Problemas de Chess960: Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Resolva táticas de posições reais de Chess960 direto no navegador.
Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
3505 problemas
Mate em 3: dama para f6 (g5·4)
Mate em 3: peão para h6 (h7)
Mate em 3: dama para f8 (c5·2)
Mate em 3: torre para b6 (f6·2)
Mate em 3: rei para f3 (g2)
Mate em 3: bispo para g7 (b2)
Mate em 3: peão para f4 (f3·2)
Mate em 3: bispo para b7 (c6)
Mate em 3: torre para e1 (e8·2)
Mate em 3: torre para h6 (h1·2)
Mate em 3: rei para g6 (h5)
Mate em 3: cavalo para f3 (e5)
Mate em 3: cravada, casa f2 (h4)
Mate em 3: garfo, casa d4 (f5)
Mate em 3: cavalo para b4 (c6)
Mate em 3: duplo ataque, casa h7
Mate em 3: peão para h7 (h6)
Mate em 3: garfo, casa c2
Mate em 3: duplo ataque, casa g7
Mate em 3: cravada, casa b6
Mate em 3: torre para f8 (f1·8)
Mate em 3: torre para g6 (b6)
Ataque ao rei sem roque: dama para e5 (c3·5)
Mate em 3: cavalo para d4 (f3)