Problemas de Chess960: Mate em 3
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Mate: uma sequência forçada que encerra a partida — o rei não tem saída.Mate em 4: xeque-mate forçado em quatro lances — cada resposta está coberta.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
3505 problemas
Mate em 3: torre para h8
Mate em 3: dama para g1
Mate em 3: dama para f7
Mate em 3: dama para h7
Mate em 3: torre para h1 (h5)
Mate em 3: dama para h3
Mate em 3: peão para g5 (g7)
Mate em 3: dama para g7
Mate em 3: dama para h7 (h6)
Mate em 3: cravada, casa g2
Mate em 3: cavalo para d2
Mate em 3: dama para h7 (d3)
Mate na última linha em 3, casa e7
Mate em 3: cavalo para a3
Mate em 3: torre para h7
Mate em 3: desvio, casa f7
Mate em 3: desvio, casa f2
Mate em 3: peão para h5
Mate em 3: torre para g2
Mate em 3: torre para h7 (h2)
Mate em 3: dama para f7 (d7)
Mate em 3: torre para h7 (g7)
Mate em 3: torre para h1 (h8)
Mate em 3: cavalo para e5
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