Brancas 16 contra pretas 847
As brancas partem da posição 16 (BBNQNRKR) e as pretas da 847 (RKNRQNBB). Na enciclopédia desde 2026-11-01: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
Como jogar com posições iniciais diferentes
As brancas arrumam as peças pela posição n.º 16, as pretas pela posição n.º 847, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.
Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.
As duas posições
Brancas: posição #16 B B N Q N R K R
Rei na coluna g, torres em f, h, dama na coluna d; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O rei já está numa casa de roque, então um dos roques move apenas a torre. No jogo simétrico comum, a posição 16 dá às brancas +0.30 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #847 R K N R Q N B B
Rei na coluna b, torres em a, d, dama na coluna e; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 847 dá às brancas +0.30 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 59.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.
Os degraus rasos oscilaram entre -30 e +18 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 16 dá às brancas +0.30 e a posição 847 dá às brancas +0.30: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
A primeira escolha do motor para as brancas é e4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.
Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 37 cp (perto do lance 9), terminando em 0 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | +18 | 1. b3 d5 2. c4 dxc4 3. Qc2 e5 4. bxc4 f6 |
| S1 | 500 000 | 18 | -3 | 1. b3 d5 2. c4 dxc4 3. Qc2 e5 4. Nf3 g5 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | -30 | 1. b3 d5 2. c4 dxc4 3. Qc2 e5 4. Nf3 g5 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | -5 | 1. b3 d5 2. f4 f6 3. Nf3 Nd6 4. Re1 h6 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | -2 | 1. b3 d5 2. f4 f6 3. Nf3 Nd6 4. Re1 a5 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | +11 | 1. b3 d5 2. f4 f6 3. Nf3 a5 4. Re1 Nd6 |
| S6 | 400 000 000 | 50 | 0 | 1. e4 g6 2. d4 f5 3. exf5 gxf5 4. b3 a5 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | 0 | 1. e4 g6 2. d4 f5 3. exf5 gxf5 4. b3 a5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 59 | 0 | 1. e4 g6 2. d4 f5 3. exf5 gxf5 4. b3 a5 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | não verificado |
| 16 000 000 000 | não verificado |
Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +13
Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +99, pretas +129, diferença -30.
Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +14 | 40 | 1. e4 g6 2. d4 f5 3. exf5 gxf5 4. b3 a5 5. c4 a4 |
| 2 | 0 | 40 | 1. b3 d5 2. f4 f6 3. Nf3 Nd6 4. Re1 g5 5. fxg5 e5 |
| 3 | -21 | 40 | 1. c4 g6 2. d4 e5 3. dxe5 Qxe5 4. Nf3 Qd6 5. Bd3 f5 |
Desenvolvimento da linha principal
30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 37 cp, média 18.5 cp, final 0 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b3 | -13 | d5 | -6 |
| 2 | f4 | -13 | f6 | -22 |
| 3 | Nf3 | -3 | a5 | -12 |
| 4 | Re1 | +10 | Nd6 | -19 |
| 5 | O-O | -12 | Ra6 | -11 |
| 6 | d4 | -21 | g5 | -11 |
| 7 | e3 | -34 | gxf4 | -32 |
| 8 | exf4 | -28 | f5 | -32 |
| 9 | Ne2 | -37 | Ne4 | -32 |
| 10 | Ne5 | -33 | Ng6 | -32 |
| 11 | c3 | -32 | Rf6 | -26 |
| 12 | c4 | -31 | Rf8 | -30 |
| 13 | Bd3 | -23 | Be6 | -28 |
| 14 | Qc2 | -23 | Rg8 | -20 |
| 15 | Rc1 | -21 | Nh4 | -18 |
| 16 | g3 | -17 | Bxe5 | -7 |
| 17 | fxe5 | -3 | dxc4 | -20 |
| 18 | Bxc4 | -12 | Bxc4 | -7 |
| 19 | Qxc4 | -6 | c6 | -21 |
| 20 | Bc3 | -21 | Rd5 | -32 |
| 21 | Be1 | -24 | Ng6 | -26 |
| 22 | b4 | -28 | a4 | -19 |
| 23 | Qc2 | -14 | Qd7 | -26 |
| 24 | Rf3 | -17 | Rb5 | -25 |
| 25 | h3 | -25 | Rb6 | -32 |
| 26 | Kh2 | -36 | Rf8 | -15 |
| 27 | Ra3 | -13 | Ra6 | 0 |
| 28 | g4 | 0 | e6 | 0 |
| 29 | gxf5 | 0 | exf5 | 0 |
| 30 | Rd1 | 0 | Qd5 | 0 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 53.5 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. e4 g6 2. d4 a5 3. b3 f5 4. exf5 gxf5 5. c4 a4 6. Bb2 c5 7. Bxf5 d5 8. Qg4 Qf7 9. cxd5 cxd4 10. Nf3 Nd6 11. Bb1 Qxd5 12. Bxd4 h5 13. Qg3 Bxd4 14. Nxd4 Bh7 15. Nce2 Bxb1 16. Rxb1 e5 17. Nf3 Ne4 18. Qxe5+ Qxe5 19. Nxe5 Rd2 20. Nf4 a3 21. Ra1 Nc3 22. g3 Rxa2 23. Kg2 Rxa1 24. Rxa1 Kc7 25. Kf3 Nd7 26. Nxd7 Kxd7 27. Nxh5 Nd5 28. Nf4 Nb4 29. Ne2 Ke7 30. Nc1 Rc8 31. Kg4 Rc3 32. Rxa3 Rxc1 33. Ra5 Rc2 34. Rb5 Nd3 35. Rxb7+ Kd6 36. Kf3 Nxf2 37. h4 Nd3 38. b4 Ne5+ 39. Kf4 Rf2+ 40. Kg5 Rg2 41. Kf4 Rf2+ 42. Ke4 Re2+ 43. Kf5 Rf2+ 44. Ke4
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. b3 d5 2. c4 e5 3. cxd5 Rxd5 4. f4 e4 5. Nc2 f5 6. Ne3 Rc5 7. Bd4 Ra5 8. d3 Nd6 9. Qd2 Ra6 10. Rd1 O-O-O 11. O-O Ne6 12. Be5 Nf7 13. Bb2 Nd4 14. Nc4 g6 15. e3 Nb5 16. Bxh8 Nxh8 17. Qb2 exd3 18. Qxh8 Bxc4 19. Qxe8 Rxe8 20. bxc4 Nc3 21. Nxd3 Nxd1 22. Rxd1 Rxe3 23. Kf2 Re8 24. h3 Ra3 25. g4 Re4 26. gxf5 Rxc4 27. Rg1 c5 28. Rg5 Kc7 29. fxg6 hxg6 30. Rxc5+ Rxc5 31. Nxc5 b6 32. Nd3 b5 33. h4 a5 34. Nc1 Rh3 35. Bxg6 Rxh4 36. Ke3 Rh2 37. Bf7 a4 38. Nd3 Kd6 39. Kd4 Rh1 40. Kc3 Rh2 41. Kd4 Rh1 42. Kc3 Rh3 43. Bg6 Rh2 44. Nb4 Rf2 45. Bd3 Rxf4 46. Bxb5 a3 47. Nd3 Rf1 48. Bc4 Rb1 49. Bb3 Rh1 50. Kb4 Rh8 51. Bc4 Rb8+ 52. Kxa3 Kc6 53. Nb4+ Kb6 54. Nd3 Ka5 55. Nc5 Ra8 56. Bd3 Ra7 57. Nb3+ Kb6+ 58. Kb2 Rd7 59. Bc4 Ra7 60. a3 Kc6 61. Bf1 Kb6 62. Bd3 Ra8 63. Bf5 Ra7 64. Bd3 Ra8 65. Be4 Ra4 66. Nd2 Rd4 67. Kc3 Ra4 68. Nc4+ Kc5 69. Bd3 Ra8 70. Bf1 Ra7 71. Be2 Re7 72. Bf1 Ra7
Jogue no aplicativo CH960
Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 16 / 847 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.
- Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
- Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
- Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.
Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend
FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): rknrqnbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BBNQNRKR w FHad - 0 1
Par espelhado: brancas 943 contra pretas 112 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.
Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 126.
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