白方 478 对黑方 54
白方从布局 478(RNNKRBBQ)出发,黑方从 54(NNBRQBKR)出发。自 2026-10-09 起收录于本百科:双方都不占先。
在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致
两种布局
白方布局 #478 R N N K R B B Q
王在 d 线,车在 a, e,后在 h 线;没有象起始于角上;马起始于中央各线。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 478 给白方 +0.35(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。
黑方布局 #54 N N B R Q B K R
王在 g 线,车在 d, h,后在 e 线;没有象起始于角上;马起始于远离中央之处。 王已位于易位后的格子,因此其中一种易位只移动车。 在普通的对称对局中,布局 54 给白方 +0.20(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。
这组配对为何均衡
在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估每次都恰好为 0.00,搜索深度达到 55。
收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。 在配对已被评估的每个更深预算(8 G、16 G)上,同样要求该走廊。
浅层各级在稳定前于 -10 到 +23 cp 之间游移——快速的引擎检验会夸大失衡,这正是阶梯要深入的原因。
作为对照:在对称对局中布局 478 给白方 +0.35,布局 54 给白方 +0.20:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。
引擎为白方选择的首着是 e4;其他着法略弱,但仍保持均势。
沿引擎主线(30 回合)最大波动为 32 cp(约在第 5 回合),最终为 0 cp——局面对双方都可下。
引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 10,黑胜 0(白方得分率 50.0%)。
验证阶梯
对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。
| 阶段 | 节点 | 深度 | 评估,cp | 主线 |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 12 | -10 | 1. f4 d5 2. Bxa7 Nc6 3. Bf2 h5 4. e4 dxe4 |
| S1 | 500 000 | 19 | +1 | 1. e4 d6 2. f4 c5 3. Nc3 h5 4. Be3 Nc7 |
| S2 | 2 000 000 | 26 | +23 | 1. e4 d6 2. Nc3 c5 3. g3 g6 4. Nb3 Bg7 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | +20 | 1. e4 c5 2. Nc3 d6 3. f4 h5 4. Nb3 Nc7 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | +12 | 1. e4 d5 2. exd5 Nb6 3. Nc3 Nxd5 4. Nxd5 Rxd5 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | 0 | 1. e4 d6 2. f4 c5 3. Nc3 g6 4. g3 Bg7 |
| S6 | 400 000 000 | 50 | 0 | 1. e4 d6 2. Nc3 c5 3. Nb3 e5 4. O-O-O h5 |
| S7 | 800 000 000 | 50 | 0 | 1. e4 d6 2. Nc3 c5 3. Nb3 e5 4. O-O-O h5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. f4 d5 2. Bxa7 Nc6 3. Bc5 h5 4. Qg1 Rh6 |
深度验证
搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。
| 节点 | 评估,cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 未检验 |
| 16 000 000 000 | 未检验 |
这组配对在 4 000 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。
在同一局面上运行的独立引擎:
- Berserk 14:0
- Lc0 0.32.1:-1
独立确认:3 个中的 3 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。
相对经典布局测得的自身权重:白方 +96,黑方 +133,差值 -37。
扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 10,黑胜 0,白方得分 50.0%。
最佳首着
白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。
| # | 评估,cp | 深度 | 主线 |
|---|---|---|---|
| 1 | +18 | 39 | 1. e4 d5 2. exd5 Nb6 3. Nc3 Nxd5 4. Nd3 Nxc3+ 5. dxc3 Qa4 |
| 2 | -10 | 38 | 1. f4 d5 2. Bxa7 Nc6 3. Bc5 h5 4. h3 Rh6 5. e4 dxe4 |
| 3 | -14 | 38 | 1. f3 b6 2. e4 c5 3. Nc3 Nc7 4. h4 h5 5. Qh2 d6 |
主线推演
30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 32 cp,平均 5.7 cp,最终 0 cp。
| # | 白方 | cp | 黑方 | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | e4 | +26 | c5 | +15 |
| 2 | Nc3 | +22 | d6 | +26 |
| 3 | f4 | +22 | h5 | +25 |
| 4 | g3 | +23 | Nc7 | +27 |
| 5 | Qg2 | +20 | Nc6 | +32 |
| 6 | h3 | +16 | b6 | +21 |
| 7 | f5 | +13 | e6 | +4 |
| 8 | fxe6 | -1 | fxe6 | -8 |
| 9 | Nb3 | -9 | Be7 | -6 |
| 10 | O-O-O | -5 | h4 | -4 |
| 11 | g4 | -6 | O-O | -8 |
| 12 | d4 | +4 | e5 | 0 |
| 13 | Bc4+ | 0 | Kh8 | 0 |
| 14 | dxc5 | 0 | Bg5+ | 0 |
| 15 | Kb1 | 0 | dxc5 | 0 |
| 16 | Rxd8 | 0 | Qxd8 | 0 |
| 17 | Rd1 | 0 | Nd4 | 0 |
| 18 | Bh2 | 0 | Qd6 | 0 |
| 19 | a4 | 0 | a6 | 0 |
| 20 | Rf1 | 0 | Rd8 | 0 |
| 21 | Bf7 | 0 | b5 | 0 |
| 22 | Nd5 | 0 | Nxb3 | 0 |
| 23 | cxb3 | 0 | bxa4 | 0 |
| 24 | bxa4 | 0 | Rf8 | 0 |
| 25 | Nxc7 | 0 | Rxf7 | 0 |
| 26 | Rxf7 | 0 | Qd1+ | 0 |
| 27 | Ka2 | 0 | Qxa4+ | 0 |
| 28 | Kb1 | 0 | Qd1+ | 0 |
| 29 | Ka2 | 0 | Qa4+ | 0 |
| 30 | Kb1 | 0 | Qd1+ | 0 |
引擎自对弈
10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 10,黑胜 0——白方得分率 50.0%。平均长度 35.0 回合。
示例对局 1(1/2-1/2)
1. e4 d6 2. g3 c5 3. Nc3 Nc6 4. f4 Nc7 5. Qg2 h5 6. h3 b6 7. N1e2 e6 8. d4 b5 9. O-O-O b4 10. Nb1 Ba6 11. dxc5 dxc5 12. Rxd8 Qxd8 13. Be3 Qc8 14. Rd1 Na5 15. Ng1 Nb5 16. Nf3 Be7 17. Ng5 c4 18. Qd2 O-O 19. Qd7 b3 20. axb3 Nxb3+ 21. cxb3 cxb3+ 22. Qxc8 Rxc8+ 23. Nc3 Nxc3 24. bxc3 Rxc3+ 25. Kb2 Rxe3 26. Bxa6 Rxg3 27. Rd3 h4 28. Nf3 Rxh3 29. Kxb3 Rg3 30. f5 exf5 31. exf5 Kh7 32. Kc4 h3 33. Bb7 Kh6 34. Bd5 a5 35. Bxf7 a4 36. Re3 a3 37. Kd4 Bf6+ 38. Ke4 Rg4+ 39. Kd3 Rg3 40. Ke4 Rg4+
示例对局 2(1/2-1/2)
1. e4 d5 2. exd5 Nb6 3. Nc3 Nxd5 4. Nxd5 Rxd5 5. g3 Rd8 6. f4 Nc6 7. Ne2 h5 8. h3 Bf5 9. Nc3 g6 10. O-O-O Qd7 11. d4 Bg7 12. Bb5 Qd6 13. Ne4 Qb4 14. Bxc6 bxc6 15. Qg2 Rb8 16. b3 a5 17. g4 Be6 18. Nc5 Bd5 19. Qg3 Qa3+ 20. Kd2 hxg4 21. hxg4 Ra8 22. Bf2 a4 23. Nxa4 Qb4+ 24. Qc3 Qd6 25. Qg3 Qb4+ 26. Qc3 Qd6 27. Qg3
在 CH960 应用中对弈
在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 478 / 54,然后选择对弈方式。
- 本地对局:两人同机,带时钟。
- 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
- 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。
FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): nnbrqbkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNNKRBBQ w AEdh - 0 1
镜像配对:白方 676 对黑方 902 —— 另一个局面(易位格固定),搜索未评估。