Brancas 415 contra pretas 309
As brancas partem da posição 415 (RQNNKRBB) e as pretas da 309 (NQBBRKRN). Na enciclopédia desde 2026-09-21: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
Como jogar com posições iniciais diferentes
As brancas arrumam as peças pela posição n.º 415, as pretas pela posição n.º 309, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.
Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.
As duas posições
Brancas: posição #415 R Q N N K R B B
Rei na coluna e, torres em a, f, dama na coluna b; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 415 dá às brancas +0.27 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #309 N Q B B R K R N
Rei na coluna f, torres em e, g, dama na coluna b; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 309 dá às brancas +0.15 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 63.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.
Os degraus rasos oscilaram entre -23 e +5 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 415 dá às brancas +0.27 e a posição 309 dá às brancas +0.15: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
A primeira escolha do motor para as brancas é f4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.
Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 32 cp (perto do lance 21), terminando em 0 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | -23 | 1. f4 O-O 2. g3 c6 3. c4 d6 4. Qc2 f5 |
| S1 | 500 000 | 20 | +1 | 1. f4 c6 2. g3 O-O 3. c4 f5 4. Qc2 d6 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +5 | 1. f4 O-O 2. c4 c6 3. Qc2 e5 4. f5 d5 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | -4 | 1. f4 c6 2. c4 O-O 3. Qc2 Ng6 4. g3 d6 |
| S4 | 32 000 000 | 38 | 0 | 1. f4 c6 2. c4 O-O 3. Qc2 Ng6 4. f5 Ne5 |
| S5 | 128 000 000 | 47 | 0 | 1. f4 O-O 2. c4 d6 3. Qc2 c6 4. Nb3 Nb6 |
| S6 | 400 000 000 | 53 | 0 | 1. f4 O-O 2. c4 c6 3. Qc2 Ng6 4. f5 Ne5 |
| S7 | 800 000 000 | 57 | 0 | 1. f4 O-O 2. c4 c6 3. Qc2 Ng6 4. f5 Ne5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 60 | 0 | 1. f4 O-O 2. c4 c6 3. Qc2 d6 4. Ne3 Ng6 |
| S9 | 3 200 000 000 | 63 | 0 | 1. f4 O-O 2. c4 c6 3. Qc2 d6 4. Ne3 Ng6 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Este par manteve exatamente 0.00 até 16 000 000 000 nós.
Troque as duas formações e a avaliação salta para +104. Os mesmos dois exércitos distribuídos ao contrário já não estão equilibrados.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +15
Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +30, pretas +69, diferença -39.
Autojogo alargado: 160 partidas, 6 vitórias das brancas, 144 empates, 10 vitórias das pretas, brancas com 48.8%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. f4 Nb6 2. a4 d5 3. a5 Nc4 4. Ne3 Nxe3 5. Bxe3 O-O |
| 2 | -32 | 41 | 1. g3 e5 2. d4 d6 3. dxe5 dxe5 4. f3 b6 5. Bg2 O-O |
| 3 | -49 | 41 | 1. c4 e5 2. Nd3 O-O 3. f4 e4 4. Nc1 c6 5. g3 f5 |
Desenvolvimento da linha principal
30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 32 cp, média 7.8 cp, final 0 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | f4 | -8 | O-O | -8 |
| 2 | c4 | 0 | c6 | +5 |
| 3 | Qc2 | 0 | Ng6 | 0 |
| 4 | g3 | 0 | d6 | -1 |
| 5 | Nb3 | +11 | f5 | -11 |
| 6 | h4 | -15 | e5 | -21 |
| 7 | h5 | -18 | Ne7 | -26 |
| 8 | Nc3 | -17 | Kh8 | -16 |
| 9 | O-O-O | -20 | h6 | -10 |
| 10 | fxe5 | -11 | dxe5 | -24 |
| 11 | Bc5 | -13 | Nb6 | -14 |
| 12 | g4 | -10 | f4 | -18 |
| 13 | Rg1 | -4 | Nxc4 | -7 |
| 14 | Ne4 | -31 | b5 | -6 |
| 15 | d3 | 0 | Ne3 | 0 |
| 16 | Bxe3 | 0 | fxe3 | 0 |
| 17 | Kb1 | 0 | a5 | 0 |
| 18 | g5 | 0 | hxg5 | -8 |
| 19 | Rxg5 | 0 | Nf5 | 0 |
| 20 | Rg6 | +11 | Ne7 | +17 |
| 21 | Rg2 | +26 | a4 | +32 |
| 22 | Nbc5 | +18 | Rf4 | +13 |
| 23 | Qc1 | +8 | Bb6 | +8 |
| 24 | Qxe3 | +4 | Bf5 | 0 |
| 25 | Qg3 | 0 | Rg8 | 0 |
| 26 | e3 | 0 | Rg4 | 0 |
| 27 | Qh2 | 0 | Rxg2 | 0 |
| 28 | Bxg2 | 0 | Nd5 | 0 |
| 29 | Bh3 | 0 | Bxe4 | 0 |
| 30 | dxe4 | 0 | Nxe3 | 0 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 33.8 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. f4 d6 2. Ne3 O-O 3. c4 c6 4. Qc2 Ng6 5. f5 Ne5 6. Nd3 Nxd3+ 7. Qxd3 Nb6 8. O-O-O d5 9. cxd5 cxd5 10. g3 e6 11. Kb1 exf5 12. Nxf5 g6 13. Nh6+ Kg7 14. Ng4 Bxg4 15. Qd4+ Qe5 16. Qxg4 Qxe2 17. Qxe2 Rxe2 18. Bf3 Re6 19. a4 Nxa4 20. Bxd5 Re7 21. Bb3 Re4 22. Rc1 b6 23. Bd5 Re7 24. d4 b5 25. Bc6 Bc7 26. Rfe1 Rxe1 27. Rxe1 Rd8 28. Kc2 Nb6 29. Bxb5 h5 30. Kd3 Nd5 31. Re8 Rxe8 32. Bxe8 Nb6 33. Bb5 Bd6 34. Bc6 Kf6 35. Bf3 Kf5 36. Kc3 Ke6 37. Kd3 f5 38. b3 Kd7 39. Kc3 Be7 40. Kd3 Bd6
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. f4 O-O 2. g3 c6 3. c4 d6 4. Qc2 Bh3 5. Rf3 Qc8 6. Ra3 e5 7. fxe5 Rxe5 8. Rxa7 Rf5 9. Bf3 Ng6 10. Nd3 Rxf3 11. exf3 Bg2 12. Kf2 Bh3 13. Ne3 h5 14. Rc1 Bb6 15. Ra4 Bd4 16. c5 dxc5 17. Nxc5 Rd8 18. Nb3 Bf6 19. Ra5 h4 20. Nd5 Bg5 21. Nc3 Bf6 22. Ne4 Be7 23. Ke1 Nc7 24. Bb6 Re8 25. Kd1 Be6 26. Bxc7 Qxc7 27. Qc3 Rd8 28. Nbc5 Bc8 29. Ra8 Kh7 30. Qb3 f5 31. Rxc8 Qxc8 32. Nxb7 fxe4 33. Nxd8 Qxd8 34. f4 Qd4 35. Rc4 Qg1+ 36. Kc2 Bf6 37. Qe3 Qa1 38. Rb4 Qxa2 39. g4 Qd5 40. Rxe4 Kg8 41. g5 Be7 42. Rd4 Qf7 43. Qe4 Bf8 44. Kc1 Ne7 45. Rd6 Qb3 46. g6 Qb5 47. Kd1 Qh5+ 48. Qe2 Qxe2+ 49. Kxe2 Nf5 50. Rd8 Ne7 51. Rd6 Nf5 52. Rd8 Ne7
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FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): nqbbrkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RQNNKRBB w AFeg - 0 1
Par espelhado: brancas 736 contra pretas 362 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.
Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 63.
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