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Jour 484 : Mat dans le coin

Leçon du jour

Le mat du coin attrape un roi refoulé dans l'angle de l'échiquier, où il n'a que trois cases voisines — toutes enlevées ou bloquées. Le coin est le pire logis pour un roi, car l'attaquant y a le moins de cases à contrôler. Rabattez le roi vers le coin à coups d'échecs et ne le laissez pas se faufiler vers le centre. Coupez les routes de fuite avant l'échec final, et le mat s'assemble presque tout seul.

Échauffement

1. Coup gagnant : fou en c4 (b3)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : tour en c3 (c1·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : tour en f7 (g7·3)Shuffle Rating 1010Analyse
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4. Coup gagnant : dame en c6 (e4·2)Shuffle Rating 1010Analyse
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5. Coup gagnant : dame en f8 (a8·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : fou en a5 (d2·2)Shuffle Rating 1010Analyse
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7. Coup gagnant : dame en h2 (h6)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en h7 (h3)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en g6 (h6·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en e7 (e2·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Mat en 2 : dame en b6 (c5)Shuffle Rating 1320Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Mat en 2 : tour en a6 (c6)Shuffle Rating 1320Analyse
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13. Mat en 2 : dame en g6 (b1)Shuffle Rating 1320Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Mat en 2 : dame en g8 (g6·4)Shuffle Rating 1320Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Mat en 2 : tour en f7 (f6)Shuffle Rating 1320Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Attaque à la découverte : tour en e1Shuffle Rating 1308Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Clouage : cavalier en b3Shuffle Rating 1227Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : cavalier en b6 (c8)Shuffle Rating 1200Analyse
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19. Mat en 1 : tour en c1 (c2)Shuffle Rating 1220Analyse
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20. Coup gagnant : fou en a7 (e3·3)Shuffle Rating 1290Analyse
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21. Coup gagnant : pion en e5 (f4·20)Shuffle Rating 1200Analyse
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22. Attaque sur le roi non roqué : fou en c5 (f2·7)Shuffle Rating 1220Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 1 : tour en h4 (h3)Shuffle Rating 1229Analyse
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24. Coup gagnant : fou en f3 (d1)Shuffle Rating 1250Analyse
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25. Attaque sur le roi non roqué : fou en d7 (g4·5)Shuffle Rating 1290Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 2 : dame en f5 (b5·2)Shuffle Rating 1440Analyse
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27. Mat en 2 : pion en h4Shuffle Rating 1353Analyse
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28. Mat en 2 : dame en a8 (e4·2)Shuffle Rating 1440Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : pion en a6 (a5)Shuffle Rating 1390Analyse
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30. Coup gagnant : dame en f6 (g5)Shuffle Rating 1200Analyse
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Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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