Problemas de Chess960: Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
3505 problemas
Mate em 3: cavalo para d5 (b4)
Mate em 3: cavalo para c6 (d4)
Mate em 3: dama para h3 (e3)
Mate em 3: dama para c7 (c1·2)
Mate em 3: torre para f3 (a3)
Mate em 3: peão para b6 (b5·2)
Mate em 3: peão para e6 (e5·5)
Mate em 3: peão para f5 (f4)
Mate em 3: torre para g8 (a8·2)
Mate em 3: torre para h7 (h1·8)
Mate em 3: dama para c6 (c3·4)
Mate em 3: cavalo para c6 (b8)
Mate em 3: dama para c6 (b5·2)
Mate em 3: bispo para d7 (c6)
Mate em 3: cavalo para b3
Mate em 3: dama para b6 (c5·5)
Mate em 3: rei para e1 (d1)
Mate em 3: torre para h1 (b1)
Mate em 3: torre para d1 (e1·5)
Mate em 3: torre para c3 (d3·2)
Mate em 3: peão para h5 (h7)
Mate em 3: dama para h2 (c7)
Mate em 3: dama para g7 (h8·3)
Mate em 3: cavalo para g3 (f5)