Coup gagnant : fou en d4 (b2·4)
c9-14193tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi c1, dame c6, tour a1, fou d1 b2, cavalier e5, pion c2 h2 a3 d3 e4 f4.
Noirs : roi a7, dame g8, tour b8 f8, fou a6 e7, cavalier f1, pion b5 c7 g7 h7.
Il y a 12 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 24.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (29 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on a7.
It is White to move on move 24, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, g.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
24. Bd4+ Bc5 25. Bxc5+ Rb6 26. Qxc7+ Ka8 27. Qxb6
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! fou en d4 maintient la pression (#6).
- Meilleur coup. fou en c5 est exactement le coup du moteur (#5).
- Excellent coup ! dame en c7 maintient la pression (#4).
- Excellent coup ! dame en b6 maintient la pression (#3).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Bc5, alors Bxc5+ et vous gagnez fou.
Move by move
- 24. Bd4+ — fou to d4 with check
- Bc5 — fou to c5
- 25. Bxc5+ — fou to c5 (capture) with check
- Rb6 — tour to b6
- 26. Qxc7+ — dame to c7 (capture) with check
- Ka8 — roi to a8
- 27. Qxb6 — dame to b6 (capture)
Types de ce problème
Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.
Élimination du défenseur
Capturez d'abord le gardien — puis prenez ce qu'il protégeait.
Éliminer le défenseur est le plan direct : capturez d'abord le gardien, puis prenez ce qu'il gardait. Contrairement à la déviation, le défenseur n'est pas attiré ailleurs : il est échangé ou détruit sur place. Fixez la cible que vous convoitez et demandez-vous qui la défend, et si ce défenseur peut être mangé avec profit. Comptez toute la série de prises, pas seulement le premier coup — l'échange doit être rentable à la fin.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 849.
SP-849 · BastionGuard — Roi déplacé en c ou f, cavaliers loin des bords — 168 positions au total.
Le roi commence en c1, les tours en b1 et f1, la dame en h1.
Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.
La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 107.
La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.
Indice de Morozov : 80 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +17 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 849Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 008 · SP-849
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