Coup gagnant : roi en h1 (g1·36)
c9-24972tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1390 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g1, dame a2, tour f1, fou b2 c4, pion g2 h2 a3 b4 b5.
Noirs : roi g8, dame a8, tour e8, fou e3 d5, pion f5 a7 c7 g7 h7.
Il y a 10 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 21.
The position in numbers
Material is level — 25 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 21, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, f.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
21. Kh1 Bxc4 22. Qxc4+ Kh8 23. Qxc7 Rg8 24. Rxf5
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! roi en h1 maintient la pression (+2.7).
- Excellent coup ! dame en c4 maintient la pression (+3.2).
- Meilleur coup. dame en c7 est exactement le coup du moteur (+3.2).
- Meilleur coup. tour en f5 est exactement le coup du moteur (+3.3).
- Vous obtenez une position gagnante (+3.3).
- Si à la place Bxc4, alors Qxc4+ et vous restez devant.
Move by move
- 21. Kh1 — roi to h1
- Bxc4 — fou to c4 (capture)
- 22. Qxc4+ — dame to c4 (capture) with check
- Kh8 — roi to h8
- 23. Qxc7 — dame to c7 (capture)
- Rg8 — tour to g8
- 24. Rxf5 — tour to f5 (capture)
Types de ce problème
Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 6.
SP-6 · RampartGuard — Roi sur l'aile (b/g), les deux cavaliers sur les colonnes intérieures.
Le roi commence en g1, les tours en e1 et h1, la dame en a1.
Le roi occupe déjà sa case de roque : au petit roque, seule la tour bouge, de h1 à f1.
Les fous sont en c1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : c2.
La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 950.
La ligne principale du moteur commence par d4, qui plante un pion en plein centre.
Indice de Morozov : 51 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +26 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 6Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 010 · SP-6
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