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Jour 465 : Gagner la pièce clouée

Leçon du jour

Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.

Échauffement

1. Coup gagnant : dame en b2 (d2)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : dame en d8 (d3)Shuffle Rating 1010Analyse
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3. Coup gagnant : dame en h6 (h4·2)Shuffle Rating 1010Analyse
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4. Coup gagnant : tour en d7 (e7)Shuffle Rating 1010Analyse
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5. Coup gagnant : fou en g8 (h7)Shuffle Rating 1010Analyse
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6. Coup gagnant : dame en d5 (a8·2)Shuffle Rating 1010Analyse
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7. Coup gagnant : fou en g6 (c2)Shuffle Rating 1010Analyse
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8. Coup gagnant : dame en d7 (c8)Shuffle Rating 1010Analyse
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9. Coup gagnant : fou en c6 (h1·2)Shuffle Rating 1010Analyse
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10. Coup gagnant : dame en e2 (f3)Shuffle Rating 1010Analyse
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Bloc principal

11. Attaque sur le roi non roqué : dame en b6 (d6)Shuffle Rating 1200Analyse
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12. Coup gagnant : tour en b1 (c1·5)Shuffle Rating 1200Analyse
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13. Coup gagnant : fou en h4 (f2·3)Shuffle Rating 1200Analyse
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14. Coup gagnant : cavalier en b6 (d5·7)Shuffle Rating 1200Analyse
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15. Attaque sur le roi non roqué : fou en a6 (c4·3)Shuffle Rating 1200Analyse
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16. Coup gagnant : fou en g4 (f5·2)Shuffle Rating 1200Analyse
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17. Attaque sur le roi non roqué : fou en e4 (h1·10)Shuffle Rating 1200Analyse
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18. Coup gagnant : fou en b3 (a4)Shuffle Rating 1250Analyse
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19. Coup gagnant : pion en a8 (a7·7)Shuffle Rating 1280Analyse
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20. Coup gagnant : cavalier en b3 (a1·2)Shuffle Rating 1200Analyse
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21. Coup gagnant : pion en d3 (c2·18)Shuffle Rating 1200Analyse
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22. Coup gagnant : pion en c5 (d4·13)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : fou en g6 (b1·9)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : fou en d3 (e2·6)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Enfilade : fou en f6Shuffle Rating 1209Analyse
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Défi

26. Mat en 1 : clouage, case h3Shuffle Rating 1348Analyse
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27. Mat en 2 : dame en g7 (g6·4)Shuffle Rating 1320Analyse
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28. Attaque sur le roi non roqué : roi en e1 (d2)Shuffle Rating 1390Analyse
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Révision

29. Mat en 2 : dame en a7 (f2·3)Shuffle Rating 1320Analyse
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30. Mat en 2 : cavalier en c4Shuffle Rating 1220Analyse
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Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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