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フォーク:クイーンがe8へ (e2)

Shuffle Rating 1450テーマ: 両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。

難易度1450 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, クイーン e2, ルーク a1 e1, ビショップ a3 b5, ナイト d4, ポーン a2 c2 f2 g2 h2 c3。

黒:キング g8, クイーン d8, ルーク a8 e8, ビショップ d7, ナイト g6 b8, ポーン d5 a7 b7 f7 g7 h7。

盤上には白13枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第13手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 34 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 13, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

13. Qxe8+ Bxe8 14. Rxe8+ Qxe8 15. Bxe8

なぜ成立するか

  • 好手!クイーンがe8へ、圧力を維持(+5.0)。
  • 好手!ルークがe8へ、圧力を維持(+5.1)。
  • 好手!ビショップがe8へ、圧力を維持(+5.0)。
  • 駒得します——クイーン。
  • 代わりにBxe8なら、Rxe8+で優位を保ちます。

Move by move

  • 13. Qxe8+ — クイーン to e8 (capture) with check
  • Bxe8 — ビショップ to e8 (capture)
  • 14. Rxe8+ — ルーク to e8 (capture) with check
  • Qxe8 — クイーン to e8 (capture)
  • 15. Bxe8 — ビショップ to e8 (capture)

この問題のタイプ

有利な交換

一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。

有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 011

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