Problemas de Chess960: Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Resolva táticas de posições reais de Chess960 direto no navegador.
Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
3505 problemas
Mate em 3: peão para g4 (g3·2)
Mate em 3: dama para d8 (d7·4)
Mate em 3: torre para e8 (e1·9)
Mate em 3: dama para a3 (a8)
Mate em 3: dama para c8 (e8)
Mate em 3: torre para e8 (f8·3)
Mate em 3: torre para h7 (f7)
Mate em 3: torre para f3 (f1·2)
Mate em 3: dama para h6 (h7·2)
Mate em 3: dama para c5 (e7·2)
Mate em 3: torre para e7 (b7·2)
Mate em 3: cavalo para a7 (b5)
Ataque ao rei sem roque: dama para g5 (d2·4)
Ataque ao rei sem roque: dama para g8 (a2·6)
Mate em 3: torre para b8 (b1·3)
Mate em 3: torre para e7 (e3)
Mate em 3: torre para g7 (g1·5)
Ataque ao rei sem roque: torre para e6 (e3·3)
Mate em 3: torre para e8 (e6·3)
Mate em 3: bispo para e5 (d4·2)
Mate em 3: cavalo para e8 (f6)
Mate em 3: torre para c8 (d8)
Ataque ao rei sem roque: torre para a8 (a1·11)
Mate em 3: torre para h8 (h4·2)