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決め手:キングがf1へ (f2·2)

Shuffle Rating 1060テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
タイプ3手詰め
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1060 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング f2, ルーク h2 f8, ビショップ g4, ナイト e6, ポーン b3 g3 h5。

黒:キング h7, ルーク f1, ポーン a4 g7。

盤上には白8枚、黒4枚の駒があります。この問題の局面は第38手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 12 points of material (19 against 7; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f2, the black king on h7.

It is White to move on move 38, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 3 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

38. Kxf1 axb3 39. Bf5+ Kh6 40. Rh8#

なぜ成立するか

  • 好手!キングがf1へ、圧力を維持(#2)。
  • 最善手。ビショップがf5へ、まさにエンジンの手(#1)。
  • 最善手。ルークがh8へ、まさにエンジンの手(#)。
  • この変化は3手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにaxb3なら、Bf5+でルークを得します。

Move by move

  • 38. Kxf1 — キング to f1 (capture)
  • axb3 — ポーン to b3 (capture)
  • 39. Bf5+ — ビショップ to f5 with check
  • Kh6 — キング to h6
  • 40. Rh8# — ルーク to h8 and it is checkmate

この問題のタイプ

3手詰め

3手での強制的な詰みです。

三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。

この局面について

これらの駒は初期配置 #18 のものです。

SP-18 · RampartGuard — キングが翼(b/g)にあり、両ナイトが内側のファイルにある。

キングは g1、ルークは e1 と h1、クイーンは c1 から始まります。

キングはすでにキャスリング後のマスにいるので、ショートでは h1 から f1 へルークだけが動きます。

ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。

第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。

この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 935 番の局面になります。

エンジンの主変化は d4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。

モロゾフ・バランス指数:100 中 3 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +52 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。

局面 #18 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 007 · SP-18

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