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決め手:ポーンがd6へ (c5·10)

Shuffle Rating 1700テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1700 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング d1, ルーク a1 f1, ビショップ g1, ナイト e1 e5, ポーン h2 b3 c3 c5。

黒:キング c8, ルーク e8 g8, ビショップ d8, ナイト d6 e6, ポーン d5 b6 f6 h7。

盤上には白10枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第34手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 23 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on d1, the black king on c8.

It is White to move on move 34, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, f.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

34. cxd6 fxe5 35. Rf7 Be7 36. Rxe7 Rxe7 37. dxe7

なぜ成立するか

  • 好手!ポーンがd6へ、圧力を維持(+4.6)。
  • 好手!ルークがf7へ、圧力を維持(+4.8)。
  • 最善手。ルークがe7へ、まさにエンジンの手(+4.6)。
  • 最善手。ポーンがe7へ、まさにエンジンの手(+4.4)。
  • 駒得します——ルーク。
  • 代わりにfxe5なら、Rf7で優位を保ちます。

Move by move

  • 34. cxd6 — ポーン to d6 (capture)
  • fxe5 — ポーン to e5 (capture)
  • 35. Rf7 — ルーク to f7
  • Be7 — ビショップ to e7
  • 36. Rxe7 — ルーク to e7 (capture)
  • Rxe7 — ルーク to e7 (capture)
  • 37. dxe7 — ポーン to e7 (capture)

この問題のタイプ

有利な交換

一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。

有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。

カウンター

守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。

カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。

この局面について

これらの駒は初期配置 #279 のものです。

SP-279 · ThroneScout — 中央ファイルのキングと端のナイト:960 局面のうち 204 がこのパターン。

キングは d1、ルークは b1 と f1、クイーンは g1 から始まります。

キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは d1 から g1 へキングだけが動きます。

ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。

第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。

この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 578 番の局面になります。

エンジンの主変化は f4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 3 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +51 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。

局面 #279 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 013 · SP-279

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