Белые 478 против чёрных 54
Белые стартуют с расстановки 478 (RNNKRBBQ), чёрные — с расстановки 54 (NNBRQBKR). В составе энциклопедии с 2026-10-09: ни одна сторона не начинает с перевесом.
|cp| ≤ 5 на 400M · 800M · 1,6B · 4B узлов, согласны два независимых движка
Две расстановки
Белые: расстановка #478 R N N K R B B Q
Король на линии d, ладьи на a, e, ферзь на линии h; ни один слон не стоит в углу; кони стартуют на центральных линиях. Рокировка — по правилу Chess960: король и ладья приходят на классические поля. В обычной симметричной игре расстановка 478 даёт белым +0.35 (Индекс баланса Морозова, 400 млн узлов).
Чёрные: расстановка #54 N N B R Q B K R
Король на линии g, ладьи на d, h, ферзь на линии e; ни один слон не стоит в углу; кони стартуют в стороне от центра. Король уже стоит на поле после рокировки, поэтому одна из рокировок двигает только ладью. В обычной симметричной игре расстановка 54 даёт белым +0.20 (Индекс баланса Морозова, 400 млн узлов).
Почему пара сбалансирована
На глубочайших ступенях (400M, 800M, 1.6B узлов) оценка каждый раз ровно 0,00, глубина поиска дошла до 55.
Правило допуска: |cp| ≤ 5 на четырёх бюджетах до 4 млрд узлов, отсутствие одностороннего перекоса по лестнице и подтверждение двумя независимыми движками — Berserk и Lc0, каждый ниже своей медианы на симметричных позициях. Тот же коридор обязателен на каждом более глубоком бюджете (8 G, 16 G), на котором пара считалась.
Мелкие ступени гуляли между -10 и +23 cp, прежде чем успокоиться, — напоминание, что быстрые движковые проверки преувеличивают дисбаланс, и причина, по которой лестница идёт вглубь.
Для сравнения: в симметричной игре расстановка 478 даёт белым +0.35, а расстановка 54 — +0.20: когда ряды одинаковые, первый ход чего-то стоит. В этой паре собственный ряд чёрных поглощает этот перевес полностью.
Первый выбор движка за белых — e4; альтернативы чуть слабее, но сохраняют равенство.
Вдоль главной линии движка (30 ходов) наибольший размах составил 32 cp (в районе 5-го хода), к концу — 0 cp: позиция остаётся игровой для обеих сторон.
Самоигра движка согласна: 10 партий, белые выиграли 0, ничьих 10, чёрные выиграли 0 (белые набрали 50.0 %).
Лестница проверок
Девять независимых поисков стартовой позиции, каждый с большим бюджетом узлов. Оценка в сантипешках с точки зрения белых.
| Стадия | Узлы | Глубина | Оценка, cp | Главная линия |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 12 | -10 | 1. f4 d5 2. Bxa7 Nc6 3. Bf2 h5 4. e4 dxe4 |
| S1 | 500 000 | 19 | +1 | 1. e4 d6 2. f4 c5 3. Nc3 h5 4. Be3 Nc7 |
| S2 | 2 000 000 | 26 | +23 | 1. e4 d6 2. Nc3 c5 3. g3 g6 4. Nb3 Bg7 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | +20 | 1. e4 c5 2. Nc3 d6 3. f4 h5 4. Nb3 Nc7 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | +12 | 1. e4 d5 2. exd5 Nb6 3. Nc3 Nxd5 4. Nxd5 Rxd5 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | 0 | 1. e4 d6 2. f4 c5 3. Nc3 g6 4. g3 Bg7 |
| S6 | 400 000 000 | 50 | 0 | 1. e4 d6 2. Nc3 c5 3. Nb3 e5 4. O-O-O h5 |
| S7 | 800 000 000 | 50 | 0 | 1. e4 d6 2. Nc3 c5 3. Nb3 e5 4. O-O-O h5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. f4 d5 2. Bxa7 Nc6 3. Bc5 h5 4. Qg1 Rh6 |
Глубокая проверка
Лестница поиска доходит до 1,6 млрд узлов; для допуска нужны ещё ступень на 4 млрд и два других движка. Сверх того каждая пара перепроверялась на бюджетах до десяти раз больших и в тысячах партий самоигры. В этом разделе — что показала каждая проверка именно для этой пары.
| Узлы | Оценка, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | не проверялась |
| 16 000 000 000 | не проверялась |
Эта пара остаётся в коридоре ±5 cp вплоть до 4 000 000 000 узлов.
Независимые движки на той же позиции:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -1
Независимых подтверждений: 3 из 3. Голос движка засчитывается, когда его оценка пары ближе к равенству, чем его же оценка типичной симметричной позиции Chess960 (+10 у Berserk, +18 у Lc0). Там, где подтверждает лишь один движок, пара сбалансирована только по его мнению — и страница говорит об этом прямо.
Собственный вес расстановок, измеренный против классической: белые +96, чёрные +133, разность -37. Сбалансированной паре нужно, чтобы расстановка белых была слабее примерно на цену первого хода.
Расширенная самоигра: 10 партий, 0 побед белых, 10 ничьих, 0 побед чёрных, очки белых 50.0%.
Лучшие первые ходы
Лучшие первые ходы белых (3), просчитанные совместно на 400 000 000 узлов.
| # | Оценка, cp | Глубина | Главная линия |
|---|---|---|---|
| 1 | +18 | 39 | 1. e4 d5 2. exd5 Nb6 3. Nc3 Nxd5 4. Nd3 Nxc3+ 5. dxc3 Qa4 |
| 2 | -10 | 38 | 1. f4 d5 2. Bxa7 Nc6 3. Bc5 h5 4. h3 Rh6 5. e4 dxe4 |
| 3 | -14 | 38 | 1. f3 b6 2. e4 c5 3. Nc3 Nc7 4. h4 h5 5. Qh2 d6 |
Разыгрывание главной линии
30 ходов, 5 000 000 узлов на полуход. Наибольшая |оценка| 32 cp, средняя 5.7 cp, финальная 0 cp.
| # | Белые | cp | Чёрные | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | e4 | +26 | c5 | +15 |
| 2 | Nc3 | +22 | d6 | +26 |
| 3 | f4 | +22 | h5 | +25 |
| 4 | g3 | +23 | Nc7 | +27 |
| 5 | Qg2 | +20 | Nc6 | +32 |
| 6 | h3 | +16 | b6 | +21 |
| 7 | f5 | +13 | e6 | +4 |
| 8 | fxe6 | -1 | fxe6 | -8 |
| 9 | Nb3 | -9 | Be7 | -6 |
| 10 | O-O-O | -5 | h4 | -4 |
| 11 | g4 | -6 | O-O | -8 |
| 12 | d4 | +4 | e5 | 0 |
| 13 | Bc4+ | 0 | Kh8 | 0 |
| 14 | dxc5 | 0 | Bg5+ | 0 |
| 15 | Kb1 | 0 | dxc5 | 0 |
| 16 | Rxd8 | 0 | Qxd8 | 0 |
| 17 | Rd1 | 0 | Nd4 | 0 |
| 18 | Bh2 | 0 | Qd6 | 0 |
| 19 | a4 | 0 | a6 | 0 |
| 20 | Rf1 | 0 | Rd8 | 0 |
| 21 | Bf7 | 0 | b5 | 0 |
| 22 | Nd5 | 0 | Nxb3 | 0 |
| 23 | cxb3 | 0 | bxa4 | 0 |
| 24 | bxa4 | 0 | Rf8 | 0 |
| 25 | Nxc7 | 0 | Rxf7 | 0 |
| 26 | Rxf7 | 0 | Qd1+ | 0 |
| 27 | Ka2 | 0 | Qxa4+ | 0 |
| 28 | Kb1 | 0 | Qd1+ | 0 |
| 29 | Ka2 | 0 | Qa4+ | 0 |
| 30 | Kb1 | 0 | Qd1+ | 0 |
Самоигра движка
10 партий по 500 000 узлов на ход: белые выиграли 0, ничьих 10, чёрные выиграли 0 — белые набрали 50.0 %. Средняя длина 35.0 ходов.
Пример партии 1 (1/2-1/2)
1. e4 d6 2. g3 c5 3. Nc3 Nc6 4. f4 Nc7 5. Qg2 h5 6. h3 b6 7. N1e2 e6 8. d4 b5 9. O-O-O b4 10. Nb1 Ba6 11. dxc5 dxc5 12. Rxd8 Qxd8 13. Be3 Qc8 14. Rd1 Na5 15. Ng1 Nb5 16. Nf3 Be7 17. Ng5 c4 18. Qd2 O-O 19. Qd7 b3 20. axb3 Nxb3+ 21. cxb3 cxb3+ 22. Qxc8 Rxc8+ 23. Nc3 Nxc3 24. bxc3 Rxc3+ 25. Kb2 Rxe3 26. Bxa6 Rxg3 27. Rd3 h4 28. Nf3 Rxh3 29. Kxb3 Rg3 30. f5 exf5 31. exf5 Kh7 32. Kc4 h3 33. Bb7 Kh6 34. Bd5 a5 35. Bxf7 a4 36. Re3 a3 37. Kd4 Bf6+ 38. Ke4 Rg4+ 39. Kd3 Rg3 40. Ke4 Rg4+
Пример партии 2 (1/2-1/2)
1. e4 d5 2. exd5 Nb6 3. Nc3 Nxd5 4. Nxd5 Rxd5 5. g3 Rd8 6. f4 Nc6 7. Ne2 h5 8. h3 Bf5 9. Nc3 g6 10. O-O-O Qd7 11. d4 Bg7 12. Bb5 Qd6 13. Ne4 Qb4 14. Bxc6 bxc6 15. Qg2 Rb8 16. b3 a5 17. g4 Be6 18. Nc5 Bd5 19. Qg3 Qa3+ 20. Kd2 hxg4 21. hxg4 Ra8 22. Bf2 a4 23. Nxa4 Qb4+ 24. Qc3 Qd6 25. Qg3 Qb4+ 26. Qc3 Qd6 27. Qg3
Сыграть в приложении CH960
Откройте эту страницу на телефоне с установленным CH960 или найдите пару 478 / 54 в энциклопедии приложения и выберите способ игры.
- Локальная партия — вдвоём на одном устройстве, с часами.
- С наставником — явно помеченный тренировочный бот с подсказками, под ваш уровень.
- Вызов другу — онлайн-партия по ссылке; оба получают одну и ту же пару, в реванше стороны меняются.
Сыграть эту пару против компьютера прямо здесь Сыграть с другом
FEN (Shredder, права рокировки буквами ладей): nnbrqbkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNNKRBBQ w AEdh - 0 1
Зеркальный близнец: белые 676 против чёрных 902 — другая позиция (поля рокировки фиксированы), поиском не оценена.