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Blancs 205 contre Noirs 870

Les Blancs partent de la position 205 (QNRBKNBR), les Noirs de la 870 (QRBKRBNN). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-03 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Comment jouer avec des positions de départ différentes

Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 205, les Noirs selon la position n° 870, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.

Noirs · n° 870
Blancs · n° 205

Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.

Carte à imprimer (A4, paysage)

Les deux positions

Blancs : position #205 Q N R B K N B R

Roi sur la colonne e, tours en c, h, dame sur la colonne a ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 205 donne aux Blancs +0.20 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #870 Q R B K R B N N

Roi sur la colonne d, tours en b, e, dame sur la colonne a ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 870 donne aux Blancs +0.44 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±1 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 63.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±9 cp.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 205 donne aux Blancs +0.20 et la position 870 donne aux Blancs +0.44 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Le premier choix du moteur pour les Blancs est f3 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 44 cp (vers le coup 19), pour finir à +10 cp — la position reste jouable des deux côtés.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 8, les Noirs ont gagné 2 (les Blancs ont marqué 40.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 16 +9 1. f3 b5 2. b3 Ng6 3. c4 bxc4 4. bxc4 f5
S1 500 000 18 0 1. f3 b5 2. b3 f5 3. c4 bxc4 4. bxc4 Nf6
S2 2 000 000 24 +5 1. f3 b5 2. Bf2 e6 3. Ne3 f5 4. c4 f4
S3 8 000 000 29 +3 1. f3 f5 2. c4 Nf6 3. Nc3 b6 4. Ng3 e6
S4 32 000 000 35 +4 1. f3 f5 2. c4 Nf6 3. Nc3 e6 4. d4 b6
S5 128 000 000 42 -2 1. f3 f5 2. c4 Nf6 3. Nc3 e6 4. Qb1 b6
S6 400 000 000 45 +1 1. f3 b6 2. c4 f5 3. Nc3 Nf6 4. Qb1 e6
S7 800 000 000 50 0 1. f3 b5 2. c4 bxc4 3. b3 cxb3 4. Bxb3 a5
S8 1 600 000 000 60 0 1. f3 b5 2. c4 bxc4 3. b3 cxb3 4. Qc3 Rb7
S9 3 200 000 000 63 0 1. f3 b5 2. c4 bxc4 3. b3 cxb3 4. Qc3 Rb7

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : 0
  • Lc0 0.32.1 : +1

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs -15, Noirs +48, différence -63.

Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 8 nulles, 2 victoires noires, les Blancs ont marqué 40.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 +15 41 1. f3 b6 2. c4 e6 3. Nc3 f5 4. Qb1 Nf6 5. Bf2 Ng6
2 0 41 1. c4 b5 2. f3 bxc4 3. b3 cxb3 4. Qc3 Qb7 5. Bxb3 e6
3 0 40 1. b3 b5 2. f3 e5 3. c4 Ng6 4. Bf2 Nf6 5. Ne3 b4

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 44 cp, moyenne 27.4 cp, finale +10 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 f3 -3 f5 -1
2 c4 +2 Nf6 +2
3 Nc3 +21 e6 +15
4 Qb1 +13 b6 +23
5 d4 +18 Be7 +12
6 Bf2 +15 O-O +17
7 Bc2 +26 Ng6 +22
8 Nd2 +29 Bb7 +34
9 O-O +36 Rf7 +34
10 d5 +34 Rbf8 +29
11 e4 +34 fxe4 +29
12 Ndxe4 +27 Nh5 +28
13 Rcd1 +37 Nhf4 +39
14 Bg3 +41 Kh8 +37
15 Nb5 +41 Qb8 +40
16 dxe6 +39 dxe6 +39
17 Kh1 +42 a6 +36
18 Nbc3 +42 Nh5 +40
19 Ne2 +44 Nxg3+ +36
20 N4xg3 +32 Qa8 +35
21 Be4 +29 Bxe4 +31
22 Qxe4 +33 Qc8 +38
23 b3 +36 Ba3 +34
24 Qc6 +31 Kg8 +33
25 Qa4 +28 Be7 +25
26 Qc6 +28 Bc5 +19
27 Qe4 +23 Ne7 +20
28 Qe5 +27 Nc6 +23
29 Qb2 +19 Rd7 +12
30 Ne4 +20 Be3 +10

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 8, les Noirs ont gagné 2 — les Blancs ont marqué 40.0 %. Durée moyenne 47.6 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. f3 b5 2. b3 f5 3. c4 bxc4 4. Ne3 e6 5. Nxc4 Nf6 6. a3 Ng6 7. b4 e5 8. Be3 Ba6 9. Qa2 e4 10. O-O f4 11. Bf2 Qd5 12. Bb3 Qg5 13. Nc3 Nh4 14. Bxh4 Qxh4 15. Nxe4 Nxe4 16. fxe4 Rxe4 17. e3 Bxc4 18. Rxc4 Rxc4 19. Bxc4 Bd6 20. Bd3 c6 21. Qg8+ Kc7 22. Qxg7 fxe3 23. g3 Qe7 24. Qxe7 Bxe7 25. dxe3 h6 26. Rf7 Bg5 27. Kf2 Re8 28. e4 Rb8 29. Rf5 Bc1 30. Ra5 Rf8+ 31. Kg2 Kb6 32. a4 Rf6 33. e5 Re6 34. Bf5 Re7 35. Rc5 Ba3 36. Rc4 Rxe5 37. Bxd7 c5 38. b5 Ka5 39. Kf3 Bb2 40. Bc6 Bd4 41. Be4 Re7 42. h3 Rf7+ 43. Kg4 Rg7+ 44. Kf4 Rf7+ 45. Bf5 Re7 46. h4 Re3 47. g4
Partie d'exemple 2 (0-1)
1. f3 b5 2. Ng3 e6 3. Bf2 f5 4. O-O Nf6 5. e4 Ng6 6. b3 fxe4 7. fxe4 Nxe4 8. Nxe4 Qxe4 9. Bf3 Qe5 10. Qxe5 Nxe5 11. Be4 Bb7 12. Bxh7 Be7 13. Bg3 Ng4 14. d4 O-O-O 15. Nd2 Ba3 16. Rce1 Bb2 17. Rf4 Nh6 18. Bd3 g5 19. Rff1 Bxd4+ 20. Bf2 Bc3 21. Re2 a6 22. Ne4 Bxe4 23. Rxe4 d5 24. Re2 e5 25. Re3 Re6 26. Be2 b4 27. Rg3 Rg8 28. a3 a5 29. axb4 axb4 30. Rd3 c6 31. Rh3 Kb7 32. Bc5 Bd4+ 33. Bxd4 exd4 34. Bd3 Rg7 35. Rg3 Re3 36. Rxe3 dxe3 37. Rf6 Ng8 38. Re6 d4 39. Kf1 Kc7 40. Re4 c5 41. Bc4 Rg6 42. Ke1 g4 43. Re8 Nh6 44. Re7+ Kb6 45. Bd3 Rf6 46. Be4 Nf7 47. Rb7+ Ka6 48. Rb8 Rf2 49. Rg8 Ka5 50. h4 gxh3 51. gxh3 Nd6 52. Bd3 Kb6 53. h4 Rh2 54. Rg6 Kc6 55. Rg4 Nf7 56. Rg6+ Kd7 57. Rg7 Ke7 58. Bc4 Rf2 59. Rh7 Ke8 60. Be2 Nd6 61. Rh5 Nf5 62. Kd1 Ng3 63. Bb5+ Kf8 64. Re5 Rh2 65. Kc1 Rxh4 66. Bd3 Rh1+ 67. Kb2 Rh5 68. Re6 Nh1 69. Bg6 Rg5 70. Re8+ Kg7 71. Bd3 Nf2 72. Bc4 Kf6 73. c3 bxc3+ 74. Kb1 Rg1+ 75. Kc2 Rg2 76. Rf8+ Ke7 77. Rc8 Ng4+ 78. Kd1 Ne5 79. Rxc5 Nxc4 80. Ke1 d3 81. Rc7+ Kd6

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : qrbkrbnn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRBKNBR w CHbe - 0 1

Paire miroir : Blancs 664 contre Noirs 86 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 47.

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