Blancs 23 contre Noirs 115
Les Blancs partent de la position 23 (NQBNRKRB), les Noirs de la 115 (BNQRNKRB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-21 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 23, les Noirs selon la position n° 115, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #23 N Q B N R K R B
Roi sur la colonne f, tours en e, g, dame sur la colonne b ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 23 donne aux Blancs +0.13 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #115 B N Q R N K R B
Roi sur la colonne f, tours en d, g, dame sur la colonne c ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 115 donne aux Blancs +0.10 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 55.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±13 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 23 donne aux Blancs +0.13 et la position 115 donne aux Blancs +0.10 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est c4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (28 coups) l'évaluation est restée dans ±15 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +3 | 1. c4 O-O 2. d4 c5 3. d5 b5 4. cxb5 Bxd5 |
| S1 | 500 000 | 19 | +4 | 1. c4 O-O 2. O-O c5 3. g3 Nc6 4. Nc2 b6 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +11 | 1. c4 g6 2. g3 c5 3. d3 Nc6 4. Bh6+ Bg7 |
| S3 | 8 000 000 | 30 | -9 | 1. c4 c5 2. Qxh7 d5 3. cxd5 Nf6 4. Qh3 Qxh3 |
| S4 | 32 000 000 | 37 | -13 | 1. c4 c5 2. Qxh7 d5 3. cxd5 Nf6 4. Qh3 Qxh3 |
| S5 | 128 000 000 | 42 | -9 | 1. c4 c5 2. Qxh7 d5 3. cxd5 Nf6 4. Qh3 Qxh3 |
| S6 | 400 000 000 | 49 | 0 | 1. c4 c5 2. Qxh7 d5 3. cxd5 Nf6 4. Qh3 Qxh3 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | 0 | 1. c4 b6 2. Qxh7 g6 3. d3 Nf6 4. Qh3 Bg7 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. c4 b6 2. Qxh7 g6 3. d3 Nf6 4. Qh3 Bg7 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : +3
- Lc0 0.32.1 : -8
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +43, Noirs +104, différence -61.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 43 | 1. c4 c5 2. Qxh7 d5 3. cxd5 Nf6 4. Qh3 Qxh3 5. gxh3 Nxd5 |
| 2 | -9 | 42 | 1. g3 c5 2. c4 Nc6 3. Nc2 b6 4. d3 Nc7 5. b4 d5 |
| 3 | -13 | 42 | 1. O-O b6 2. c3 g6 3. e4 d5 4. e5 d4 5. b4 f6 |
Déroulé de la ligne principale
28 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 15 cp, moyenne 3.0 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | -8 | c5 | -12 |
| 2 | Qxh7 | -5 | d5 | -3 |
| 3 | cxd5 | -8 | Nf6 | -7 |
| 4 | Qh3 | -1 | Qxh3 | 0 |
| 5 | gxh3 | 0 | Nxd5 | -1 |
| 6 | h4 | 0 | g6 | -6 |
| 7 | d3 | -2 | Be5 | -7 |
| 8 | h5 | +1 | Bxh2 | 0 |
| 9 | Rg4 | +2 | b6 | +5 |
| 10 | hxg6 | +7 | Rxg6 | +7 |
| 11 | Rxg6 | +9 | fxg6 | +11 |
| 12 | Bg2 | +5 | Nc6 | +6 |
| 13 | Nc2 | +10 | Nf4 | +12 |
| 14 | Bxf4 | +7 | Bxf4 | +15 |
| 15 | e3 | +7 | Be5 | +4 |
| 16 | Be4 | 0 | g5 | 0 |
| 17 | a3 | 0 | Bf6 | 0 |
| 18 | Ke2 | 0 | c4 | 0 |
| 19 | dxc4 | 0 | Na5 | 0 |
| 20 | Bxa8 | 0 | Rxa8 | 0 |
| 21 | c5 | 0 | bxc5 | 0 |
| 22 | Rg1 | 0 | Nb3 | 0 |
| 23 | Ne1 | 0 | Rd8 | 0 |
| 24 | Nf3 | 0 | Nc1+ | 0 |
| 25 | Ke1 | 0 | Nd3+ | 0 |
| 26 | Kf1 | 0 | Nc1 | 0 |
| 27 | Ke1 | 0 | Nd3+ | 0 |
| 28 | Ke2 | 0 | Nc1+ | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 32.5 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. c4 O-O 2. g4 g6 3. Nc2 c6 4. d4 d5 5. Bh6 Bg7 6. Bxg7 Nxg7 7. cxd5 cxd5 8. Nde3 b5 9. Qc1 a5 10. h4 b4 11. h5 Qc7 12. Rd1 Ne6 13. Qd2 Kh8 14. Bf3 Ng5 15. Ne1 Qf4 16. Nc4 Qxd2 17. Nxd2 Nd7 18. Nd3 Rc8 19. Rh1 gxh5 20. Rxh5 Rg8 21. Nb3 Rc4 22. Nxa5 Rxd4 23. Nb3 Rc4 24. Nd2 Rd4 25. Nb3 Rc4 26. Nd2 Rd4
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. c4 c5 2. Nc3 g5 3. Qxh7 Bf6 4. g4 Rh8 5. Qf5 Ng7 6. Qf3 Nc6 7. d3 Ne5 8. Qg3 Ng6 9. Be4 Be5 10. Qf3 Nh4 11. Qh1 Ne6 12. Bd2 Qb8 13. O-O-O Ng6 14. h3 Nef4 15. Rge1 Rxh3 16. Qf1 Rh2 17. e3 Bxc3 18. Bxc3 d5 19. Bf5 Ng2 20. Bxg6 Nxe1 21. f4 Qd6 22. Bf5 gxf4 23. Rxe1 dxc4 24. dxc4 fxe3 25. Nc2 e2 26. Rxe2 Qh6+ 27. g5 Qxg5+ 28. Ne3 Rxe2 29. Qxe2 b6 30. Kc2 e6 31. Bd3 Qf4 32. Ng2 Qh2 33. Be4 Bxe4+ 34. Qxe4 Qh5 35. Kb3 Qd1+ 36. Ka3 Qd3 37. Qf4 b5 38. cxb5 Qxb5 39. Ne1 Qa6+ 40. Kb3 Qb5+
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : bnqrnkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQBNRKRB w EGdg - 0 1
Paire miroir : Blancs 930 contre Noirs 835 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 138.
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