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Brancas 42 contra pretas 528

As brancas partem da posição 42 (NNQRBBKR) e as pretas da 528 (BBRNKQNR). Na enciclopédia desde 2026-10-21: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

Como jogar com posições iniciais diferentes

As brancas arrumam as peças pela posição n.º 42, as pretas pela posição n.º 528, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.

Pretas · n.º 528
Brancas · n.º 42

Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.

Cartão para imprimir (A4, paisagem)

As duas posições

Brancas: posição #42 N N Q R B B K R

Rei na coluna g, torres em d, h, dama na coluna c; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O rei já está numa casa de roque, então um dos roques move apenas a torre. No jogo simétrico comum, a posição 42 dá às brancas +0.23 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #528 B B R N K Q N R

Rei na coluna e, torres em c, h, dama na coluna f; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 528 dá às brancas +0.24 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 57.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.

Os degraus rasos concordaram cedo: de 100 mil a 128 milhões de nós a avaliação nunca saiu de ±14 cp.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 42 dá às brancas +0.23 e a posição 528 dá às brancas +0.24: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

A primeira escolha do motor para as brancas é d4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.

Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 36 cp (perto do lance 8), terminando em 0 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 15 +1 1. d4 e6 2. Nc3 c5 3. dxc5 Qxc5 4. e4 Qe7
S1 500 000 20 +1 1. d4 b6 2. c4 f5 3. b4 c5 4. bxc5 bxc5
S2 2 000 000 24 +14 1. d4 b6 2. c4 f5 3. c5 Qf7 4. Nb3 Nf6
S3 8 000 000 28 +13 1. d4 b6 2. c4 f5 3. c5 Qf7 4. Nb3 Nf6
S4 32 000 000 35 0 1. d4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Qf7 4. f3 Nf6
S5 128 000 000 41 +9 1. d4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Qf7 4. c4 Nf6
S6 400 000 000 46 0 1. d4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Qf7 4. c4 Nf6
S7 800 000 000 51 0 1. d4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Qf7 4. c4 Nf6
S8 1 600 000 000 57 0 1. d4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Qf7 4. f3 f4

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +11

Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +76, pretas +103, diferença -27.

Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 -6 42 1. d4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Qf7 4. c4 Nf6 5. e3 Qg6
2 -20 41 1. b4 e5 2. d4 exd4 3. Nb3 Ne6 4. Nxd4 c5 5. bxc5 Qxc5
3 -27 41 1. e3 f5 2. d4 b6 3. Nb3 Qf7 4. f3 Nf6 5. Bg3 Nh5

Desenvolvimento da linha principal

30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 36 cp, média 6.4 cp, final 0 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 d4 +8 f5 0
2 b4 +17 b6 +15
3 Nb3 +3 Qf7 +6
4 c4 +10 Nf6 -14
5 f3 -13 Qg6 -24
6 Nc3 -29 O-O -25
7 Bf2 -23 Ne6 -26
8 h4 -36 c6 -13
9 c5 0 f4 0
10 e3 0 fxe3 0
11 Qxe3 0 Nf4 0
12 Nc1 +10 Bb7 +22
13 a4 +18 Ba6 +22
14 b5 -9 cxb5 0
15 axb5 0 Bb7 0
16 Nd3 0 N6h5 +4
17 Nxf4 +4 Nxf4 +5
18 h5 +6 Qf7 +4
19 Ne4 +3 h6 +13
20 Rh4 0 e6 0
21 Bd3 0 Nxh5 0
22 Bb1 0 Nf4 0
23 Re1 0 Bd5 0
24 Nc3 0 Bb7 0
25 Ne4 0 Bd5 0
26 Nc3 0 Bc4 0
27 Qe4 0 Qf5 0
28 Qe3 0 Qg5 0
29 Rg4 0 Qh5 0
30 Rh4 0 Qf7 0

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 44.4 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. b4 b6 2. d4 c5 3. bxc5 bxc5 4. dxc5 f5 5. Nb3 Nf6 6. e3 Qf7 7. f3 Qg6 8. N1d2 Nd5 9. Bf2 Ne6 10. h4 O-O 11. Re1 Bg3 12. Bxg3 Qxg3 13. Ba6 Rb8 14. Bc4 Qc7 15. Nf1 Nb4 16. a3 Nc6 17. Qd2 Ne5 18. Bxe6+ dxe6 19. Qc3 Bd5 20. Nfd2 Bxb3 21. cxb3 Rfd8 22. O-O Rd3 23. Qc2 Qa5 24. b4 Qxa3 25. f4 Nc6 26. Ra1 Qc3 27. Qxc3 Rxc3 28. Rfb1 Rxb4 29. Rxb4 Nxb4 30. Rxa7 Nd5 31. h5 h6 32. Nf3 Nxe3 33. Nh4 Rc1+ 34. Kf2 Ng4+ 35. Ke2 Rc2+ 36. Ke1 Rc1+ 37. Ke2 Rc2+ 38. Ke1 Rxc5 39. Ng6 Kf7 40. Rxe7+ Kf6
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. d4 b6 2. c4 f5 3. c5 Nf6 4. Nb3 Qf7 5. Nc3 O-O 6. f3 Nc6 7. e3 Nb4 8. Nd2 Nbd5 9. Bf2 Nxc3 10. bxc3 Qh5 11. Bc4+ e6 12. O-O bxc5 13. dxc5 Bd5 14. Bd3 c6 15. h3 g5 16. c4 Bxf3 17. Nxf3 g4 18. Nd4 gxh3 19. g3 e5 20. Be2 Qg6 21. Nf3 Ne4 22. Nh4 Qg5 23. Kh2 f4 24. Rg1 f3 25. Nxf3 Qg4 26. Rdf1 Nxf2 27. Qe1 Ne4 28. Nd2 Qg6 29. Nxe4 Qxe4 30. Qd2 Kh8 31. Bd3 Qg4 32. Qe2 Qxe2+ 33. Bxe2 a5 34. Bg4 Ba7 35. Bxd7 Rxf1 36. Rxf1 Rc7 37. Be8 Bxc5 38. Rf5 Re7 39. Bxc6 Bxe3 40. Be4 Kg7 41. Kxh3 Bd4 42. Rg5+ Kf6 43. Rh5 Rc7 44. Kg4 Rxc4 45. Rh6+ Kf7 46. Rxh7+ Ke6 47. Rh6+ Kd7 48. Rh7+ Ke6 49. Rh6+ Kd7 50. Rh7+

Jogue no aplicativo CH960

Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 42 / 528 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.

  • Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
  • Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
  • Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.

Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend

FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): bbrnkqnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNQRBBKR w DHch - 0 1

Par espelhado: brancas 917 contra pretas 527 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.

Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 196.

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