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Brancas 87 contra pretas 692

As brancas partem da posição 87 (NNBRKRQB) e as pretas da 692 (RBBQKNNR). Na enciclopédia desde 2026-10-03: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

As duas posições

Brancas: posição #87 N N B R K R Q B

Rei na coluna e, torres em d, f, dama na coluna g; um bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 87 dá às brancas +0.25 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #692 R B B Q K N N R

Rei na coluna e, torres em a, h, dama na coluna d; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 692 dá às brancas +0.15 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 59.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas.

Os degraus rasos oscilaram entre -17 e +14 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 87 dá às brancas +0.25 e a posição 692 dá às brancas +0.15: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

A primeira escolha do motor para as brancas é c4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.

Ao longo da linha principal do motor (23 lances) a avaliação ficou dentro de ±20 cp o tempo todo: o equilíbrio se mantém também com as peças saindo, não só no primeiro lance.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 16 -17 1. c4 c6 2. g3 d5 3. cxd5 cxd5 4. d4 Bd6
S1 500 000 20 +2 1. c4 c6 2. d4 d5 3. cxd5 cxd5 4. Nc3 Nf6
S2 2 000 000 26 -1 1. c4 c6 2. f4 d5 3. cxd5 cxd5 4. Nc2 Bc7
S3 8 000 000 28 +6 1. c4 c6 2. d3 d5 3. f4 e5 4. g3 Ne7
S4 32 000 000 34 +14 1. c4 c6 2. f4 d5 3. cxd5 cxd5 4. Nc2 Nf6
S5 128 000 000 40 +3 1. c4 c6 2. f4 d5 3. cxd5 cxd5 4. Nc2 Nf6
S6 400 000 000 50 0 1. c4 c6 2. Nc3 d5 3. d4 e6 4. Nc2 Ne7
S7 800 000 000 53 0 1. c4 c6 2. f4 d5 3. cxd5 cxd5 4. Nc2 Nf6
S8 1 600 000 000 59 0 1. c4 c6 2. f4 d5 3. cxd5 cxd5 4. Nc2 Nf6

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 não verificado
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 1 600 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: -4
  • Lc0 0.32.1: -6

Confirmações independentes: 2 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +60, pretas +53, diferença +7.

Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 +23 41 1. c4 c6 2. f4 Nf6 3. Nc3 d5 4. cxd5 cxd5 5. Nc2 h5
2 0 41 1. f4 d5 2. c4 dxc4 3. d3 cxd3 4. Rxd3 Nd7 5. g4 c6
3 -10 41 1. d4 c6 2. c4 d5 3. Nc3 e6 4. Nc2 Ne7 5. e4 a5

Desenvolvimento da linha principal

23 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 20 cp, média 5.0 cp, final 0 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 c4 +6 c6 -2
2 f4 +13 d5 +5
3 cxd5 +10 cxd5 +1
4 Nc2 0 Nf6 0
5 Nc3 +3 h5 +8
6 d3 0 Bc7 +12
7 Be3 +14 Bd7 +14
8 O-O-O +5 Ba5 +3
9 Kb1 +18 Rc8 +20
10 Rc1 0 Bxc3 0
11 bxc3 -5 Rxc3 +13
12 f5 +7 g6 +8
13 fxg6 +8 Nxg6 +6
14 Bd2 +12 Rc6 +12
15 Qxa7 +4 Qb6+ +7
16 Qxb6 +4 Rxb6+ +7
17 Ka1 +9 h4 0
18 g3 0 hxg3 0
19 hxg3 0 Rh2 0
20 Bf3 0 e5 0
21 Bg5 0 Nh7 0
22 Bd2 0 Nf6 0
23 Bg5 0 Nh7 0
24 Bd2 0

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 43.9 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. c4 c6 2. d4 d5 3. cxd5 cxd5 4. g3 Nf6 5. Nc3 Bc7 6. Nb3 Bf5 7. g4 Bc2 8. f4 Rc8 9. Bd2 Bxd1 10. Kxd1 e6 11. g5 Ng8 12. f5 exf5 13. Bxd5 Ne7 14. Bxb7 Rb8 15. Ba6 Ne6 16. Bb5+ Rxb5 17. Nxb5 O-O 18. Nxc7 Qxc7 19. Qg3 Qd7 20. Kc1 Qc6+ 21. Kb1 Qe4+ 22. Qd3 Qxd3+ 23. exd3 Rd8 24. Bb4 Nc6 25. Bd2 g6 26. Rc1 Ncxd4 27. Nxd4 Nxd4 28. h4 Ne6 29. Ba5 Rxd3 30. Rc8+ Kg7 31. Bc3+ f6 32. Ra8 Rd7 33. gxf6+ Kf7 34. Rh8 Nf8 35. Bb4 Rd8 36. Be7 Rc8 37. Bd6 Rd8 38. Be7 Rc8 39. Bd6 Rd8
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. f4 d5 2. d3 Nf6 3. e4 a5 4. Be3 Ng4 5. exd5 Nxe3 6. Qxe3 Qxd5 7. O-O-O Qe6 8. Qf3 a4 9. c4 Qh6 10. g3 Qxh2 11. Qe3 Ne6 12. Nc2 Ba7 13. d4 c5 14. Be4 Qh6 15. d5 Nd4 16. Nc3 Qf6 17. Nxa4 h5 18. Nc3 Bg4 19. Rd2 Bb6 20. Kb1 Kf8 21. a3 g6 22. Ka2 Rc8 23. Rdf2 Nxc2 24. Bxc2 Qd4 25. Qe5 Bc7 26. Qxd4 cxd4 27. Nb5 Bb8 28. b3 h4 29. gxh4 Rxh4 30. Nxd4 Ba7 31. Rd2 Bd7 32. a4 Kg7 33. Kb2 Bb8 34. Re2 Bd6 35. Kc3 Rh3+ 36. Bd3 b6 37. Ref2 Rh4 38. Re1 Re8 39. Ref1 Reh8 40. Rf3 Bg4 41. Re3 Bh3 42. Rf2 Bd7 43. Re1 Rh3 44. Rf3 R8h4 45. Rxh3 Rxh3 46. Rf1 e5 47. dxe6 fxe6 48. Ne2 Bc6 49. b4 Bxb4+ 50. Kxb4 Rxd3 51. Nc1 Rd8 52. Nb3 Kf6 53. Re1 Rd3 54. a5 bxa5+ 55. Nxa5 Ba8 56. Nb3 Rf3 57. Nc5 Rxf4 58. Rxe6+ Kf7 59. Re5 Rg4 60. Kc3 Rg1 61. Ne4 Bxe4 62. Rxe4 g5 63. c5 Rc1+ 64. Kd4 Kf6 65. Kd5 Kf5

Jogue no aplicativo CH960

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FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): rbbqknnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNBRKRQB w DFah - 0 1

Gêmeo espelhado (a mesma posição refletida): brancas 866 contra pretas 462.

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