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ディフレクション:ルークがc8へ

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Shuffle Rating 1803テーマ: ディフレクション:守りの駒を持ち場から引き離そう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

ディフレクション:守りの駒を持ち場から引き離そう。

難易度1803 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング h2, クイーン d6, ルーク c1, ナイト e2, ポーン d2 h3 f4 e5。

黒:キング e8, クイーン d5, ルーク g6, ビショップ e6, ポーン d4 h4 b5 f5 a6 f7。

盤上には白8枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第42手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (21 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h2, the black king on e8.

It is White to move on move 42, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b.

The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

42. Rc8+ Bxc8 43. Qxd5

なぜ成立するか

  • 好手!ルークがc8へ、圧力を維持(+5.1)。
  • 好手!クイーンがd5へ、圧力を維持(+5.2)。
  • 駒得します——クイーン。
  • 代わりにBxc8なら、Qxd5でクイーンを得します。

Move by move

  • 42. Rc8+ — ルーク to c8 with check
  • Bxc8 — ビショップ to c8 (capture)
  • 43. Qxd5 — クイーン to d5 (capture)

この問題のタイプ

そらし

守り駒を持ち場から引き離し——守っていたものを打ち取りましょう。

ディフレクション(そらし)は番人を持ち場から追い払う手筋です。サクリファイスや交換によって、守っている駒やマスから引き離します。まず要の守り手を見つけましょう。その駒がいなくなればメイトや駒得が実現する、という駒です。次に、その駒が無視できない手を探します。たいていは駒取りです。駒を出し惜しみしないこと。番人の排除でクイーンが取れるかメイトになるなら、犠牲は何倍にもなって返ってきます。

唯一の手

他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。

オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。

詰み回避

詰みの脅しがかかっています——それをかわして優位を保ちましょう。

メイトの受け。相手はあなたをメイトする一歩手前です。しかし今は、あなたの手番。それがすべてを変えます。メイトの脅威を消し、なおかつあなたの優位を保つ受けを探しましょう。多くの場合それはチェックかカウンターの脅威で、相手からメイトの時間を奪います。まず、メイトが決まるマスを正確に言い当てること。さもなければ目隠しで守っているのと同じです。過ちは、実際には脅威を消していない「守りの」一手を指してしまうことです。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 013

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