Problemas de Chess960: Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.
Resolva táticas de posições reais de Chess960 direto no navegador.
Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
3470 problemas
Mate em 2: cavalo para g6 (f4)
Mate em 2: dama para f6 (c3·7)
Mate em 2: dama para g7 (h6·4)
Mate em 2: dama para h1 (h3)
Mate em 2: dama para a1 (a2)
Mate em 2: duplo ataque, casa g5
Mate em 2: torre para g8 (d8)
Mate em 2: torre para c8 (c7·5)
Mate em 2: torre para g7 (g1·3)
Mate em 2: peão para g2
Mate em 2: desvio, casa g2
Mate em 2: torre para g6 (g2)
Mate em 2: dama para g1 (d1)
Mate em 2: cavalo para g6 (h4·4)
Mate em 2: cavalo para g6 (e7·5)
Mate em 2: bispo para e2 (d3·2)
Mate em 2: garfo, casa g2
Mate em 2: cavalo para c6 (e5·4)
Mate em 2: peão para g4 (g2·3)
Mate em 2: garfo, casa e1 (c3)
Mate em 2: cavalo para g5 (f3·3)
Mate em 2: garfo, casa f2 (c5)
Mate em 2: dama para h7 (f5·4)
Mate em 2: desvio, casa h1 (h5)