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Fourchette : fou en g5

li-00Y5Q
Shuffle Rating 877Thème: Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.

Difficulté 877 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c1, dame h6, tour d1 h1, fou f1, cavalier g1 c3, pion b2 c2 e2 f2 g2 h2 a3 d4.

Noirs : roi g8, dame d8, tour a8 f8, fou e7 c8, cavalier b8, pion c4 d5 f5 e6 a7 b7 h7.

Il y a 15 pièces blanches et 14 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 11.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (36 against 35; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on g8.

It is Black to move on move 11, with 28 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for Black: g.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

11... Bg5+ 12. Qxg5+ Qxg5+

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! fou en g5 maintient la pression (+4.3).
  • Excellent coup ! dame en g5 maintient la pression (+4.2).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Qxg5+, alors Qxg5+ et vous gagnez dame.

Move by move

  • 11… Bg5+ — fou to g5 with check
  • 12. Qxg5+ — dame to g5 (capture) with check
  • Qxg5+ — dame to g5 (capture) with check

Types de ce problème

Dégagement

Dégagez votre propre pièce du chemin — avec tempo — pour le coup décisif.

Le dégagement concerne votre propre pièce qui gêne le coup décisif : vous l'écartez du chemin, ou vous la donnez carrément. La clé est de dégager avec tempo : bondir avec échec, prise ou menace, sans laisser à l'adversaire le temps de se regrouper. Le signe révélateur : vous voyez un coup écrasant de dame ou de tour, mais l'une de vos propres pièces bloque la ligne ou occupe la case. Ne vous y accrochez pas — un sacrifice de dégagement coûte généralement moins cher qu'une attaque manquée.

Chasse aux échecs

Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.

Dans la chasse aux échecs, chacun de vos coups est un échec, et l'adversaire n'obtient jamais une seconde de répit. Le roi est poussé à travers l'échiquier jusqu'à perdre une pièce ou tomber sous le coup décisif. Ces lignes sont les plus faciles à calculer : chaque échec n'autorise qu'une poignée de réponses, essayez-les toutes. Prenez l'habitude de commencer le calcul de toute position aiguë par les échecs — ce sont les coups les plus forçants de l'échiquier.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 004

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