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Blancs 193 contre Noirs 113

Les Blancs partent de la position 193 (BQNBRKNR), les Noirs de la 113 (BNQBRNKR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-03 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Comment jouer avec des positions de départ différentes

Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 193, les Noirs selon la position n° 113, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.

Noirs · n° 113
Blancs · n° 193

Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.

Carte à imprimer (A4, paysage)

Les deux positions

Blancs : position #193 B Q N B R K N R

Roi sur la colonne f, tours en e, h, dame sur la colonne b ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 193 donne aux Blancs +0.46 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #113 B N Q B R N K R

Roi sur la colonne g, tours en e, h, dame sur la colonne c ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 113 donne aux Blancs +0.39 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 53.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±13 cp.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 193 donne aux Blancs +0.46 et la position 113 donne aux Blancs +0.39 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est c4, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) l'évaluation est restée dans ±26 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 13 +13 1. b4 Ng6 2. e4 e5 3. Nh3 O-O 4. O-O Bh4
S1 500 000 20 0 1. b4 b5 2. e4 Ng6 3. Nh3 e5 4. O-O O-O
S2 2 000 000 22 -7 1. c4 e5 2. b4 d6 3. e3 Ng6 4. f3 O-O
S3 8 000 000 27 +1 1. b4 b6 2. e4 Ng6 3. c4 c5 4. b5 e6
S4 32 000 000 38 0 1. c4 e5 2. b4 b6 3. Nf3 d6 4. Ba4 Nfd7
S5 128 000 000 41 -1 1. b4 e5 2. c4 b6 3. e3 c5 4. bxc5 bxc5
S6 400 000 000 50 0 1. b4 e5 2. c4 b6 3. e3 c5 4. b5 d6
S7 800 000 000 49 0 1. b4 e5 2. c4 b6 3. e3 c5 4. b5 d6
S8 1 600 000 000 51 0 1. c4 c5 2. e3 Ng6 3. b3 e5 4. Nge2 b5
S9 3 200 000 000 53 0 1. c4 c5 2. e3 Ng6 3. b3 e5 4. Nge2 b5

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : 0
  • Lc0 0.32.1 : -7

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +128, Noirs +103, différence +25.

Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 0 42 1. c4 e5 2. b4 b6 3. Nf3 d6 4. Ba4 Nbd7 5. d4 e4
2 0 42 1. b4 b6 2. c4 c5 3. Nf3 e6 4. h4 h5 5. bxc5 bxc5
3 -9 41 1. e4 e5 2. b4 b5 3. Nf3 Ng6 4. d4 exd4 5. Bxd4 Nc6

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 26 cp, moyenne 6.2 cp, finale 0 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 b4 +7 e5 -3
2 c4 -12 d6 -11
3 Ba4 -5 Nbd7 +7
4 e4 +16 Ne6 +15
5 Nce2 +26 b6 +14
6 Nh3 +10 c5 0
7 bxc5 +3 bxc5 +3
8 O-O +4 Bc6 +7
9 Bxc6 +6 Qxc6 +7
10 Nc3 +11 Ba5 0
11 Qb5 -5 Qxb5 -5
12 Nxb5 -8 Nd4 -10
13 Nxd6 -11 Re6 -10
14 Nf5 -11 g6 -23
15 Ne3 -22 Ra6 -20
16 Bc3 -15 Kg7 -7
17 f3 -14 Rd8 -2
18 Nf2 -9 Nb6 -7
19 h4 -9 h5 -2
20 Kh2 0 Nc6 -9
21 Re2 -7 Bxc3 0
22 dxc3 0 Na5 0
23 Rb1 0 Naxc4 0
24 Nxc4 0 Nxc4 0
25 Rb5 0 Ra5 0
26 Rxa5 0 Nxa5 0
27 Rb2 0 Nc4 0
28 Rb7 0 Ne3 0
29 Nh3 0 Rd2 0
30 Ng5 0 Rxg2+ 0

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 43.7 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. e4 c5 2. h4 h5 3. b4 b6 4. b5 d6 5. c4 e5 6. Nce2 Ne6 7. Nc3 Nd4 8. Nd5 Nd7 9. g3 a6 10. a4 axb5 11. axb5 g6 12. Nh3 Kg7 13. Kg2 Bxd5 14. cxd5 Bf6 15. Bb3 Nxb5 16. Ba4 Nd4 17. Rhf1 Qc7 18. Bxd4 exd4 19. f4 c4 20. Ng5 Re7 21. Bxd7 Rxd7 22. f5 Re8 23. Rf4 c3 24. fxg6 Bxg5 25. hxg5 cxd2 26. Rd1 fxg6 27. Rxd2 Qc3 28. Rdf2 Rb7 29. Rc2 Qe3 30. Rcf2 Ree7 31. Qb4 Rxe4 32. Qxd6 Rxf4 33. Rxf4 Kh7 34. Qf8 Rg7 35. d6 Qd2+ 36. Kg1 Qe3+ 37. Kh2 Qe2+ 38. Rf2 Qe6 39. Qf6 Qe4 40. Qf8 Qe6
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. e4 Ng6 2. c4 c5 3. b4 cxb4 4. Nge2 Qxc4 5. O-O e6 6. Ng3 O-O 7. f4 b5 8. Nh5 f5 9. Nxg7 Bb6+ 10. Kh1 Rc8 11. Nxf5 Rxf5 12. exf5 Qxc1 13. Qxb4 Qxa1 14. fxg6 Nc6 15. gxh7+ Kh8 16. Qxb5 Qg7 17. Bf3 Bb7 18. Qa4 Qd4 19. Qa3 Qc5 20. Qb2+ Qd4 21. Qa3 Qc5 22. Qxc5 Bxc5 23. Be4 Bb4 24. Rb1 Ba6 25. Rfc1 Ba5 26. Rc2 Bb6 27. a4 Rf8 28. g3 Na5 29. h4 Nc4 30. Kh2 e5 31. a5 Nxa5 32. fxe5 Nc4 33. Ra1 Bb5 34. Rac1 d5 35. Bxd5 Nxe5 36. Rc8 Rxc8 37. Rxc8+ Kxh7 38. Be6 Be2 39. Re8 Kg7 40. Bd5 Kf6 41. Re6+ Kf5 42. Re8 Kf6 43. Kg2 Bg4 44. Rf8+ Kg7 45. Rf4 Bc8 46. Re4 Kf6 47. Rb4 Bf5 48. Rf4 Nd3 49. Rc4 Ne5 50. Rf4 Nd3 51. Rf1 Ke5 52. Bc6 Ba5 53. Ra1 Bb6 54. Bf3 a5 55. g4 Bh7 56. Kh2 Bc7 57. Kg2 Kf4 58. Rf1 Bd6 59. Bd1+ Ke5 60. h5 Bb4 61. Kg3 Bxd2 62. Bc2 Kd4 63. Ra1 Be4 64. Kh4 Bc3 65. Rf1 Bd2 66. Ra1 Bc3 67. Rf1 Bd2

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : bnqbrnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BQNBRKNR w EHeh - 0 1

Paire miroir : Blancs 667 contre Noirs 843 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 44.

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