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Blancs 59 contre Noirs 42

Les Blancs partent de la position 59 (NNRQBKRB), les Noirs de la 42 (NNQRBBKR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-03 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Les deux positions

Blancs : position #59 N N R Q B K R B

Roi sur la colonne f, tours en c, g, dame sur la colonne d ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 59 donne aux Blancs +0.25 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #42 N N Q R B B K R

Roi sur la colonne g, tours en d, h, dame sur la colonne c ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 42 donne aux Blancs +0.23 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 62.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques.

Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±12 cp.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 59 donne aux Blancs +0.25 et la position 42 donne aux Blancs +0.23 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Le premier choix du moteur pour les Blancs est c4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 38 cp (vers le coup 4), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 8, les Noirs ont gagné 2 (les Blancs ont marqué 40.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 13 -12 1. c4 h5 2. O-O h4 3. d4 d6 4. Nc2 e5
S1 500 000 18 +5 1. c4 Nb6 2. c5 Nd5 3. g4 e6 4. Nc3 Nxc3
S2 2 000 000 24 -8 1. c4 Nb6 2. d4 d6 3. g3 e5 4. d5 Be7
S3 8 000 000 30 +4 1. c4 d5 2. cxd5 Nb6 3. Nc3 Nxd5 4. Nxd5 Rxd5
S4 32 000 000 37 0 1. c4 Nb6 2. c5 Nd5 3. g3 Nf6 4. d4 d6
S5 128 000 000 48 0 1. c4 Nb6 2. c5 Nd5 3. g3 Nf6 4. d4 d5
S6 400 000 000 55 0 1. c4 Nb6 2. c5 Nd5 3. g3 Nf6 4. d4 d5
S7 800 000 000 60 0 1. c4 Nb6 2. c5 Nd5 3. g3 Nf6 4. d4 d5
S8 1 600 000 000 62 0 1. c4 Nb6 2. c5 Nd5 3. g3 Nf6 4. d4 d5

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 non vérifiée
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 1 600 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : -7
  • Lc0 0.32.1 : +1

Confirmations indépendantes : 2 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +38, Noirs +76, différence -38.

Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 8 nulles, 2 victoires noires, les Blancs ont marqué 40.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 +12 41 1. c4 d5 2. cxd5 Nb6 3. Nc3 Nxd5 4. Nxd5 Rxd5 5. Nb3 Bc6
2 -62 40 1. e4 e6 2. f4 Nb6 3. Qe2 d5 4. e5 Be7 5. Bf2 c5
3 -67 40 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. Nd2 N8d7 4. f4 h5 5. Bh4 Rh6

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 38 cp, moyenne 16.0 cp, finale 0 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 c4 +4 d6 +13
2 Nc3 +30 Nb6 +30
3 d3 +33 e6 +29
4 g3 +30 d5 +38
5 cxd5 +38 exd5 +33
6 O-O +31 Na6 +35
7 a3 +38 c6 +20
8 Bg2 +25 d4 +34
9 Ne4 +31 Be7 +34
10 b4 +29 h5 +34
11 f4 +29 Nc7 +26
12 f5 +13 Nbd5 +26
13 Nc2 +24 Bd7 +20
14 Bh3 +13 a5 +16
15 Rf3 +11 axb4 +12
16 axb4 +6 Nb5 +6
17 Bf2 +10 Ndc3 +6
18 Nxc3 +1 Nxc3 +7
19 Qd2 +7 c5 +10
20 bxc5 +7 Bxc5 +7
21 Kf1 +12 Bc6 +9
22 Nxd4 +10 Bxd4 +7
23 Bxd4 +15 Rxd4 +12
24 Qxc3 +3 Qd8 0
25 Re3 +13 Rh6 +16
26 Bg2 +9 h4 +1
27 Bxc6 +3 Rxc6 0
28 Qb2 +4 Rd5 0
29 Rf3 0 Qf6 0
30 Rb1 0 Rxf5 0

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 8, les Noirs ont gagné 2 — les Blancs ont marqué 40.0 %. Durée moyenne 48.8 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. c4 Nb6 2. f4 c5 3. Bf2 e5 4. Bh4 exf4 5. Bxd8 Qxd8 6. O-O h5 7. Nc3 Nxc4 8. Rxf4 Nb6 9. g3 Nc6 10. e3 d5 11. Nb3 Be7 12. Qe2 h4 13. d4 cxd4 14. exd4 hxg3 15. hxg3 Bd6 16. Rh4 Rxh4 17. gxh4 Ne7 18. Na5 Qb8 19. Rf1 Bd7 20. Qf2 Be6 21. Ne2 Nf5 22. Bf3 Nh6 23. Nb3 Nc4 24. Nc5 Qc8 25. Rc1 Ng4 26. Bxg4 Bxg4 27. Nf4 b6 28. Ncd3 Bf5 29. Ne5 Be4 30. Qg3 Qf5 31. Qg5 Qxg5+ 32. hxg5 Nxe5 33. dxe5 Bxe5 34. Ne2 Bxb2 35. Rc7 d4 36. Kf2 a6 37. Rc8+ Kh7 38. Nf4 g6 39. Rd8 Bb1 40. a4 Bc2 41. Nd5 d3 42. Nb4 Bxa4 43. Nxd3 Ba3 44. Rb8 Bb5 45. Ke3 Bxd3 46. Kxd3 Bc5 47. Ra8 a5 48. Ke4 Kg7
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. c4 Nb6 2. c5 Nd5 3. g3 Nf6 4. d3 e5 5. Nb3 b6 6. O-O d5 7. Bd2 Be7 8. Nc3 O-O 9. Bg5 Qe6 10. d4 e4 11. f3 Bc6 12. e3 Rfe8 13. fxe4 Nxe4 14. Bxe7 Nxc3 15. Rxc3 Rxe7 16. Re1 Nd7 17. cxb6 cxb6 18. Nc1 Nf6 19. Nd3 Bb5 20. Ne5 Rc8 21. Rxc8+ Qxc8 22. Qb3 Ba6 23. Bxd5 Nxd5 24. Qxd5 Bb7 25. Qd6 Qe8 26. Ng4 h6 27. Nf2 Rd7 28. Qf4 Qe6 29. Qb8+ Kh7 30. e4 a5 31. a3 Re7 32. Rf1 Qd7 33. d5 f5 34. Nd1 b5 35. Qf4 Rxe4 36. Qxf5+ Qxf5 37. Rxf5 Kg6 38. Rf1 Bxd5 39. Nc3 Rd4 40. Ne2 Rd2 41. Nf4+ Kh7 42. Rf2 Rd4 43. Nxd5 Rxd5 44. Kf1 Rd3 45. Ke2

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nnqrbbkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRQBKRB w CGdh - 0 1

Jumelle miroir (la même position en miroir) : Blancs 897 contre Noirs 917.

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