Weiß 42 gegen Schwarz 528
Weiß startet aus Aufstellung 42 (NNQRBBKR), Schwarz aus 528 (BBRNKQNR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 42 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 528, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #42 N N Q R B B K R
König auf der g-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der c-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 42 Weiß +0.23 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #528 B B R N K Q N R
König auf der e-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der f-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 528 Weiß +0.24 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 57.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±14 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 42 Weiß +0.23 und Aufstellung 528 gibt Weiß +0.24: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Die erste Wahl der Engine für Weiß ist d4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 36 cp (um Zug 8) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +1 | 1. d4 e6 2. Nc3 c5 3. dxc5 Qxc5 4. e4 Qe7 |
| S1 | 500 000 | 20 | +1 | 1. d4 b6 2. c4 f5 3. b4 c5 4. bxc5 bxc5 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +14 | 1. d4 b6 2. c4 f5 3. c5 Qf7 4. Nb3 Nf6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | +13 | 1. d4 b6 2. c4 f5 3. c5 Qf7 4. Nb3 Nf6 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | 0 | 1. d4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Qf7 4. f3 Nf6 |
| S5 | 128 000 000 | 41 | +9 | 1. d4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Qf7 4. c4 Nf6 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | 0 | 1. d4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Qf7 4. c4 Nf6 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | 0 | 1. d4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Qf7 4. c4 Nf6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. d4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Qf7 4. f3 f4 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +11
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +76, Schwarz +103, Differenz -27.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -6 | 42 | 1. d4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Qf7 4. c4 Nf6 5. e3 Qg6 |
| 2 | -20 | 41 | 1. b4 e5 2. d4 exd4 3. Nb3 Ne6 4. Nxd4 c5 5. bxc5 Qxc5 |
| 3 | -27 | 41 | 1. e3 f5 2. d4 b6 3. Nb3 Qf7 4. f3 Nf6 5. Bg3 Nh5 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 36 cp, Mittel 6.4 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +8 | f5 | 0 |
| 2 | b4 | +17 | b6 | +15 |
| 3 | Nb3 | +3 | Qf7 | +6 |
| 4 | c4 | +10 | Nf6 | -14 |
| 5 | f3 | -13 | Qg6 | -24 |
| 6 | Nc3 | -29 | O-O | -25 |
| 7 | Bf2 | -23 | Ne6 | -26 |
| 8 | h4 | -36 | c6 | -13 |
| 9 | c5 | 0 | f4 | 0 |
| 10 | e3 | 0 | fxe3 | 0 |
| 11 | Qxe3 | 0 | Nf4 | 0 |
| 12 | Nc1 | +10 | Bb7 | +22 |
| 13 | a4 | +18 | Ba6 | +22 |
| 14 | b5 | -9 | cxb5 | 0 |
| 15 | axb5 | 0 | Bb7 | 0 |
| 16 | Nd3 | 0 | N6h5 | +4 |
| 17 | Nxf4 | +4 | Nxf4 | +5 |
| 18 | h5 | +6 | Qf7 | +4 |
| 19 | Ne4 | +3 | h6 | +13 |
| 20 | Rh4 | 0 | e6 | 0 |
| 21 | Bd3 | 0 | Nxh5 | 0 |
| 22 | Bb1 | 0 | Nf4 | 0 |
| 23 | Re1 | 0 | Bd5 | 0 |
| 24 | Nc3 | 0 | Bb7 | 0 |
| 25 | Ne4 | 0 | Bd5 | 0 |
| 26 | Nc3 | 0 | Bc4 | 0 |
| 27 | Qe4 | 0 | Qf5 | 0 |
| 28 | Qe3 | 0 | Qg5 | 0 |
| 29 | Rg4 | 0 | Qh5 | 0 |
| 30 | Rh4 | 0 | Qf7 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 44.4 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. b4 b6 2. d4 c5 3. bxc5 bxc5 4. dxc5 f5 5. Nb3 Nf6 6. e3 Qf7 7. f3 Qg6 8. N1d2 Nd5 9. Bf2 Ne6 10. h4 O-O 11. Re1 Bg3 12. Bxg3 Qxg3 13. Ba6 Rb8 14. Bc4 Qc7 15. Nf1 Nb4 16. a3 Nc6 17. Qd2 Ne5 18. Bxe6+ dxe6 19. Qc3 Bd5 20. Nfd2 Bxb3 21. cxb3 Rfd8 22. O-O Rd3 23. Qc2 Qa5 24. b4 Qxa3 25. f4 Nc6 26. Ra1 Qc3 27. Qxc3 Rxc3 28. Rfb1 Rxb4 29. Rxb4 Nxb4 30. Rxa7 Nd5 31. h5 h6 32. Nf3 Nxe3 33. Nh4 Rc1+ 34. Kf2 Ng4+ 35. Ke2 Rc2+ 36. Ke1 Rc1+ 37. Ke2 Rc2+ 38. Ke1 Rxc5 39. Ng6 Kf7 40. Rxe7+ Kf6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d4 b6 2. c4 f5 3. c5 Nf6 4. Nb3 Qf7 5. Nc3 O-O 6. f3 Nc6 7. e3 Nb4 8. Nd2 Nbd5 9. Bf2 Nxc3 10. bxc3 Qh5 11. Bc4+ e6 12. O-O bxc5 13. dxc5 Bd5 14. Bd3 c6 15. h3 g5 16. c4 Bxf3 17. Nxf3 g4 18. Nd4 gxh3 19. g3 e5 20. Be2 Qg6 21. Nf3 Ne4 22. Nh4 Qg5 23. Kh2 f4 24. Rg1 f3 25. Nxf3 Qg4 26. Rdf1 Nxf2 27. Qe1 Ne4 28. Nd2 Qg6 29. Nxe4 Qxe4 30. Qd2 Kh8 31. Bd3 Qg4 32. Qe2 Qxe2+ 33. Bxe2 a5 34. Bg4 Ba7 35. Bxd7 Rxf1 36. Rxf1 Rc7 37. Be8 Bxc5 38. Rf5 Re7 39. Bxc6 Bxe3 40. Be4 Kg7 41. Kxh3 Bd4 42. Rg5+ Kf6 43. Rh5 Rc7 44. Kg4 Rxc4 45. Rh6+ Kf7 46. Rxh7+ Ke6 47. Rh6+ Kd7 48. Rh7+ Ke6 49. Rh6+ Kd7 50. Rh7+
Spielen Sie es in der CH960-App
Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 42 / 528 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.
- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bbrnkqnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNQRBBKR w DHch - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 917 gegen Schwarz 527 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 196.
Alle Paare der Enzyklopädie · Alle asymmetrischen Aufstellungen