Problemas de Chess960: Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
3505 problemas
Mate em 3: torre para b7 (b3)
Mate em 3: torre para g7 (g6·2)
Mate em 3: dama para b5 (c6)
Mate em 3: torre para a8 (a1)
Mate em 3: dama para g4 (g3)
Mate em 3: dama para a6 (f1)
Mate em 3: dama para a4 (f4)
Mate em 3: dama para c5 (d4·2)
Mate em 3: torre para d1 (c1·2)
Mate em 3: torre para h8 (b8)
Mate em 3: torre para b8 (e8)
Mate em 3: torre para f1 (f2)
Mate em 3: peão para e5
Mate em 3: rei para g1 (h2·2)
Mate em 3: torre para d1 (f1)
Mate em 3: torre para h1 (g1·3)
Mate em 3: dama para e4 (e1)
Ataque ao rei sem roque: torre para f7 (f1·9)
Mate em 3: cavalo para e7 (f5·3)
Mate em 3: bispo para h4
Mate em 3: bispo para f7
Mate em 3: torre para b7 (b1·2)
Mate em 3: torre para d1 (g1)
Mate em 3: dama para f8 (f7)