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Brancas 177 contra pretas 213

As brancas partem da posição 177 (BNRBNKRQ) e as pretas da 213 (NQBBRKNR). Na enciclopédia desde 2026-10-03: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

As duas posições

Brancas: posição #177 B N R B N K R Q

Rei na coluna f, torres em c, g, dama na coluna h; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 177 dá às brancas +0.45 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #213 N Q B B R K N R

Rei na coluna f, torres em e, h, dama na coluna b; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 213 dá às brancas +0.28 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação nunca se afastou mais de ±1 centipeões da igualdade, atingindo profundidade 54.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas.

Os degraus rasos oscilaram entre -25 e +2 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 177 dá às brancas +0.45 e a posição 213 dá às brancas +0.28: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

A primeira escolha do motor para as brancas é g4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.

Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 39 cp (perto do lance 5), terminando em 0 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 15 -17 1. g4 b5 2. b3 e5 3. h4 b4 4. c4 c5
S1 500 000 20 +2 1. g4 c6 2. h4 d5 3. e3 e5 4. c4 h5
S2 2 000 000 24 -25 1. g4 c6 2. h4 d5 3. e3 e5 4. b3 Ne7
S3 8 000 000 28 -22 1. g4 c6 2. h4 d5 3. e3 e5 4. b3 Nh6
S4 32 000 000 33 -4 1. g4 h5 2. gxh5 Rxh5 3. Qg2 g6 4. e3 Rh6
S5 128 000 000 40 0 1. g4 h5 2. gxh5 Rxh5 3. Qg2 g6 4. e3 Rh6
S6 400 000 000 51 0 1. g4 h5 2. gxh5 Rxh5 3. Qg2 Rh7 4. c4 g6
S7 800 000 000 53 0 1. g4 h5 2. gxh5 Rxh5 3. Qg2 Rh7 4. c4 g6
S8 1 600 000 000 54 -1 1. g4 h5 2. gxh5 Rxh5 3. Qg2 Rh7 4. c4 g6

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 não verificado
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 1 600 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: -6
  • Lc0 0.32.1: +2

Confirmações independentes: 2 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +54, pretas +78, diferença -24.

Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 +6 42 1. g4 h5 2. gxh5 Rxh5 3. Qg2 Rh7 4. c4 g6 5. h4 e5
2 -11 42 1. b3 e5 2. g4 h5 3. gxh5 Rxh5 4. e3 Rh6 5. Nd3 Bf6
3 -15 41 1. e3 h5 2. Nd3 e5 3. g4 hxg4 4. Bxg4 Nf6 5. Be2 c5

Desenvolvimento da linha principal

30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 39 cp, média 12.8 cp, final 0 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 g4 -29 c6 -19
2 h4 -3 d5 -14
3 e3 -4 e5 -13
4 b3 +2 h5 +8
5 gxh5 +39 Bf6 +30
6 Nd3 +25 e4 +25
7 Bxf6 +25 Nxf6 +26
8 Nf4 +26 Nc7 +22
9 Qg2 +20 Ne6 +19
10 Nxe6+ +17 Bxe6 +15
11 Be2 +23 O-O-O +15
12 O-O-O +30 Rdg8 +25
13 f3 +23 exf3 +21
14 Qxf3 +24 Nxh5 +21
15 Qf2 +17 g6 +16
16 Bg4 +20 f5 +15
17 Bxh5 +16 Rxh5 +10
18 Nc3 +13 Bf7 +12
19 Kb2 +15 Qe5 +17
20 Rg2 +19 Rd8 +17
21 d4 +8 Qe7 0
22 Rh1 0 Re8 0
23 Nd1 0 b6 0
24 a3 0 Kb7 0
25 Rgh2 +7 a5 +4
26 a4 +1 Rh6 0
27 Qg3 0 Rh5 0
28 Rh3 0 Reh8 0
29 Nf2 0 f4 0
30 Qxf4 0 Be6 0

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 37.6 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. g4 c6 2. e3 d5 3. h4 e5 4. b3 h5 5. g5 Nb6 6. c4 Ne7 7. Be2 Bc7 8. Nc3 a6 9. cxd5 cxd5 10. O-O Bd6 11. Nd3 Kg8 12. f4 e4 13. Ne1 Nf5 14. Nc2 Ng3 15. Qg2 Nxf1 16. Rxf1 Bd7 17. a4 Qc8 18. Kh2 Bg4 19. a5 Bxe2 20. Qxe2 Na8 21. Qg2 Nc7 22. Nd4 Bb4 23. Na4 Ne6 24. Nf5 Qc7 25. Kh1 Bxa5 26. Be5 Qc6 27. g6 f6 28. Bd6 Rh6 29. b4 Bc7 30. Bxc7 Qxa4 31. Bd6 Qd7 32. Kh2 Nf8 33. Nxh6+ gxh6 34. g7 Qxg7 35. Qe2 Qf7 36. f5 Kh7 37. Rg1 Nd7 38. Rg6 Ne5 39. Bxe5 Rxe5 40. Qxh5 Qf8
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. g4 Nb6 2. c4 c6 3. c5 Nd5 4. b4 h5 5. gxh5 e5 6. e3 d6 7. Qg2 Bf6 8. Nc3 Nxc3 9. Bxc3 d5 10. d3 Be6 11. Qg3 Qd8 12. Ng2 Bf5 13. Be2 Nh6 14. b5 O-O 15. bxc6 bxc6 16. e4 dxe4 17. dxe4 Bxe4 18. Rd1 Qc8 19. Ne3 Kh8 20. Rd6 Rg8 21. Bc4 Bf5 22. Kg2 Be4+ 23. Kf1 Bd5 24. Nxd5 cxd5 25. Rxd5 Rd8 26. Qe3 Nf5 27. Qe4 Rxd5 28. Bxd5 Qxc5 29. Bxf7 Nd6 30. Qd5 Rc8 31. Be1 Nxf7 32. Qxf7 Qb5+ 33. Kg2 Qe2 34. h6 Rg8 35. h3 gxh6+ 36. Kh2 Rxg1 37. Qxf6+ Rg7 38. Qxh6+ Kg8 39. Qe6+ Rf7 40. Qg6+ Rg7

Jogue no aplicativo CH960

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  • Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
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FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): nqbbrknr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRBNKRQ w CGeh - 0 1

Gêmeo espelhado (a mesma posição refletida): brancas 779 contra pretas 650.

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