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Coup gagnant : cavalier en e6 (d4·15)

Shuffle Rating 1200Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, tour g2, cavalier d4 g4, pion d2 e2 h3 f4.

Noirs : roi g8, dame e6, tour g7, cavalier f7 e8, pion h4 b5 g6.

Il y a 8 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 31.

The position in numbers

Black are ahead by 8 points of material (15 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 31, with 24 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, g.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

31. Nxe6 Rh7 32. Nf6+ Nxf6 33. Rxg6+ Kh8 34. Rxf6

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! cavalier en e6 maintient la pression (+4.2).
  • Excellent coup ! cavalier en f6 maintient la pression (+4.5).
  • Excellent coup ! tour en g6 maintient la pression (+4.2).
  • Excellent coup ! tour en f6 maintient la pression (+4.6).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Rh7, alors Nf6+ et vous gagnez dame.

Move by move

  • 31. Nxe6 — cavalier to e6 (capture)
  • Rh7 — tour to h7
  • 32. Nf6+ — cavalier to f6 with check
  • Nxf6 — cavalier to f6 (capture)
  • 33. Rxg6+ — tour to g6 (capture) with check
  • Kh8 — roi to h8
  • 34. Rxf6 — tour to f6 (capture)

Types de ce problème

Gagner la pièce clouée

La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.

Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

Élimination du défenseur

Capturez d'abord le gardien — puis prenez ce qu'il protégeait.

Éliminer le défenseur est le plan direct : capturez d'abord le gardien, puis prenez ce qu'il gardait. Contrairement à la déviation, le défenseur n'est pas attiré ailleurs : il est échangé ou détruit sur place. Fixez la cible que vous convoitez et demandez-vous qui la défend, et si ce défenseur peut être mangé avec profit. Comptez toute la série de prises, pas seulement le premier coup — l'échange doit être rentable à la fin.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 387.

SP-387 · BastionGuard — Roi déplacé en c ou f, cavaliers loin des bords — 168 positions au total.

Le roi commence en f1, les tours en c1 et g1, la dame en b1.

Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.

Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.

La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : d2, h2.

La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 755.

La ligne principale du moteur commence par b4.

Indice de Morozov : 83 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +16 centipions pour les Blancs (profondeur 49, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 387

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 008 · SP-387

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