Blancs 56 contre Noirs 854
Les Blancs partent de la position 56 (NBNRBQKR), les Noirs de la 854 (RKBNRBNQ). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-09 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 56, les Noirs selon la position n° 854, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #56 N B N R B Q K R
Roi sur la colonne g, tours en d, h, dame sur la colonne f ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 56 donne aux Blancs +0.44 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #854 R K B N R B N Q
Roi sur la colonne b, tours en a, e, dame sur la colonne h ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 854 donne aux Blancs +0.26 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 59.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -19 et +6 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 56 donne aux Blancs +0.44 et la position 854 donne aux Blancs +0.26 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est d4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (23 coups) la plus grande amplitude a été de 31 cp (vers le coup 2), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 55.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | +4 | 1. d4 d6 2. c4 f5 3. Bc2 Bd7 4. Bc3 Nf6 |
| S1 | 500 000 | 19 | +4 | 1. e4 e5 2. c3 d6 3. f3 h5 4. Bh4 a5 |
| S2 | 2 000 000 | 26 | +6 | 1. d4 f5 2. c4 d6 3. e4 fxe4 4. Bxe4 Nf6 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | -19 | 1. d4 e5 2. dxe5 Nc6 3. e3 Nxe5 4. Qe2 Nf6 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | -5 | 1. d4 a5 2. c3 e5 3. dxe5 Nc6 4. Nd3 Nxe5 |
| S5 | 128 000 000 | 40 | -4 | 1. d4 e5 2. dxe5 Nc6 3. Nd3 g6 4. f4 a5 |
| S6 | 400 000 000 | 50 | 0 | 1. d4 e5 2. dxe5 Nc6 3. Nd3 g6 4. f4 a5 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | 0 | 1. d4 e5 2. dxe5 Nc6 3. Nd3 g6 4. f4 a5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 59 | 0 | 1. d4 e5 2. dxe5 Nc6 3. Nd3 g6 4. f4 a5 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : +13
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +104, Noirs +87, différence +17.
Autojeu étendu : 10 parties, 1 victoires blanches, 9 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 55.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | -13 | 40 | 1. d4 e5 2. d5 g6 3. e4 a5 4. c4 d6 5. Nab3 a4 |
| 2 | -23 | 40 | 1. c4 e5 2. Nc2 f5 3. d4 Nf7 4. Bc3 Nf6 5. dxe5 Nxe5 |
| 3 | -35 | 40 | 1. e4 e5 |
Déroulé de la ligne principale
23 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 31 cp, moyenne 2.9 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | -18 | e5 | -16 |
| 2 | dxe5 | -17 | Nc6 | -31 |
| 3 | Nd3 | -22 | g6 | -13 |
| 4 | f4 | -6 | f6 | 0 |
| 5 | exf6 | +5 | Nxf6 | +7 |
| 6 | c3 | 0 | a5 | 0 |
| 7 | Nc2 | 0 | d5 | 0 |
| 8 | h3 | 0 | Ra6 | 0 |
| 9 | Qf3 | 0 | Bf5 | 0 |
| 10 | O-O | 0 | Be4 | 0 |
| 11 | Qf2 | 0 | Rb6 | 0 |
| 12 | Nd4 | 0 | Qg7 | 0 |
| 13 | Nxc6+ | 0 | Rxc6 | 0 |
| 14 | Ne5 | 0 | Rce6 | 0 |
| 15 | Bxe4 | 0 | Nxe4 | 0 |
| 16 | Qf3 | 0 | Rxe5 | 0 |
| 17 | fxe5 | 0 | Bc5+ | 0 |
| 18 | e3 | 0 | Qxe5 | 0 |
| 19 | Rd3 | 0 | Bd6 | 0 |
| 20 | Qf4 | 0 | Qg7 | 0 |
| 21 | Qf7 | 0 | Qe5 | 0 |
| 22 | Qf4 | 0 | Qg7 | 0 |
| 23 | Qf3 | 0 | Qe5 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 55.0 %. Durée moyenne 43.3 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. d4 e5 2. dxe5 Nc6 3. c4 Nxe5 4. e4 b6 5. Nab3 Ba6 6. f4 Bxc4 7. Ne2 Nc6 8. Qf3 O-O-O 9. Bd3 Bxb3 10. axb3 Bc5+ 11. Bf2 Bxf2+ 12. Kxf2 Nb4 13. e5 c6 14. Be4 Nh6 15. Nd4 Qf8 16. g4 f6 17. e6 Qc5 18. Kg3 g6 19. Rhe1 d5 20. Bb1 Qd6 21. Kg2 Re7 22. f5 gxf5 23. Bxf5 c5 24. Nb5 Qb8 25. Bb1 Rg8 26. h3 f5 27. Rxd5 fxg4 28. Qe4 gxh3+ 29. Kh1 Ng4 30. Rd2 a6 31. Nd6+ Qxd6 32. Rxd6 Nf2+ 33. Kh2 Nxe4 34. Bxe4 Kc7 35. Red1 Rge8 36. Bf3 a5 37. R1d2 h6 38. Kxh3 Rxe6 39. Rd7+ Kc8 40. Ra7 R6e7
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. e4 e5 2. c3 Nf6 3. f3 d5 4. exd5 Nxd5 5. Bf2 Ne6 6. Nab3 a5 7. d4 g5 8. dxe5 Qxe5 9. a4 Nb6 10. Re1 Qd5 11. Rd1 Qe5 12. Re1 Qd5 13. Rd1 Qe5
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rkbnrbnq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNRBQKR w DHae - 0 1
Paire miroir : Blancs 909 contre Noirs 102 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 238.
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