bxd5 13. Bxb8 Qxb8 14. g3 b5 15. Ng2 Ne6 16. Qc3 Rf6 17. b4 Rh6 18. Nf4 Nxf4 19. gxf4 Qd6 20. O-O-O Bf7 21. Rdg1 Nf6 22. Rg5 Nd5 23. Qc5 Qxc5+ 24. bxc5 g6 25. Kb2 Kg7 26. Nf1 Be6 27. Rh2 Nb4 28. Kc3 Na2+ 29. Kb2 Nb4 30. Rg1 Bd5 31. Kc3 Na2+ 32. Kc2 Nb4+ 33. Kc3 Na2+ 34. Kc2 Nb4+
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nbqnrkbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRBNKBR w CHeh - 0 1
Paire miroir : Blancs 856 contre Noirs 940 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 443.
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