Weiß 478 gegen Schwarz 54
Weiß startet aus Aufstellung 478 (RNNKRBBQ), Schwarz aus 54 (NNBRQBKR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-09: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #478 R N N K R B B Q
König auf der d-Linie, Türme auf a, e, Dame auf der h-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 478 Weiß +0.35 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #54 N N B R Q B K R
König auf der g-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der e-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 54 Weiß +0.20 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 55.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -10 und +23 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 478 Weiß +0.35 und Aufstellung 54 gibt Weiß +0.20: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Die erste Wahl der Engine für Weiß ist e4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 32 cp (um Zug 5) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 12 | -10 | 1. f4 d5 2. Bxa7 Nc6 3. Bf2 h5 4. e4 dxe4 |
| S1 | 500 000 | 19 | +1 | 1. e4 d6 2. f4 c5 3. Nc3 h5 4. Be3 Nc7 |
| S2 | 2 000 000 | 26 | +23 | 1. e4 d6 2. Nc3 c5 3. g3 g6 4. Nb3 Bg7 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | +20 | 1. e4 c5 2. Nc3 d6 3. f4 h5 4. Nb3 Nc7 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | +12 | 1. e4 d5 2. exd5 Nb6 3. Nc3 Nxd5 4. Nxd5 Rxd5 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | 0 | 1. e4 d6 2. f4 c5 3. Nc3 g6 4. g3 Bg7 |
| S6 | 400 000 000 | 50 | 0 | 1. e4 d6 2. Nc3 c5 3. Nb3 e5 4. O-O-O h5 |
| S7 | 800 000 000 | 50 | 0 | 1. e4 d6 2. Nc3 c5 3. Nb3 e5 4. O-O-O h5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. f4 d5 2. Bxa7 Nc6 3. Bc5 h5 4. Qg1 Rh6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -1
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +96, Schwarz +133, Differenz -37.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +18 | 39 | 1. e4 d5 2. exd5 Nb6 3. Nc3 Nxd5 4. Nd3 Nxc3+ 5. dxc3 Qa4 |
| 2 | -10 | 38 | 1. f4 d5 2. Bxa7 Nc6 3. Bc5 h5 4. h3 Rh6 5. e4 dxe4 |
| 3 | -14 | 38 | 1. f3 b6 2. e4 c5 3. Nc3 Nc7 4. h4 h5 5. Qh2 d6 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 32 cp, Mittel 5.7 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | e4 | +26 | c5 | +15 |
| 2 | Nc3 | +22 | d6 | +26 |
| 3 | f4 | +22 | h5 | +25 |
| 4 | g3 | +23 | Nc7 | +27 |
| 5 | Qg2 | +20 | Nc6 | +32 |
| 6 | h3 | +16 | b6 | +21 |
| 7 | f5 | +13 | e6 | +4 |
| 8 | fxe6 | -1 | fxe6 | -8 |
| 9 | Nb3 | -9 | Be7 | -6 |
| 10 | O-O-O | -5 | h4 | -4 |
| 11 | g4 | -6 | O-O | -8 |
| 12 | d4 | +4 | e5 | 0 |
| 13 | Bc4+ | 0 | Kh8 | 0 |
| 14 | dxc5 | 0 | Bg5+ | 0 |
| 15 | Kb1 | 0 | dxc5 | 0 |
| 16 | Rxd8 | 0 | Qxd8 | 0 |
| 17 | Rd1 | 0 | Nd4 | 0 |
| 18 | Bh2 | 0 | Qd6 | 0 |
| 19 | a4 | 0 | a6 | 0 |
| 20 | Rf1 | 0 | Rd8 | 0 |
| 21 | Bf7 | 0 | b5 | 0 |
| 22 | Nd5 | 0 | Nxb3 | 0 |
| 23 | cxb3 | 0 | bxa4 | 0 |
| 24 | bxa4 | 0 | Rf8 | 0 |
| 25 | Nxc7 | 0 | Rxf7 | 0 |
| 26 | Rxf7 | 0 | Qd1+ | 0 |
| 27 | Ka2 | 0 | Qxa4+ | 0 |
| 28 | Kb1 | 0 | Qd1+ | 0 |
| 29 | Ka2 | 0 | Qa4+ | 0 |
| 30 | Kb1 | 0 | Qd1+ | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 35.0 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. e4 d6 2. g3 c5 3. Nc3 Nc6 4. f4 Nc7 5. Qg2 h5 6. h3 b6 7. N1e2 e6 8. d4 b5 9. O-O-O b4 10. Nb1 Ba6 11. dxc5 dxc5 12. Rxd8 Qxd8 13. Be3 Qc8 14. Rd1 Na5 15. Ng1 Nb5 16. Nf3 Be7 17. Ng5 c4 18. Qd2 O-O 19. Qd7 b3 20. axb3 Nxb3+ 21. cxb3 cxb3+ 22. Qxc8 Rxc8+ 23. Nc3 Nxc3 24. bxc3 Rxc3+ 25. Kb2 Rxe3 26. Bxa6 Rxg3 27. Rd3 h4 28. Nf3 Rxh3 29. Kxb3 Rg3 30. f5 exf5 31. exf5 Kh7 32. Kc4 h3 33. Bb7 Kh6 34. Bd5 a5 35. Bxf7 a4 36. Re3 a3 37. Kd4 Bf6+ 38. Ke4 Rg4+ 39. Kd3 Rg3 40. Ke4 Rg4+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. e4 d5 2. exd5 Nb6 3. Nc3 Nxd5 4. Nxd5 Rxd5 5. g3 Rd8 6. f4 Nc6 7. Ne2 h5 8. h3 Bf5 9. Nc3 g6 10. O-O-O Qd7 11. d4 Bg7 12. Bb5 Qd6 13. Ne4 Qb4 14. Bxc6 bxc6 15. Qg2 Rb8 16. b3 a5 17. g4 Be6 18. Nc5 Bd5 19. Qg3 Qa3+ 20. Kd2 hxg4 21. hxg4 Ra8 22. Bf2 a4 23. Nxa4 Qb4+ 24. Qc3 Qd6 25. Qg3 Qb4+ 26. Qc3 Qd6 27. Qg3
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nnbrqbkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNNKRBBQ w AEdh - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 676 gegen Schwarz 902 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
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