Blancs 230 contre Noirs 306
Les Blancs partent de la position 230 (NRBQKBNR), les Noirs de la 306 (BNQRKBRN). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-03 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Les deux positions
Blancs : position #230 N R B Q K B N R
Roi sur la colonne e, tours en b, h, dame sur la colonne d ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 230 donne aux Blancs +0.47 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #306 B N Q R K B R N
Roi sur la colonne e, tours en d, g, dame sur la colonne c ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 306 donne aux Blancs +0.33 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 53.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±12 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 230 donne aux Blancs +0.47 et la position 306 donne aux Blancs +0.33 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est d4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) l'évaluation est restée dans ±29 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | +12 | 1. d4 b6 2. Qd3 g6 3. e4 f5 4. exf5 c5 |
| S1 | 500 000 | 19 | -4 | 1. d4 b6 2. Qd3 g6 3. e4 Bg7 4. h4 d5 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | 0 | 1. d4 b6 2. Qd3 Qa6 3. Qxa6 Nxa6 4. f3 g5 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | +12 | 1. d4 d5 2. h4 b6 3. c3 Nd7 4. Nf3 c5 |
| S4 | 32 000 000 | 30 | -1 | 1. d4 d5 2. c3 b6 3. Nf3 f6 4. h4 Nf7 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | -3 | 1. d4 e6 2. Qd3 Ng6 3. h4 c5 4. c3 h5 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | 0 | 1. d4 e6 2. Qd3 Ng6 3. h4 c5 4. c3 b6 |
| S7 | 800 000 000 | 50 | 0 | 1. d4 d5 2. h4 b6 3. Nf3 c5 4. c3 Nd7 |
| S8 | 1 600 000 000 | 53 | 0 | 1. d4 d5 2. Nf3 b6 3. c3 c5 4. h4 Nd7 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | non vérifiée |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 1 600 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : -5
- Lc0 0.32.1 : +3
Confirmations indépendantes : 2 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs -10, Noirs +51, différence -61.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | -20 | 39 | 1. d4 b6 2. Qd3 Ng6 3. h4 e5 4. d5 Bd6 5. e4 c6 |
| 2 | -30 | 39 | 1. h4 e6 2. d4 Be7 3. e4 b6 4. Bd3 c5 5. c3 f5 |
| 3 | -34 | 39 | 1. Nf3 c5 2. d4 cxd4 3. Qxd4 b6 4. Bd2 e6 5. Qd3 Ng6 |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 29 cp, moyenne 8.2 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +22 | d5 | +12 |
| 2 | c3 | -11 | e6 | -13 |
| 3 | Qc2 | -16 | h6 | -10 |
| 4 | Bf4 | -5 | Ng6 | -14 |
| 5 | Bg3 | -13 | Bd6 | -19 |
| 6 | e3 | -2 | O-O | +6 |
| 7 | Bxd6 | +11 | Rxd6 | +17 |
| 8 | f4 | +3 | Nd7 | 0 |
| 9 | Bd3 | 0 | Ne7 | 0 |
| 10 | Nb3 | +3 | b6 | 0 |
| 11 | Qe2 | 0 | c5 | 0 |
| 12 | Nd2 | -8 | c4 | -13 |
| 13 | Bc2 | -14 | b5 | -17 |
| 14 | g4 | -9 | Rb6 | 0 |
| 15 | h4 | 0 | b4 | -8 |
| 16 | cxb4 | -25 | c3 | -22 |
| 17 | bxc3 | -29 | Qxc3 | -21 |
| 18 | Qd3 | -14 | Rc8 | -14 |
| 19 | Qh7+ | -7 | Kf8 | -10 |
| 20 | Qh8+ | -3 | Ng8 | -11 |
| 21 | Bd1 | -10 | Rxb4 | -10 |
| 22 | Ne2 | -14 | Qa3 | -17 |
| 23 | Rxb4 | -8 | Qxb4 | -9 |
| 24 | f5 | -5 | exf5 | -4 |
| 25 | Ng3 | -8 | g6 | -6 |
| 26 | gxf5 | -1 | Rc3 | 0 |
| 27 | O-O | 0 | Rxe3 | 0 |
| 28 | Nf3 | 0 | Qd6 | 0 |
| 29 | Kg2 | 0 | Bc6 | 0 |
| 30 | Rf2 | 0 | Rc3 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 40.5 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. d4 b6 2. h4 f5 3. b4 e6 4. Bg5 Be7 5. Bxe7 Kxe7 6. e3 Rge8 7. c4 d6 8. b5 Kf8 9. Nc2 c5 10. bxc6 Nxc6 11. Nh3 Na5 12. Rc1 Nf7 13. Nb4 Rd7 14. d5 Rc7 15. Be2 exd5 16. Nxd5 Bxd5 17. Qxd5 Rc5 18. Qd3 d5 19. O-O dxc4 20. Qa3 Qe6 21. Nf4 Qe7 22. Rfd1 Ne5 23. h5 Nac6 24. h6 g5 25. Nh5 Rd8 26. Rxd8+ Nxd8 27. Qb2 Ndf7 28. Rxc4 Nxc4 29. Qg7+ Ke8 30. Nf6+ Kd8 31. Bxc4 Nxh6 32. Qh8+ Kc7 33. Nd5+ Rxd5 34. Bxd5 Ng4 35. g3 Ne5 36. Qa8 a5 37. f4 gxf4 38. gxf4 Ng4 39. Qc6+ Kd8 40. Qa8+ Kd7
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. d4 b6 2. Nf3 e6 3. Qd3 Bb4+ 4. c3 f5 5. cxb4 Be4 6. Qa3 Bxb1 7. Bg5 Qa6 8. Qxa6 Nxa6 9. b5 Nb4 10. a3 Nc2+ 11. Nxc2 Bxc2 12. Bxd8 Kxd8 13. Ne5 Be4 14. e3 g5 15. f3 Bb7 16. Kf2 d6 17. Nd3 Ng6 18. Nb4 Kd7 19. Bc4 Ne7 20. a4 h5 21. h4 g4 22. Nd3 Ng6 23. fxg4 fxg4 24. Kg3 Ne7 25. Nf4 Nf5+ 26. Kf2 Ng7 27. Bd3 Rf8 28. Kg3 Nf5+ 29. Bxf5 Rxf5 30. Ne2 Be4 31. Nc3 Bc2 32. e4 Rf7 33. Rc1 Bb3 34. e5 dxe5 35. dxe5 Rf5 36. Re1 Bd5 37. b4 Ke7 38. Nd1 Kd7 39. Re3 Bc4 40. Re4 Bb3
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : bnqrkbrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRBQKBNR w BHdg - 0 1
Jumelle miroir (la même position en miroir) : Blancs 630 contre Noirs 359.
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