Brancas 59 contra pretas 42
As brancas partem da posição 59 (NNRQBKRB) e as pretas da 42 (NNQRBBKR). Na enciclopédia desde 2026-10-03: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
As duas posições
Brancas: posição #59 N N R Q B K R B
Rei na coluna f, torres em c, g, dama na coluna d; um bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 59 dá às brancas +0.25 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #42 N N Q R B B K R
Rei na coluna g, torres em d, h, dama na coluna c; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O rei já está numa casa de roque, então um dos roques move apenas a torre. No jogo simétrico comum, a posição 42 dá às brancas +0.23 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 62.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas.
Os degraus rasos concordaram cedo: de 100 mil a 128 milhões de nós a avaliação nunca saiu de ±12 cp.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 59 dá às brancas +0.25 e a posição 42 dá às brancas +0.23: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
A primeira escolha do motor para as brancas é c4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.
Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 38 cp (perto do lance 4), terminando em 0 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 8, as pretas venceram 2 (as brancas pontuaram 40.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | -12 | 1. c4 h5 2. O-O h4 3. d4 d6 4. Nc2 e5 |
| S1 | 500 000 | 18 | +5 | 1. c4 Nb6 2. c5 Nd5 3. g4 e6 4. Nc3 Nxc3 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | -8 | 1. c4 Nb6 2. d4 d6 3. g3 e5 4. d5 Be7 |
| S3 | 8 000 000 | 30 | +4 | 1. c4 d5 2. cxd5 Nb6 3. Nc3 Nxd5 4. Nxd5 Rxd5 |
| S4 | 32 000 000 | 37 | 0 | 1. c4 Nb6 2. c5 Nd5 3. g3 Nf6 4. d4 d6 |
| S5 | 128 000 000 | 48 | 0 | 1. c4 Nb6 2. c5 Nd5 3. g3 Nf6 4. d4 d5 |
| S6 | 400 000 000 | 55 | 0 | 1. c4 Nb6 2. c5 Nd5 3. g3 Nf6 4. d4 d5 |
| S7 | 800 000 000 | 60 | 0 | 1. c4 Nb6 2. c5 Nd5 3. g3 Nf6 4. d4 d5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 62 | 0 | 1. c4 Nb6 2. c5 Nd5 3. g3 Nf6 4. d4 d5 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | não verificado |
| 8 000 000 000 | não verificado |
| 16 000 000 000 | não verificado |
Este par manteve exatamente 0.00 até 1 600 000 000 nós.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: -7
- Lc0 0.32.1: +1
Confirmações independentes: 2 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +38, pretas +76, diferença -38.
Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 8 empates, 2 vitórias das pretas, brancas com 40.0%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +12 | 41 | 1. c4 d5 2. cxd5 Nb6 3. Nc3 Nxd5 4. Nxd5 Rxd5 5. Nb3 Bc6 |
| 2 | -62 | 40 | 1. e4 e6 2. f4 Nb6 3. Qe2 d5 4. e5 Be7 5. Bf2 c5 |
| 3 | -67 | 40 | 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. Nd2 N8d7 4. f4 h5 5. Bh4 Rh6 |
Desenvolvimento da linha principal
30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 38 cp, média 16.0 cp, final 0 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | +4 | d6 | +13 |
| 2 | Nc3 | +30 | Nb6 | +30 |
| 3 | d3 | +33 | e6 | +29 |
| 4 | g3 | +30 | d5 | +38 |
| 5 | cxd5 | +38 | exd5 | +33 |
| 6 | O-O | +31 | Na6 | +35 |
| 7 | a3 | +38 | c6 | +20 |
| 8 | Bg2 | +25 | d4 | +34 |
| 9 | Ne4 | +31 | Be7 | +34 |
| 10 | b4 | +29 | h5 | +34 |
| 11 | f4 | +29 | Nc7 | +26 |
| 12 | f5 | +13 | Nbd5 | +26 |
| 13 | Nc2 | +24 | Bd7 | +20 |
| 14 | Bh3 | +13 | a5 | +16 |
| 15 | Rf3 | +11 | axb4 | +12 |
| 16 | axb4 | +6 | Nb5 | +6 |
| 17 | Bf2 | +10 | Ndc3 | +6 |
| 18 | Nxc3 | +1 | Nxc3 | +7 |
| 19 | Qd2 | +7 | c5 | +10 |
| 20 | bxc5 | +7 | Bxc5 | +7 |
| 21 | Kf1 | +12 | Bc6 | +9 |
| 22 | Nxd4 | +10 | Bxd4 | +7 |
| 23 | Bxd4 | +15 | Rxd4 | +12 |
| 24 | Qxc3 | +3 | Qd8 | 0 |
| 25 | Re3 | +13 | Rh6 | +16 |
| 26 | Bg2 | +9 | h4 | +1 |
| 27 | Bxc6 | +3 | Rxc6 | 0 |
| 28 | Qb2 | +4 | Rd5 | 0 |
| 29 | Rf3 | 0 | Qf6 | 0 |
| 30 | Rb1 | 0 | Rxf5 | 0 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 8, as pretas venceram 2 — as brancas pontuaram 40.0 %. Duração média 48.8 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. c4 Nb6 2. f4 c5 3. Bf2 e5 4. Bh4 exf4 5. Bxd8 Qxd8 6. O-O h5 7. Nc3 Nxc4 8. Rxf4 Nb6 9. g3 Nc6 10. e3 d5 11. Nb3 Be7 12. Qe2 h4 13. d4 cxd4 14. exd4 hxg3 15. hxg3 Bd6 16. Rh4 Rxh4 17. gxh4 Ne7 18. Na5 Qb8 19. Rf1 Bd7 20. Qf2 Be6 21. Ne2 Nf5 22. Bf3 Nh6 23. Nb3 Nc4 24. Nc5 Qc8 25. Rc1 Ng4 26. Bxg4 Bxg4 27. Nf4 b6 28. Ncd3 Bf5 29. Ne5 Be4 30. Qg3 Qf5 31. Qg5 Qxg5+ 32. hxg5 Nxe5 33. dxe5 Bxe5 34. Ne2 Bxb2 35. Rc7 d4 36. Kf2 a6 37. Rc8+ Kh7 38. Nf4 g6 39. Rd8 Bb1 40. a4 Bc2 41. Nd5 d3 42. Nb4 Bxa4 43. Nxd3 Ba3 44. Rb8 Bb5 45. Ke3 Bxd3 46. Kxd3 Bc5 47. Ra8 a5 48. Ke4 Kg7
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. c4 Nb6 2. c5 Nd5 3. g3 Nf6 4. d3 e5 5. Nb3 b6 6. O-O d5 7. Bd2 Be7 8. Nc3 O-O 9. Bg5 Qe6 10. d4 e4 11. f3 Bc6 12. e3 Rfe8 13. fxe4 Nxe4 14. Bxe7 Nxc3 15. Rxc3 Rxe7 16. Re1 Nd7 17. cxb6 cxb6 18. Nc1 Nf6 19. Nd3 Bb5 20. Ne5 Rc8 21. Rxc8+ Qxc8 22. Qb3 Ba6 23. Bxd5 Nxd5 24. Qxd5 Bb7 25. Qd6 Qe8 26. Ng4 h6 27. Nf2 Rd7 28. Qf4 Qe6 29. Qb8+ Kh7 30. e4 a5 31. a3 Re7 32. Rf1 Qd7 33. d5 f5 34. Nd1 b5 35. Qf4 Rxe4 36. Qxf5+ Qxf5 37. Rxf5 Kg6 38. Rf1 Bxd5 39. Nc3 Rd4 40. Ne2 Rd2 41. Nf4+ Kh7 42. Rf2 Rd4 43. Nxd5 Rxd5 44. Kf1 Rd3 45. Ke2
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Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend
FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): nnqrbbkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRQBKRB w CGdh - 0 1
Gêmeo espelhado (a mesma posição refletida): brancas 897 contra pretas 917.
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