Jour 766 : Sauver la pièce
Leçon du jour
Sauver la pièce : l'une de vos pièces est attaquée, et la mission est de ne pas la perdre pour rien. Plusieurs outils existent : reculer avec tempo, la défendre, interposer, ou créer une contre-menace plus forte. Avant de reculer machinalement, cherchez une retraite qui attaque quelque chose — vous sauvez la pièce et gagnez du temps en un coup. L'erreur typique est de paniquer vers la première case venue, où la pièce se fait piéger à nouveau.
Échauffement
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Bloc principal
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Défi
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
Révision
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !
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