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Attaque sur le roi non roqué : fou en b2 (c1·7)

Shuffle Rating 1200Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b1, dame h1, tour a1 g1, fou c1 d3, cavalier d1 b3, pion a2 c2 g2 h2.

Noirs : roi b8, dame h8, tour g6 a8, fou c8, cavalier e4 d5, pion b2 b7 c7 d7 e7 f7 h7.

Il y a 12 pièces blanches et 14 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 14.

The position in numbers

Material is level — 35 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on b1, the black king on b8.

It is White to move on move 14, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, d, e, f.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

14. Bxb2 Nec3+ 15. Nxc3 Nxc3+ 16. Bxc3 Qxc3 17. Bxg6

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! fou en b2 maintient la pression (+3.2).
  • Meilleur coup. cavalier en c3 est exactement le coup du moteur (+3.0).
  • Excellent coup ! fou en c3 maintient la pression (+2.9).
  • Meilleur coup. fou en g6 est exactement le coup du moteur (+3.3).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Nec3+, alors Nxc3 et vous gagnez cavalier.

Move by move

  • 14. Bxb2 — fou to b2 (capture)
  • Nec3+ — cavalier to c3 with check
  • 15. Nxc3 — cavalier to c3 (capture)
  • Nxc3+ — cavalier to c3 (capture) with check
  • 16. Bxc3 — fou to c3 (capture)
  • Qxc3 — dame to c3 (capture)
  • 17. Bxg6 — fou to g6 (capture)

Types de ce problème

Surcharge

Un seul défenseur garde deux cibles — il ne peut pas faire les deux à la fois.

La surcharge exploite un défenseur qui cumule deux emplois — garder une pièce et couvrir une case de mat, par exemple. Il ne peut pas faire les deux : votre premier coup le force à assurer une tâche et à abandonner l'autre. Trouvez la pièce surmenée en demandant ce qu'il advient de chacune de ses protégées si on la distrait. Puis frappez une cible et ramassez l'autre : un défenseur surchargé ne fait que semblant de défendre.

Roi non roqué

Le roi s'est attardé au centre — punissez ce retard.

Punir le roi non roqué : l'adversaire a retardé le roque, et son roi est coincé sur sa case de départ sous le feu. En Chess960, c'est plus meurtrier qu'en classique — le roi peut démarrer au centre ou près du bord, et les dispositifs défensifs familiers ne s'appliquent tout simplement pas. Les signes : la victime détient encore ses droits de roque, et les colonnes vers son roi sont à demi ouvertes. Ouvrez les lignes avant que le roi ne parvienne à se cacher.

Échange gagnant

Une série forcée de prises sur une même case se termine en votre faveur.

Un échange gagnant est une série forcée de prises sur une même case qui vous laisse avec un avantage matériel. C'est de l'arithmétique pure : comptez les attaquants et les défenseurs de la case et notez la valeur de chaque pièce dans la file des prises. Capturez dans le bon ordre — les pièces bon marché d'abord, les chères ensuite — sinon un échange gagnant devient perdant. L'erreur classique est d'arrêter le compte à mi-chemin et de rater la dernière reprise de l'adversaire.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 758.

SP-758 · RampartGuard — Un roi sur la colonne b ou g et deux cavaliers sur les colonnes intérieures (b–g).

Le roi commence en b1, les tours en a1 et g1, la dame en h1.

Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.

Les fous sont en c1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.

Tous les pions de la deuxième rangée sont défendus dès le premier coup.

La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 390.

La ligne principale du moteur commence par a4.

Indice de Morozov : 34 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +31 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 758

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 008 · SP-758

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