♚Ouvrir dans l’app

Coup gagnant : dame en b7 (a6·5)

Shuffle Rating 1930Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Résoudre dans l’appli

Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1930 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b1, dame a6, tour d1 e1, fou f4, cavalier c5, pion a2 b2 c2 h2 f3.

Noirs : roi c7, dame d7, tour d6 h8, fou f8, cavalier f5, pion b5 d5 h5 g6.

Il y a 11 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 33.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (30 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on c7.

It is White to move on move 33, with 51 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, g.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

33. Qb7+ Kd8 34. Bg5+ Be7 35. Qb8+ Qc8 36. Bxe7+

Pourquoi ça marche

  • Meilleur coup. dame en b7 est exactement le coup du moteur (#9).
  • Meilleur coup. fou en g5 est exactement le coup du moteur (#8).
  • Excellent coup ! dame en b8 maintient la pression (#7).
  • Meilleur coup. fou en e7 est exactement le coup du moteur (#6).
  • Vous gagnez une pièce : fou.
  • Si à la place Kd8, alors Bg5+ et vous restez devant.

Move by move

  • 33. Qb7+ — dame to b7 with check
  • Kd8 — roi to d8
  • 34. Bg5+ — fou to g5 with check
  • Be7 — fou to e7
  • 35. Qb8+ — dame to b8 with check
  • Qc8 — dame to c8
  • 36. Bxe7+ — fou to e7 (capture) with check

Types de ce problème

Gagner la pièce clouée

La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.

Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.

Chasse aux échecs

Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.

Dans la chasse aux échecs, chacun de vos coups est un échec, et l'adversaire n'obtient jamais une seconde de répit. Le roi est poussé à travers l'échiquier jusqu'à perdre une pièce ou tomber sous le coup décisif. Ces lignes sont les plus faciles à calculer : chaque échec n'autorise qu'une poignée de réponses, essayez-les toutes. Prenez l'habitude de commencer le calcul de toute position aiguë par les échecs — ce sont les coups les plus forçants de l'échiquier.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 630.

SP-630 · ThroneScout — Roi sur une colonne centrale (d/e), un cavalier débutant sur le bord (a/h).

Le roi commence en d1, les tours en a1 et g1, la dame en e1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Les fous sont en c1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.

La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 230.

La ligne principale du moteur commence par d4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 3 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +51 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 630

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 014 · SP-630

Exercices similaires

Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub

Intégrer

Copiez ce code pour intégrer l’échiquier sur votre site :